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Fusion Dance, the synchronized Metamoran technique that merges two fighters into a single warrior

フュージョン

フュージョンは、メタモル星人種族によって開発された技術であり、2人の戦士が一時的に単一の、はるかに強力な戦士に融合することを可能にする。孫悟空は他の世界での修行中にこれを学び、魔人ブウへの対抗策として地球の防衛者に紹介した。

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起源とメカニズム

フュージョンは惑星メタモルに起源し、メタマラン民族の故郷である。孫悟空はセル戦での自らの犠牲後に続く他の世界での時間中にこの文明に遭遇し、彼の来世の修行期間の一部でその技術を学ぶために費やした。魔人ブウの脅威が単一の戦士が達成できる能力を超えた力を要求したとき、孫悟空は融合の知識を潜在的な解決策として地球に戻った。

技術そのものは概念では欺くほど単純だが、実行は要求が厳しい。2人の戦士は6歩離れて、並んで立ち、「フウ......!」と唱えながら同期した動きの連続を実行する。各参加者は完全にもう一方を反映し、同一のタイミング、腕の角度、脚の位置で動かなければならない。ルーチンは伝統的な武術のスタンスの要素から引き出され、孫悟空によると、さらに水上バレーからも引き出されている。主な精神的な要素は、2本の川が互いに向かって流れ、単一の地点で合流し、1本の流れに融合することを視覚化することを含む。

両方の参加者はダンスを開始する前にパワーレベルを等しくする必要がある。初期の指導は融合者も同様の身体サイズを必要とすることを示唆していたが、鳥山明は後に身体的な違いに関係なく技術が正しく実行されている限り融合は成功できることを明確にした。精神的な同期は身体的な比率よりもはるかに重要である。

成功した完了時に、光の輝きが両戦士を包み込み、そこから独特のメタマラン衣装を着た単一の戦士が現れる。この新しい存在は両参加者から身体的特性を引き出した混合された外見を持ち、ペアリングに応じてどちらかの融合者に傾く可能性のある組み合わされた性格を持つ。

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象徴的な融合と戦闘の歴史

最も頻繁に見られるフュージョンペアリングは孫悟天とトランクスであり、彼らの複合形式であるゴテンクスは魔人ブウ編の間に重要な武器となった。彼らの若さと競争的な友情は彼らを技術の自然な候補にしたが、彼らの最初の2つの試みは壮観な失敗に終わり、3回目の試みで最終的に適切な融合を達成する前に、膨張した、そして次に衰弱した自分たちのバージョンを生成した。ゴテンクスとして、彼らは注目すべき力を示し、最終的に超サイヤ人3に到達し、精神と時の修行を急げサイヤ人!精神と時の部屋で…で直接スーパーブウに挑戦した。

フュージョンの2番目のランドマーク使用は、孫悟空とベジータが組み合わさってゴジータを形成したときに来た。映画ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!! 悟空とベジータでの彼らの最初の融合の試みもベジータが彼の指の位置を台無しにした後にデブで無力なベクウを作成し、失敗に終わった。2回目の試みで、彼らは成功しゴジータを形成し、ほぼ簡単にジャネンバの悪役を粉砕した。ゴジータはそのフォームのパワードレインの巨大さが融合タイマーを約10分に短縮した超サイヤ人4として一星龍に対してドラゴンボールGTで再び現れるだろう。

ドラゴンボール超ブロリーでは、孫悟空とベジータは3回目の試みで踊りをしっかり決める前に2回失敗した。結果の超サイヤ人ブルーゴジータは伝説的な超サイヤ人ブロリーと一つのフランチャイズの最も視覚的に壮観な戦闘の1つで関わり、フュージョンが神的なパワーの時代でも関連性があることを示した。

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ポタラとの比較とレガシー

フュージョンとポタラ融合の相対的な強度は、複数の公式情報源全体で議論されている。大全集ガイドブックは元々ポタラがより強い結果を生成することを述べたが、少年ジャンプはそれが力をより効果的に引き出すことができるより均衡の取れた戦士を作成することを主張した。最も現在の公式な位置はゴジータとベジットが同等にマッチされたトランプカードを表すことであり、2つの方法が同等のパワー出力を生成することを意味する。実用的な違いはメカニズムに下る。ポタラは指輪を必要とするが振付を必要としない、一方フュージョンは完全な同期を必要とするが機器を必要としない。

フュージョンは30分の基本時間制限を持ち、凡人の場合、ポタラの1時間の窓の半分である。しかし、ダンスはまた参加者が再び融合する前に強制的な1時間のクールダウンを生成し、タイミングを重要な戦略的要因にする。一方、失敗したフュージョン試みは即座に再試行を許可するが、ポタラ融合は指輪がすべてを自動的に処理するため失敗の状態がない。

両方の方法で共有される注目すべき脆弱性は、強制スピリットフィッション技術への感受性であり、彼らの個別の精神を分割することで任意の融合した戦士を強制的に分離することができる。ベジータはモロの間にこの能力を実証し、理論的にはピッコロのナメック星人融合さえ取り消すことができることに注目した。

神的な変換とより便利な融合方法の出現にもかかわらず、フュージョンはドラゴンボール内で最も象徴的な技術の1つとしての地位を保持している。その劇的な振付、参加者がそれを正しく実行するかどうかの緊張、および成功した融合の爆発的な結果は、それをフランチャイズの戦闘語彙の定義要素にしている。

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