標準的なスーパーサイヤ人系統の三番目にして最も極端なレベルであり、ユーザーのサイヤ人の血からあらゆる可能性を引き出す代わりに、莫大なエネルギー消費を要する。悟空はセルゲーム中の死亡後、あの世での長年の修行を通じてこのフォームに到達し、あの世で生まれた変身となった。その圧倒的なパワーはスーパーサイヤ人2の4倍であるが、スタミナ消耗が非常に激しいため、長期戦闘におけるこのフォームの実用性を根本的に制限している。
悟空はあの世での数年間の激しい修行中にスーパーサイヤ人3を開発した。そこでは生きた肉体の制約が適用されず、死亡しているため、このフォームを特徴づけるエネルギー消耗の懲罰が少なく、生きている間には不可能に近かった方法で変身を探索し習得することができた。ブウの魔人戦中に一時的に地球に戻った時、彼はババディと魔人ブウに各スーパーサイヤ人レベルを段階的に見せた後、三番目のフォームを発表し、その展開は地震の力で地球全体を揺さぶった。
悟空が地球でスーパーサイヤ人3にパワーアップした初めの時、エネルギー放出は非常に暴力的であり、地球の気象パターンを歪ませ、高潮、ハリケーン級の風、そして全球にわたる嵐を発生させた。この変身のパワーシグネチャは界王神界の聖なる世界まで感じられ、界王神、キビトそして悟飯を驚かせた。その後の使用はより制御されたが、根底にある激しさは決して減少しなかった。
スーパーサイヤ人3の決定的な弱点は、その莫大な気の消費である。一時的に復活した悟空がこのフォームを魔人ブウに対して使用した時、地球に残された時間は半分に短縮された。アニメで悟天とトランクスにそれを見せた時、エネルギー消費は復活時間を完全に消耗させ、予定より前にあの世に戻されることになった。最後の戦いで子どもブウとの対戦時に生きている闘士として、消耗はさらに悪化した。悟空は子どもブウを倒すのに十分なエネルギーを集めようとしたが、生きた状態でこのフォームを維持することは彼を完全に消耗させることに気づいた。彼は疲労で倒れ、その後、通常のスーパーサイヤ人状態さえ維持することができなくなった。事態は非常に深刻となり、地球、あの世、そして新ナメック星のあらゆる生命体のエネルギーで充填されたスピリットボムが最終的に子どもブウを破壊するのに必要になった。
鳥山本人は2014年のインタビューで、スーパーサイヤ人2と3は単に元のスーパーサイヤ人フォームの強化版であり、基本的なスーパーサイヤ人状態を適切にマスターすれば、はるかに少ないエネルギー消費で両方を上回る可能性があると述べた。この哲学は最終的に神的な気とスーパーサイヤ人ブルーの開発につながり、パワースケーリングに全く異なるアプローチを採った。
悟空はスーパーサイヤ人3を最初に無邪気なブウとの戦闘で使用し、トランクスがカプセルコーポレーションからドラゴンレーダーを取得する間、モンスターを足止めするために使用した。このフォームのパワーにもかかわらず、悟空は戦いを終わらせることを選ばず、悟空は「永遠にそこにいるわけではない」ため、ゴテンクスがブウを倒すべきだと信じていた。彼は後に、フルパワーでブウを破壊できたかもしれないが、次の世代がステップアップすることを望んでいたと認めた。この決定はブウの魔人の升級とキッドブウを通じたブウ魔人戦のエスカレーションのための舞台を設定した。
界王神界の聖なる世界での子どもブウとの最終対戦中、悟空はスーパーサイヤ人3として全力を尽くしたが、ブウの一見無限のスタミナに対して出力を維持することができなくなった。悟空は戦いの大部分を有利に見えたが、彼のパワーはこのフォームのエネルギー消耗の下で徐々に砕け散り、最終的にはそれを全く維持することができなくなった。
悟天とトランクスの融合であるゴテンクスは、魔人ブウの中に超次元の間で閉じ込められている間、独立してスーパーサイヤ人3に到達した。悟天もトランクスも個別にこのフォームに到達することはできなかったが、融合体としての彼らの結合力はそれを可能にした。ゴテンクスはこれを使用して魔人ブウとほぼ同等に戦い、ブウが使用していた技を模倣して次元の裂け目を引き裂くことで超次元の間から脱出することにも成功した。しかし、融合タイマーとエネルギー消耗が同時に彼に対して機能し、この変身はブウを倒す前に解除された。
ベジータはドラゴンボールZの間、悟空のライバルであるにもかかわらず、スーパーサイヤ人3に到達しなかったことは注目に値する。彼はドラゴンボールダイマで最終的にそれを得たが、彼のスーパーサイヤ人2を圧倒していたブーストされたタマガミを圧倒するために使用した。特性的なベジータの瞬間として、悟空がフォームを何と呼ぶかを尋ねた時、ベジータは命名規則を完全に却下し、「ウルトラベジータ1」と呼んだ。遅い到達にもかかわらず、ベジータはこのフォームの明確なマスタリーを実証し、相手に対して片手で戦闘すらした。
スーパーサイヤ人3は、標準的なスーパーサイヤ人系統のすべてのフォームの中で最も視覚的に印象的な変化を生み出す。金色の髪は非常に長く成長し、腰を過ぎてカスケード状に流れる髪型は、前の形式の硬くてトゲトゲした髪と鮮烈なコントラストを示す。眉毛は完全に消え、顔に強烈でほぼ原始的な外観を与える重い眉嶺を残す。オーラは非常に高い周波数でパルスするため、ほぼ静的に見え、スーパーサイヤ人2のスパークよりも肉体からさらに到達する定数電放電でクラックルする。
ユーザーの声は深まり、皮膚は少し輝いているように見え、全体的な印象は肉体を絶対的な生物学的限界まで押し込んだ戦士の感覚である。鳥山はこのフォームを、あらゆる理性を超えたサイヤ人のように見えるようにデザインし、眉毛の除去は顔を外来的で極端に見させるために特別に意図されていた。面白い詳細として、禿げたサイヤ人ナッパがドラゴンボールヒーローズでこのフォームを達成した時、彼の頭は禿げたままだが、彼のあごひげは補償するために成長した。
持続戦闘における形式の非実用性が、それが好意から外れた主な理由である。このフォームの主要ユーザーである悟空でさえ、極度のスタミナ消耗なしに優れたパワーを提供した神的な気の変身に進んだ。特にスーパーサイヤ人ブルーはスーパーサイヤ人3をはるかに静かで効率的な神聖レベルの変身を提供することで時代遅れにした。ドラゴンボールGTでは、悟空の子どもの身体はこのフォームを維持するのをさらに難しくし、倒れる前に数秒の使用に制限した。
ドラゴンボール超では、悟空はスパーリングマッチでスーパーサイヤ人3を時折簡潔なパワーバーストとして使用し、未来トランクスとカリフラに対してそれを実証したが、深刻な戦闘のためにそれに依存したことはなかった。このフォームのレガシーは劇的なステップストーンとしてのものである、悟空が道徳的なスーパーサイヤ人肉体が処理できるあらゆる限界を超えて叫ぶ瞬間であり、その限界は後に続く神的なパワーによって即座に覆されたのである。

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