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Fourth Transformation

変身

Fourth Transformationは、Frieza Raceの特定のメンバーが利用可能な進化の段階であり、標準的な4段階の進化を超越しています。映画「Cooler's Revenge」でCoolerによって初めて実演され、力を抑制する層を取り除くのではなく、真の形態を超えた真正な進化を表しています。Coolerはこれを自分一人が達成した変身として説明し、Namek Sagaの間にFriezaが決して持たなかった優位性を与えていました。

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Coolerの秘密兵器

標準的なFrieza Raceの進化は、First Formから第2形態、第3形態を経て、最終的にTrue Formに移行し、各段階で力を抑制する層を取り除きます。Coolerは異なるものを発見しました。すでにそこにあるものを単に解放するのではなく、力を加える真の形態を超えた真正な変身です。CoolerがFriezaの敗北への復讐を求めて地球でGokuと対峙したとき、彼は最初は真の形態で戦い、Super Saiyanに対して苦戦していることに気づきました。その後、Coolerは彼が主張するFriezaが決して知らなかった変身であるFourth Transformationを明かし、力の差はすぐに逆転しました。

物理的および戦闘的な変化

Fourth Transformationはユーザーの体を劇的に変えます。Coolerは著しく背が高くなり、筋肉が拡張し、彼の頭は甲殻状の王冠のような甲殻と、より捕食的な外観を与えるフェイスマスクを発達させました。この形態はまた、Gokuの超サイヤ人の攻撃が数秒前は効果的だったにもかかわらず不十分になるほどまで彼の速度と耐久性を高めました。Coolerはその後、Gokuが彼の超サイヤ人の力を最大限に押し上げるまで戦いを支配し、最終的にはCoolerを太陽に送る至近距離でのKamehamehaでFourth Transformationを圧倒しました。

他の潜在的なユーザー

King Coldは長い間、同様の変身を持つと推測されてきました。彼の巨大なサイズと、特定の継続性ではFriezaよりもさらに強力だったという暗示を考慮すると、彼の最年長の息子と同様に、Coldも標準的な進化を超えた形態にアクセスできた可能性があります。Super Dragon Ball HeroesではFrieza自身が特定のストーリーラインでFourth Transformationを使用しているとして描かれており、その能力がCoolerが最初に信じていたよりも、レースの強力なメンバー間でより広くアクセス可能である可能性があることを示唆しています。Big Gete Starによって作られた機械的複製であるMeta-Coolerはまた、この形態にアクセスでき、その力をマシンネットワークの再生能力と組み合わせることができました。

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遺産と物語的影響

Fourth TransformationはDragon Ballの歴史において重要な意味を持っています。なぜなら、それはFrieza RaceがNamek Saga中に確立された形態を超えて進化できることの最初の兆候だったからです。Cooler's Revengeの前に、True FormはSpeziesの自然な能力の限界であると理解されていました。追加の段階が存在することについてのCoolerの啓示はFrieza Raceの伝承を拡大し、Golden FriezaやBlack Friezaのような将来の変身の前例を設定しました。

物語の観点から、Fourth TransformationはFrieza familyが力の点で一枚岩ではなかったことを示しました。各メンバーは異なるパスを取っていました。Friezaは生来の才能と力の抑制に依存していましたが、Coolerは意図的な努力を通じて彼の体を新しい進化的領域に押し込みました。この2人の兄弟間の対比は、Frieza Raceを種として深さを加え、彼らの可能性が単一のメンバーが完全に探求していたよりもはるかに大きかったことを示唆しました。

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ゲームと拡張メディアにおけるFourth Transformation

Fourth Transformationの最も興味深い応用は、Big Gete StarがCoolerの遺骨を吸収したときに作られた機械的複製であるMeta-Coolerを通じて来ました。各Meta-CoolerドローンはFourth Transformationにアクセスでき、その生物学的な力とBig Gete Starの修復、アップグレード、および複製する能力を組み合わせることができました。これは、GokuとVegetaがFourth TransformationでOne opponentと戦っていないことを意味しましたが、潜在的には数百の敵であり、それぞれ一つがSaiyanが採用したあらゆる戦略に適応して対抗できました。Fourth Transformationはユニークな達成ではなく、大量生産のテンプレートになりました。

ビデオゲームの著名性

Dragon Ballビデオゲーム全体で、Fourth TransformationはCoolerの定義的な特性の1つになり、ロスター選択でFriezaと区別しています。Budokai Tenkaichi、Xenoverse、Dragon Ball FighterZのようなゲームはその形態をCoolerの主要な戦闘状態として機能し、それを追加の段階というよりもFriezaのTrue Formの等価物として扱うことが多いです。このゲームの描写はFourth Transformationをドラゴンボールの視覚言語の象徴的な部分として確立させており、甲殻状の頭の甲殻とフェイスマスクの設計によってすぐに認識できます。ゲームでの形態の人気はまた、Coolerがフランチャイズの大部分の歴史のための映画と非正規のメディアに限定されているにもかかわらず、Coolerがファンに愛されたキャラクターのままであることに貢献しました。

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