Dirty Fieworksは複雑な技ではない。Vegetaは手を上げ、標的に向かってそれを指し、凝縮された気のバーストを放つ。その気は犠牲者の体内に侵入し、内部から爆発させる。ビーム同士の衝突もなく、劇的なエネルギーの相克もない。標的は単に爆発するのだ。Vegetaはこの技に特有の残虐さを込めて命名し、彼の犠牲者たちを空で炸裂する花火になぞらえた。
この技は非常に正確な気のコントロールを必要とする。外部への爆発力を生成するのではなく、Vegetaはエネルギーを標的の内部に送り込み、細胞レベルで爆発を引き起こす必要がある。この攻撃は外部防御を完全に迂回するため、従来のエネルギーシールドで防ぐことは不可能だ。
Dirty Fieworksの最も象徴的な使用は、サイヤ人編の終盤で起こる。Gokuが界王拳フィニッシュでNappaの脊椎を折った後、身動きの取れないサイヤ人エリートはVegetaに助けを求める。しかしVegetaはNappaをつかみ、空中に投げ上げ、自らのパートナーを光の爆発で爆破させる気功波を放つ。彼の処遇は冷徹そのものだ。Nappaはもはや役に立たないため、Nappaは存在を止める。
この瞬間は、いかなる台詞よりも効果的にVegetaの性格を確立する。彼はNappaを怒りや嗜虐心から殺すのではない。彼はそうするのは壊れた戦士は彼にとって何の価値もないからだ。この実利的な非情さはVegetaの初期段階の特徴となり、シリーズの残りの期間をかけてゆっくりと、苦しみながら乗り越えていく対象となる。
Vegetaはシリーズの他の場面でもDirty Fieworksの技を使用し、通常は彼が自分より下と見なす相手に対して用いる。この技は彼の貴族的な弱き者への蔑視を反映している。彼は彼らと適切に戦うことさえせず、単に手首の動きで彼らを爆破させるのだ。
Dragon Ball Heroesでは、融合キャラクターXeno Vegeksが、Dirty FireworksをTrunksのBurning Attackと組み合わせてBurning Impactを生み出した時、この技はクリエイティブなリミックスを得る。ほとんどのビデオゲームでは、Dirty Fieworksはスロー、もしくはコマンドグラブとして登場し、標的の爆発で終わり、それをVegetaの最も不気味な攻撃の一つにしている冷徹な効率性を忠実に再現している。

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