
サイヤ人種の究極の力の表現を示す、突然変異駆動の変身。訓練によって磨くことができる標準的な超サイヤ人とは異なり、伝説の超サイヤ人は1世代に1人のサイヤ人にしか現れない遺伝的異常である。1993年の映画でブロリーによって初めて実証され、その最も顕著な特徴は戦闘中に継続的に上昇する戦闘力であり、戦いが続くほどユーザーはより危険になる。
伝説の超サイヤ人は、訓練または感情的なトリガーだけで達成できる形態ではない。それは誕生時から並外れた力を持つサイヤ人を生み出す特定の遺伝的状態に関連している。元々のブロリーは10,000の戦闘力を持って生まれた。この数字は、彼がまだ乳幼児だった時点で、ほとんどの成人サイヤ人戦士より上に位置していた。ベジータ王はそのような力の意味を懸念し、この子供の実行を命じたが、ブロリーは暗殺未遂を生き残り、その後のベジータの破壊も生き残った。
突然変異の正確な性質は、正典に完全には説明されたことがない。明らかなことは、それが根本的に異なるタイプの超サイヤ人変身を生み出すということである。標準的な超サイヤ人がユーザーの力を固定量だけ増加させる一方、約50倍である伝説の形態は、戦闘中に時間とともに力の出力が増加するスケーリングモデルで機能する。これにより、ユーザーは毎分より危険になる。
「ドラゴンボールZ 燃えつきろ!! 熱戦・烈戦・超激戦」でのブロリーのデビューは、標準的な力の階層外に存在する超サイヤ人の概念を紹介した。映画の時点で、Z戦士たちは超サイヤ人とそのグレード形態にアクセスすることができたが、彼らの統合した努力でさえ、伝説の状態のブロリーに対して不十分だった。この映画は、伝説の超サイヤ人が今後何を表すかのテンプレートを確立した。非標準的な手段によってのみ停止できる圧倒的な力である。
伝説の超サイヤ人の定義的な機械的特性は、段階的な力の曲線である。標準的な戦闘では、超サイヤ人は比較的安定した力の出力を維持し、界王拳や力のアップステージなどのテクニックを通じてより高い状態に押し上げることができる。一方、伝説の超サイヤ人は、戦闘が続くほど、より多くのエネルギーを生成する。これは対戦相手にカウントダウンシナリオを作成する。伝説の超サイヤ人を倒すのに失敗する時間が長いほど、彼らがそれを行える可能性は低くなる。
この特性は、オリジナルのブロリー映画からドラゴンボール超バージョンのキャラクターまで、複数の出現にわたって描かれている。キャラクターが異なる起源の話で再想像された2018年のブロリー映画でさえ、段階的な力の中核的特性は無傷であった。ブロリーはこれまで、ベジータや孫悟空との戦闘を通じてより強くなり、彼らを最終的に彼と一致させるためにゴジータに融合することを強制した。
この形態の力には、深刻な肉体的結果が伴う。大規模な筋肉の成長は身体に負担をかけ、継続的なエネルギーの段階的上昇は重大な痛みを引き起こすと思われる。戦闘中のブロリーの叫びは、単なる戦闘の叫びではなく、彼の体が流れ込む絶えず増加する力を含むために苦労している本物の苦痛の表現である。精神的コントロールの欠如は問題を悪化させる。ユーザーは自分の出力を規制することができない。
伝説の超サイヤ人の概念は、2つの異なる連続性に存在する。Z時代の映画からのオリジナルのブロリーは、彼らの共有の保育園に由来する孫悟空への不合理な憎しみに駆動される、純粋に悪役のキャラクターであった。2018年のブロリー映画で導入されたドラゴンボール超バージョンは、彼の父パラガスによって隔離の中で育てられた同情的な人物としてキャラクターを再想像した。両方のバージョンが伝説の超サイヤ人形態にアクセスするが、超バージョンは中間ステップとして憤怒状態を通じて力をやや異なる方法でチャネルする。
第6宇宙からのケール、力の大会アークの間に導入されたのは、伝説の超サイヤ人形態の別のユーザーである。彼女の変身は、オリジナルのブロリーの視覚的デザインと動作特性を密接に反映している。空白の白い目、緑のオーラ、および合理的なコントロールの喪失を含む。ケールは最終的にカリフラの励ましを通じてその形態を制御することを学んだ。狂戦士の心構えなしに力を保持する制御されたバリアントを作成した。
伝説の超サイヤ人は、標準的な超サイヤ人そのもの以外のドラゴンボールで最も認識可能な概念の1つになった。ブロリーは一貫してフランチャイズで最も人気のあるキャラクターの中でランクされ、伝説の形態の独特の緑色スキームはそれを即座に識別可能にしている。2018年の映画の膨大な商業的成功、リリース時の最高収益のドラゴンボール映画により、この概念がフランチャイズ全体で中心的なままであることが確実になった。

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