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衝撃反転

キャラクター

「衝撃反転」は、オール・フォー・ワンに攻撃を加えた者に報いを与える能力である。受けた打撃の威力をそのまま反転させて攻撃者へと跳ね返すため、彼に攻撃を仕掛けること自体が大きな代償を伴う決断となる。

吹き替え版の名前: Shock Inversion
個性の種類: Emitter
アニメ初登場: 第48話
漫画初登場: 第91話
個性の射程: Close Range
入手経緯: All For One (Quirk)
個性の分類: Villain Quirk
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概要

自身の持つ大半の能力と同様、オール・フォー・ワンはこの発動系「個性」を自ら得たわけではない。作中で名前が特定されていない人物から奪い取ったものである。原作第91話で初登場し、アニメでは第48話で描かれた。英語吹き替え版では「Shock Inversion」と改称されている。

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仕組み

その効果は近距離における衝撃の反転である。使用者に物理的な力が加わった際、この「個性」は衝撃を反転させ、攻撃を加えた者へとダメージを直接跳ね返す。

ただし、完全な無効化ではない。オールマイトのパンチを受けた際、グラントリノが一時的に戦闘不能になったことは、衝撃の一部が透過することの証明である。オール・フォー・ワンは他者を攻撃の射線上に転送(ワープ)させ、自分と攻撃の間に挟むことでこの弱点を補っている。

さらに明確な限界として、何が「衝撃」とみなされるかという点がある。エンデヴァーの「ヘルフレイム」による苛烈な熱攻撃のように、跳ね返すべき物理的打撃が存在しない非物理攻撃・間接攻撃はこの能力を完全にすり抜ける。

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主な使用者

正体不明の人物から奪取したオール・フォー・ワンのみが使用する姿を見せている。グラントリノ、オールマイト、エンデヴァーはいずれも、その能力の強力さと死角の双方を明確にした局面に関わっている。

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よくある質問

「衝撃反転(インパクト・リコイル)」の“個性”はどのような効果がありますか?

衝撃反転(英語吹き替え版ではShock Inversionとも呼ばれる)はオール・フォー・ワンの“個性”で、近接攻撃による物理的な打撃の力を反転させ、攻撃を加えた者にダメージをそのまま返す能力である。

「個性」衝撃反発の使い手は誰ですか?

オール・フォー・ワンは「衝撃反発」の唯一知られている使用者であり、作中では特定されていない人物から奪った「個性」です。

「衝撃反転」の弱点は何ですか?

「衝撃反転」は完全な防御ではありません。オールマイトのパンチを受けたグラントリノがオール・フォー・ワンを一瞬押し戻したように限界があり、エンデヴァーの「ヘルフレイム」の熱のような間接的な攻撃に対してはこの“個性”は効果を発揮しません。

オール・フォー・ワンはどのようにして「衝撃反転」を使用する際のリスクを回避していますか?

オール・フォー・ワンは、攻撃の軌道上に他の人間を転送(ワープ)させることで「衝撃反転」の間近な射程制限を相殺し、自分ではなく彼らに跳ね返った力を吸収させています。

「衝撃反転」の「個性」が初めて登場したのはいつか?

「衝撃反転」は『僕のヒーローアカデミア』の原作漫画第91話およびアニメ第48話で初登場した。

出典・情報

衝撃反転についてもっと知りたいですか?Fandomのドラゴンボールウィキにコミュニティノート付きの専用ページがあります。

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