ドラゴンボールZのテレビ各話に動画を提供した日本の動画担当アニメーター。シリーズの激しい戦闘シーンにおいて動きの連続性を支えた。
加藤はドラゴンボールZの各話で動画を担当し、アクションシーンにおいて原画と原画をつなぐ基礎的な動きの作業を手がけた。動画はキャラクターの動きをより滑らかにし、ドラゴンボールZの緩急と迫力を決定づけた戦闘場面全体で一貫した映像の流れを確保するための不可欠な技術労働である。
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