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Kaio-ken

変身

Kaio-kenはKing Kaiが開発した格闘技で、使用者の気を選択した倍率で一時的に増幅させ、増幅された力の深紅のオーラで包み込む。Gokuは他界での修行中にこれを習得し、サイヤ人編とNamek編を通じて主要なパワーアップとして使用した。

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修行と基礎

GokuはKing Kaiと共に他界の小さな神の星でKaio-kenを習得した。その修行ではSpirit Bombの技法も学んだ。King KaiはKaio-kenを肉体の自然な限界を一時的に超越させる方法として開発したが、彼自身はそれを有意義な程度にマスターすることはできなかった。Gokuがその最も優れた使い手となり、Dragon Ball Zのかなりの期間において、それは彼を特徴づける格闘技として機能した。

Kaio-kenの根本原理は制御されたオーバークロッキングである。使用者は肉体が通常維持できるレベルを超える速度で気を流動させ、あらゆる物理的および感覚的属性への莫大だが一時的なブーストを達成する。力、速度、聴力、視力すべてが劇的に向上する。Gokuはこの経験を「超自分」になることと表現したが、肉体が力尽きる前に短時間しか維持できないことを強調した。

King KaiはGokuに対し、初期の技量レベルではKaio-ken times twoを決して超えるべきではないと警告した。その閾値を超えることは、肉体が単に増幅された気流に追いつくことができないため、破滅的な損傷のリスクがあった。この警告にもかかわらず、Gokuは地球での最初の戦いでVegataに対してtimes threeそしてtimes fourにプッシュし、その都度厳しい物理的代価を払った。Kaio-ken x4を使用してVegetaのGalick Gunをエネルギー衝突で圧倒した後、Gokuの全身はとても傷ついており、Yajirobeからのちょっとした背中への友好的な叩きさえも悲鳴を上げさせた。

特にNamekへの船上での100倍重力下での激しい修行を通じて、Gokuは着実に耐性を高めた。Frieza戦の時までに、彼はKaio-ken x10を長時間の戦闘全体にわたって維持でき、単一の壊滅的な攻撃のためにx20に一時的にプッシュできるようになった。目撃された最高の倍率はKaio-ken x100で、これをGokuはLord Slug映画で巨大なNamekian悪役を貫くためのパンチで使用したが、この極限レベルは主要マンガ連続性では決して描写されていない。

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主要な戦いとサイヤ人編

Gokuによる実戦でのKaio-kenの最初の使用はNappaに対して起こった。彼はそれを活性化させて距離を縮め、NappaがGohanとKrillinをBreak Cannon攻撃で殺す前にSaiyan戦士を無力化した。速度の増加はあまりに劇的で、地球の戦士たちを支配していたNappaでさえGokuの動きを追跡することはできなかった。

この技法の決定的な瞬間はVegataとのGokuの戦闘中に来た。基本的なKaio-kenから始まり、x2とx3を通じてエスカレートする中で、Gokuは接近戦でVegataと同等そしてそれ以上に圧倒することができた。Vegataが自分が劣等であることに怒り、惑星全体を破壊するために地球分割のGalick Gunを発射したとき、Gokuはkaio-ken x3のKamehamehaで対抗した。その結果のビーム争いは引き分けで終わる脅威を抱いていたが、Gokuはx4へのプッシュを通じて、Vegataのブラストを圧倒し、Saiyan皇太子を空へ飛ばした。このシーケンスは全フランチャイズ全体で最も称賛されているエネルギー衝突の一つであり続けている。

Namek上で、Gokuは複数の対手に対してKaio-kenを使用した。Ginyu ForceのBurterとJeiceに対して一時的にそれを活性化させ、その総合力レベル175,000はGokuの増幅された強度に対して不十分であった。Captain Ginyuに対して、彼は彼の戦闘力を約180,000に上げるためにKaio-kenを維持することを実証し、Ginyuをボディスイッチをリクエストさせるほどショックを受けさせた。元のマンガでの彼の最終的な主要使用は50%の力のFrieza に対して来た、ここでGokuはFrieza戦全体を通じてKaio-ken x10を維持し、Frieza がかろうじて生き残ったKamehamehaのためにx20にプッシュした。FriезaはPhysicallyに傷つけられ、見た目でもラットルされたが、攻撃は結局不十分で、GokuのSuper Saiyaanへの後続の変身はZ時代の残りの間Kaio-kenを時代遅れにした。

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Divine時代での復活

Kaio-kenはSuper Saiyaanの導入後、長年休眠状態にあった。Super Saiyaanに必要な制御不能な感情状態が正確な気管理をほぼ不可能にしたから。Old KaiはDragon Ball Superで、Kaio-kenとSuper Saiyaanを組み合わせることは極めて危険であると説明した。変身の激しい感情的混乱が、この技法を生き残るために必要な正確な気制御を妨げるからである。

すべてはSuper Saiyan Blueで変わった。この神の変身はKaio-kenが要求した完璧な気制御と平穏な精神状態を提供し、組み合わせのための互換性のある基盤を作成した。GokuはBeerusに対する切り札として意図された、Super Saiyan Blue Kaio-kenとなったものを秘密裏に開発し始めた。彼はTournament of DestroyersでHitに対してそれを最初に展開し、その技法はまだ不完全であり、成功の10%の確率しかなかったことを注記した。失敗は彼を殺していただろう。

GokuはHitに対してKaio-ken x10に組み合わせをプッシュし、それは彼がHitの改善されたTime-Skip技術に対抗し、一時的に暗殺者を支配することができた。しかしながら、ストレインはあまりに厳しく、Gokuはそれを長く維持することはできず、結局マッチを降伏した。後遺症は残酷だった:極端な筋肉収縮、衰弱させる痛み、そして一時的に彼の気制御を不安定にした、Delayed Onset Ki Disorderと呼ばれる状態。King KaiはGokuに対して、x10で無分別な使用を続けることは彼の潜在的な成長を永久に制限する可能性があると明示的に警告した。

Tournament of Powerまでに、Gokuはこの組み合わせの完全なマスターを達成していた。Super Saiyan Blue Kaio-ken x20を見た目上の物理的なストレインなしで使用した。彼は彼らの初期の対立でJirenに対してそれを採用し、このレベルでさえPride Trooperの抑制された力に対して不十分であることが判明した。この技法の役割はリスキーな策から信頼できる中位のパワーアップへと進化した。Gokuの拡張中のアーセナルにおいて、基本的なSuper Saiyan BlueとSuper Instinctを超越した橋として機能している。

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出典・情報

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