テキサス州オースティン出身のアメリカのビデオゲーム作曲家。初代『レガシー・オブ・ゴクウ』のサウンドトラックを制作した。彼の仕事はドラゴンボールをインタラクティブな娯楽にもたらした初期の試みの一つとなった。
グロスはアニメの先駆的なビデオゲーム化作品である『ドラゴンボールZ レガシー・オブ・ゴクウ』の全サウンドトラックを作曲するために起用された。彼の役割は、このゲームタイトル群の音響的なアイデンティティを確立するうえで重要なものだった。
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