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Wild Sense

Afterimageと即座の反撃を組み合わせた高度な回避技。使用者は相手の攻撃を躱し、攻撃者が態勢を整える前に即座に反撃する。

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躱して、そして破壊

Wild Senseは、純粋な回避にオフェンシブ要素を加えたAfteriamge Techniqueの上位版である。相手の攻撃が使用者に当たる時、本体はすでに攻撃者の後ろか横に位置を変え、afterimageがその攻撃を通す。単なる防御技に過ぎない標準的なAfteriamgeとは異なり、Wild Senseには即座のフォローアップが含まれる。相手が躱しに反応する前に繰り出されるパンチ、キック、その他の物理攻撃である。

この技は物理攻撃とエネルギー系の攻撃の両方に対して機能する。相手が反応のタイミングを完璧に計れば、ブロックまたは躱されることもあり得るが、実際には反撃の速度がそれを非常に困難にする。

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すべての戦場で

Gokuはドラゴンボールzを通じて頻繁にWild Senseを使用する。彼の最初の顕著な使用はNamekでのCaptain Ginyuとの戦闘中に起こり、その後、Friezaとの初期の戦闘とNamekでの最終決戦の両方でそれを使用する。Super Saiyanとして、GokuはFriezaのDeath Beamsを躱すためにそれを使う。Cell Gamesの間、GokuはCellに対して2度それを使用し、Gohanも複数回使用する。

Namekからgtへ

PiccoloはトロピカルアイランズでAndroid 17に対してこの技を示し、17の攻撃が通すafteriamgeを作り、そしてandroidを岩の地層に叩きつける。ドラゴンボールgtでは、Vegetaはsuper 17との戦闘中にそれを使う。Beerusは、Gods of Battle中にAndroid 18に対して反撃の彼独自のバージョンを使用し、BrolyはBroly, Second ComingでGotenとTrunksを出し抜くためにそれを使用する。

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Ultra Instinctへの前兆

Wild Senseは、後にUltra Instinctになるコンセプトの前兆として、回顧的に注目に値する。攻撃を反射的に躱し、同じ動きで反撃するという考えは、本質的には神のレベルに昇華されたAutonomous Ultra Instinctが行うことである。Wild Senseは意識的な努力と一瞬のタイミングを必要とする。Ultra Instinctは同じことを自動的に行う。その視点を通じてWild Senseを見ると、Gokuの究極の技の種がドラゴンボールzの初期サーガの時点ですでに蒔かれていたことが明らかになる。

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出典・情報

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