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馬庭秀明

アニメーター

『ドラゴンボールGT』『ドラゴンボールZ』、映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』にわたってキャラクターデザイン、原画、演出を手がけ、複数の物語の制作に貢献した、幅広い実績を持つ日本の作画担当者。

役割: animation_supervisor
副役割: Character designer and animation director for Dragon Ball Super
国籍: Japanese
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ドラゴンボール作品での仕事

馬庭秀明はテレビと映画にわたってドラゴンボール作品に大きく貢献した。『ドラゴンボールGT』では、6話分の原画を手がけ、続編シリーズの視覚様式を実現する一助となった。『ドラゴンボールZ』では、彼の中割りの作画がシリーズの激しいアクション場面を支えた。最も注目すべきは、馬庭が『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』で作画監督を務め、映画全体を通じてキャラクターの一貫性と動きの品質を統括したことである。彼の作画監督としての実績には、『ドラゴンボールGT』の究極の四星球編、ベビー編、超17号編の各話が含まれる。

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より広い作画の経歴

ドラゴンボール以外にも、馬庭は『ワンピース』『交響詩篇エウレカセブン』や複数のプリキュア映画といった重要なアニメ作品でキャラクターデザインや作画監督の役割を通じて地位を築いた。彼の仕事はキャラクターデザイン、原画、中割り、そして東映アニメーションやその他のスタジオでの総作画監督の役職にわたる多才さを示しており、アニメ制作の工程における多面的な貢献者となっている。

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出典・情報

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  • ゲームページ: 公式ボックスアート。バンダイナムコ、Atari、およびその他パブリッシャーのクレジット表記あり。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックス単行本カバー。集英社および鳥山明のクレジット表記あり。

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