ドラゴンボールアニメの視覚的な基盤を形づくった日本の美術監督。塩崎は原作シリーズと初期の劇場版で背景と美術設計を手がけた。
塩崎広光は初期の経歴においてドラゴンボールとドラゴンボールZの双方で背景美術の美術監督として働き、シリーズを定義した視覚的連続性の多くを確立した。彼は「ドラゴンボール 神龍の伝説」や「ドラゴンボール 魔神城のねむり姫」でも美術監督補佐として貢献し、これらの劇場作がアニメとの視覚的な一貫性を保つことを確実にした。
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