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프리저 제3형태

형태

나메크에서 프리저의 가장 짧은 변신으로, 피콜로가 네일과의 융합을 통해 그의 제2형태과 맞설 수 있게 된 후에 채택되었다. 프리저의 제3형태은 극도로 늘어난 두개골, 등에서 튀어나온 날카로운 가시, 그리고 아마도 그의 가장 이질적이고 불안한 모습이었던 외계인 같은 외형을 특징으로 했다. 그는 피콜로를 압도할 정도로만 사용한 후 자신의 진정한 최종 형태로 넘어갔다.

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순간의 변신

피콜로가 네일과의 융합으로 얻은 새로운 힘이 제2형태에 도전하기에 충분하다는 것을 보여준 후, 프리저는 지체하지 않았다. 잠재적으로 질 수 있는 싸움을 계속하는 대신, 폭군은 다시 변신했으며 그의 거대한 근육질의 몸을 완전히 다른 것으로 벗어버렸다. 제3형태은 프리저의 무기 중 시각적으로 다른 어떤 것과도 달랐다. 그의 두개골은 뒤로 길게 늘어났고, 입은 부리처럼 되었으며, 뼈 같은 가시가 그의 등과 어깨에서 솟아올랐다. 제2형태이 무자비한 위협을 위해 설계되었다면, 제3형태은 악몽에서 튀어나온 것처럼 보였다.

짧은 지배

이 형태의 전투 데뷔는 신속하고 결정적이었다. 프리저는 즉시 방금 전까지 자신의 수준에서 겨루고 있던 피콜로에게 싸움을 돌렸다. 힘의 차이는 명백했다. 피콜로는 거의 동등하게 주먹을 주고받는 상태에서 완전히 압도당하는 상태로 변했으며, 의미 있는 공격을 펼칠 수 없었다. 프리저는 일련의 파괴적인 손가락 빔 공격으로 나메크 성인을 때려 거의 선 상태로 남겨두었으며, 영웅들이 여전히 그의 실제 최대 힘에 가까워지지 못했다는 것을 고통스럽게 명백히 했다. 피콜로의 패배 속도는 프리저의 각 변신에 따라 힘의 간격이 얼마나 빠르게 벌어졌는지를 강조했다.

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가장 이질적인 형태

프리저의 모든 형태 중에서 제3형태은 뚜렷하게 인간답지 않은 외형으로 눈에 띈다. 퍼스트 Form은 콤팩트하고 위엄 있었고, 제2형태은 크고 야수 같았지만, 제3형태은 우아함의 가면을 버렸다. 늘어난 두개골과 해골 같은 가시는 그에게 포식자 같은, 거의 기생충 같은 모습을 주었으며, 많은 팬들은 이를 외계인 프랜차이즈의 제노모프와 비교했다. 토리야마의 디자인 선택은 순수하게 과도기 단계로 존재하는 형태, 오래 사용하려는 것이 아니라 훨씬 더 세련된 것으로의 다리로 의도된 것을 시사한다.

전략적 무관함

제3형태은 프리저가 그것에 보낸 시간이 얼마나 적은지로 인해 주목할 가치가 있다. 그는 변신했고, 피콜로에 대한 지배를 확립했으며, 그리고 나서 거의 즉시 자신의 진정한 몸을 보여줄 것이라고 선언했다. 일부 해석은 프리저 자신이 제3형태을 어색하거나 불쾌하다고 생각했음을 시사한다. 그의 힘 위계의 더 넓은 맥락에서, 이 형태는 주로 피콜로의 새로운 강함과 프리저의 실제 한계 사이의 간격이 누구나 상상했던 것보다 훨씬 더 넓다는 것을 보여주기 위해 기능했다.

디자인과 유산

화면 시간이 짧음에도 불구하고, 제3형태은 드래곤볼 전설에서 독특한 자리를 얻었다. 그것은 프리저가 가장 적게 사용한 변신이며 후속 호를 통해 또는 미디어에서 거의 나타나지 않는다. 프리저가 후속 사가에서 돌아올 때, 그는 최종 형태이나 그 이상으로 직접 건너뛰며, 절대 이 중간 상태로 되돌아가지 않는다. 이것은 제3형태이 프리저가 더 높은 수준의 힘에 접근할 수 있게 된 후 불필요하다고 생각했던 디딤돌이었다는 생각을 강화한다. 시청자들에게, 그것은 시리즈에서 가장 시각적으로 독특한 디자인 중 하나로 남아 있으며 프리저의 억제된 형태가 그의 진정한 본질을 나타내려고 의도되지 않았다는 상기이다.

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잊혀진 형태

프리저의 제3형태은 드래곤볼의 가장 두드러진 캐릭터 중 하나에 속하는 변신 중 가장 덜 재검토되는 변신이라는 특이한 구별을 유지한다. 드래곤볼 Z, 슈퍼, 그리고 다양한 영화를 통한 모든 후속 출연에서, 프리저는 exclusively 최종 형태 또는 골든 프리저 및 블랙 프리저와 같은 그의 향상된 변형을 사용한다. 그는 자발적으로 자의 제3형태으로 돌아가지 않으며, 이를 요구한 서사적 상황은 없다. 이것은 그것을 순수하게 역사적 유물로 존재하는 유일한 프리저 변신, 그 캐릭터가 한 번 사용하고 영구적으로 버린 형태로 만든다.

토리야마의 디자인 철학

토리야마 아키라는 프리저의 형태를 서로 급격하게 대조하도록 설계하는 것에 대해 이야기했으며, 제3형태은 그의 전형적인 미학 감각에서 가장 극단적인 일탈을 나타낸다. 토리야마가 일반적으로 깔끔하고 단순한 캐릭터 디자인을 선호하는 곳에서, 제3형태은 의도적으로 그로테스크하고 과도하게 설계되었다. 늘어난 두개골, 겹겹이 쌓인 가시, 그리고 생물학적 복잡성은 모두 토리야마가 과도기적이고 불안하다고 느끼도록 의도한 형태를 시사한다. 바로 다음 변신이 이 모든 복잡성을 벗어버리고 프리저의 가장 매끄러운 가능한 디자인으로 돌아간다는 사실은 제3형태이 최종 형태의 단순함을 대조에 의해 더 영향력 있게 느끼도록 하기 위해 특별히 만들어졌다는 생각을 강화한다.

문화적 발자국

화면 시간이 최소함에도 불구하고, 제3형태은 프리저의 변신 사슬의 일부로 비디오 게임에서 정기적으로 나타나고, 그 제노모프 같은 미학이 표준 드래곤볼 캐릭터 디자인에서의 일탈을 높이 평가하는 팬 아트 및 조각가들을 위한 인기 있는 주제가 되었기 때문에 정확히 그 희귀성과 외계인 디자인으로 인해 드래곤볼 팬들 사이에서 추종자를 개발했다. 또한 이 형태는 나메크에서의 힘 척도 논의에서 유용한 기준점으로도 기능하며, 권력이 강화된 피콜로조차 더 이상 경쟁할 수 없는 지점을 나타낸다. 그것의 이야기에서의 간결함은 역설적으로 그것을 덜 기억할 수 있게 하기보다는 더 기억할 수 있게 만들었다.

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출처 및 정보

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