自我と自己執着を完全に解放することによって達成される瞑想的な戦闘状態。個人的な欲望を放棄し、純粋に他者のために戦うことで、ユーザーは典型的な変身のような劇的な身体的変化なしに、戦闘パフォーマンスを向上させる高度な認識と効率性にアクセスする。
Selflessness Stateは、Dragon Ballのほとんどの変身とは根本的に異なる原理に基づいて機能する。Super Saiyanが怒りによってトリガーされ、Ultra Instinctが意識的な思考から独立して身体を動かすことによってトリガーされるのに対し、Selflessness Stateは特定の哲学的心構えによって達成される。ユーザーは個人的な成果への執着を真に解放し、勝利、プライド、生存のためではなく、純粋に他者を保護するために戦わなければならない。
これは実際には達成するのが非常に難しい。ほとんどの戦士は、最も高潔なものであっても、個人的な勝利または生存への投資を少なくともいくらか抱えている。Gokuは戦闘を愛し、強い相手を求める。Vegetaはプライドに駆られている。Gohanですら、しぶしぶ戦うが、すべての生命に対する真に利他的な関心というよりも、特定の愛する者を保護したいという願いに動かされている。Selflessness Stateはそれらのすべてを脇に置くことを必要とする。
この状態を達成する利点は、戦闘パフォーマンスのあらゆる側面を改善する心的および精神的な明晰性の一種である。感情的な変動にエネルギーが浪費されないため、Ki効率が向上する。恐れや予期に心がいっぱいにならないため、反応時間が鋭くなる。自我駆動の躊躇がないため、意思決定はより速くなる。結果は、基本力が示唆するよりも強く打つかもしれないが、その力のあらゆる一片を最適な精度で使用する戦士である。
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