Fusion Danceは、Metamoran種族によって開発された技術であり、2人の戦士が一時的に単一の、はるかに強力な戦士に融合することを可能にする。Gokuは他の世界での修行中にこれを学び、Majin Buuへの対抗策として地球の防衛者に紹介した。
Fusion Danceは惑星Metamorに起源し、Metamaran民族の故郷である。GokuはCell戦での自らの犠牲後に続く他の世界での時間中にこの文明に遭遇し、彼の来世の修行期間の一部でその技術を学ぶために費やした。Majin Buuの脅威が単一の戦士が達成できる能力を超えた力を要求したとき、Gokuは融合の知識を潜在的な解決策として地球に戻った。
技術そのものは概念では欺くほど単純だが、実行は要求が厳しい。2人の戦士は6歩離れて、並んで立ち、「Fu...sion...HA!」と唱えながら同期した動きの連続を実行する。各参加者は完全にもう一方を反映し、同一のタイミング、腕の角度、脚の位置で動かなければならない。ルーチンは伝統的な武術のスタンスの要素から引き出され、Gokuによると、さらに水上バレーからも引き出されている。主な精神的な要素は、2本の川が互いに向かって流れ、単一の地点で合流し、1本の流れに融合することを視覚化することを含む。
両方の参加者はダンスを開始する前にパワーレベルを等しくする必要がある。初期の指導は融合者も同様の身体サイズを必要とすることを示唆していたが、Akira Toriyamaは後に身体的な違いに関係なく技術が正しく実行されている限り融合は成功できることを明確にした。精神的な同期は身体的な比率よりもはるかに重要である。
成功した完了時に、光の輝きが両戦士を包み込み、そこから独特のMetamaran衣装を着た単一の戦士が現れる。この新しい存在は両参加者から身体的特性を引き出した混合された外見を持ち、ペアリングに応じてどちらかの融合者に傾く可能性のある組み合わされた性格を持つ。
最も頻繁に見られるFusion DanceペアリングはGotenとTrunksであり、彼らの複合形式であるGotenksはBuu Sagaの間に重要な武器となった。彼らの若さと競争的な友情は彼らを技術の自然な候補にしたが、彼らの最初の2つの試みは壮観な失敗に終わり、3回目の試みで最終的に適切な融合を達成する前に、膨張した、そして次に衰弱した自分たちのバージョンを生成した。Gotenksとして、彼らは注目すべき力を示し、最終的にSuper Saiyan 3に到達し、Hyperbolic Time Chamberで直接Super Buuに挑戦した。
Fusion Danceの2番目のランドマーク使用は、GokuとVegetaが組み合わさってGogetaを形成したときに来た。映画Dragon Ball Z: Fusion Reborn での彼らの最初の融合の試みもVegetaが彼の指の位置を台無しにした後にデブで無力なVekuを作成し、失敗に終わった。2回目の試みで、彼らは成功しGogetaを形成し、ほぼ簡単にJanembaの悪役を粉砕した。Gogetaはそのフォームのパワードレインの巨大さが融合タイマーを約10分に短縮したSuper Saiyan 4としてOmega Shenronに対してDragon Ball GTで再び現れるだろう。
Dragon Ball Super: Brolyでは、GokuとVegetaは3回目の試みで踊りをしっかり決める前に2回失敗した。結果のSuper Saiyan Blue Gogetaは伝説的なSuper Saiyan Brolyと一つのフランチャイズの最も視覚的に壮観な戦闘の1つで関わり、Fusion Danceが神的なパワーの時代でも関連性があることを示した。
Fusion DanceとPotara融合の相対的な強度は、複数の公式情報源全体で議論されている。Daizenshuu ガイドブックは元々Potaraがより強い結果を生成することを述べたが、Weekly Shonen Jumpはそれが力をより効果的に引き出すことができるより均衡の取れた戦士を作成することを主張した。最も現在の公式な位置はGogetaとVegitoが同等にマッチされたトランプカードを表すことであり、2つの方法が同等のパワー出力を生成することを意味する。実用的な違いはメカニズムに下る。Potaraは指輪を必要とするが振付を必要としない、一方Fusion Danceは完全な同期を必要とするが機器を必要としない。
Fusion Danceは30分の基本時間制限を持ち、凡人の場合、Potaraの1時間の窓の半分である。しかし、ダンスはまた参加者が再び融合する前に強制的な1時間のクールダウンを生成し、タイミングを重要な戦略的要因にする。一方、失敗したFusion Dance試みは即座に再試行を許可するが、Potara融合は指輪がすべてを自動的に処理するため失敗の状態がない。
両方の方法で共有される注目すべき脆弱性は、Forced Spirit Fission技術への感受性であり、彼らの個別の精神を分割することで任意の融合した戦士を強制的に分離することができる。VegetaはMoro arc の間にこの能力を実証し、理論的にはPiccoloのNamekian融合さえ取り消すことができることに注目した。
神的な変換とより便利な融合方法の出現にもかかわらず、Fusion Danceはドラゴンボール内で最も象徴的な技術の1つとしての地位を保持している。その劇的な振付、参加者がそれを正しく実行するかどうかの緊張、および成功した融合の爆発的な結果は、それをフランチャイズの戦闘語彙の定義要素にしている。

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