
드래곤볼 퓨전즈는 2016년 8월 4일 일본에서 발매된 닌텐도 3DS 게임이며, 2016년 11월 22일 북미에서, 2017년 2월 17일 유럽과 호주에서 발매되었다. 그러나 게임스탑에서 게임을 예약 주문한 북미 플레이어들은 2016년 11월 18일에 게임을 받을 수 있었다.
드래곤볼 퓨전즈는 2016년 8월 4일 일본에서 발매된 닌텐도 3DS RPG로, 2016년 11월 22일 북미, 2017년 2월 17일 유럽 및 호주에서 발매되었다. 게임은 커스터마이징 가능한 주인공 텟카와 그들의 라이벌 피니치를 중심으로 하며, 그들은 드래곤볼을 사용해 역대 최고의 무술 토너먼트를 소원한다. 이 소원은 시공의 틈을 만들어내며, 이는 드래곤볼 역사 전체의 장소와 타임라인을 연결하는 왜곡된 차원으로, 게임의 주요 배경이자 막대한 크로스 타임라인 캐릭터 로스터의 정당화 역할을 한다.
게임의 결정적인 메커니즘 특징은 퓨전 시스템이다. 시리즈에서 익숙한 포타라와 메타모인 퓨전 댄스 방법 외에도, 퓨전즈는 일반적으로 퓨전할 수 없는 캐릭터들이 새로운 하이브리드 파이터로 결합할 수 있게 하는 EX 퓨전을 소개한다. 게임은 또한 텟카의 전체 팀이 단일 초강력 울트라 퓨전으로 합체할 수 있게 하는 기술인 파이브웨이 퓨전을 소개한다. 게임 발매와 함께 진행된 플레이어 창작 캐릭터 디자인 콘테스트는 실제 팬 제출물이 최종 게임에 등장한 퓨전 캐릭터 디자인에 영향을 미칠 수 있게 했으며, 드래곤볼 타이틀의 콘텐츠에 대한 직접적인 팬 참여의 드문 사례가 되었다.
시공의 틈은 드래곤볼의 모든 시대로부터 캐릭터들을 동시에 끌어온다. 카미 아래에서 훈련하던 시기의 어린 손오공, GT 시대의 손오반과 불라, 드래곤볼 슈퍼 타임라인의 손오천과 트랭크스, 지구의 지옥에서 부활한 프리저, 칠드와 대결 이후의 바독, 카카로트 탄생 이후의 지네가 모두 스토리 내에서 공존한다. 텟카의 팀은 이러한 캐릭터들을 하나씩 소개하는 일련의 이벤트를 통해 성장하며, 각각은 그들의 출신 타임라인을 반영하는 별개의 대화를 가진다.
주목할 만한 스토리 비트에는 손오천과 트랭크스가 사용하는 것을 본 후 모방을 통해 퓨전 댄스를 배우는 라데츠와 나파가 포함되며, 그 결과 오리지널 캐릭터 낫츠로 퓨전하게 된다. 긴유 특전대는 프리저의 재등장이 동맹을 재편하기 전에 일시적으로 플레이어의 팀과 동맹을 맺는다. 게임은 캐릭터 간 미니 상호작용의 포스트 스토리 세트를 포함하며, 예를 들어 EX 손오반크스가 비루스의 행성으로 날아가 도전하고 즉시 지는 시퀀스, 어린 손오공과 손오반 할아버지 간의 대화로 그들을 손오천과 손오반에 연결하는 세대를 다룬다.
드래곤볼 퓨전즈는 드래곤볼 발매작을 지배하는 격투 게임 형식에서 벗어난 창의적인 출발로 긍정적으로 받아들여졌다. RPG 구조, 100명 이상의 플레이 가능한 캐릭터로 구성된 막대한 로스터, 새로운 퓨전 메커니즘은 휴대용 타이틀로서 진정한 깊이를 부여했다. 게임의 퓨전 캐릭터 중 일부를 형성한 팬 디자인 콘테스트는 커뮤니티를 창작 과정에 참여시키는 독창적인 방법으로 널리 칭찬받았다.
게임의 시공의 틈 전제는 다른 어떤 드래곤볼 게임도 시도하지 않은 캐릭터 상호작용과 조합을 탐구할 수 있게 했으며, 근본적으로 다른 시대의 캐릭터들을 짝지어 그들이 서로 어떻게 관계를 맺을지 질문했다. 견고한 롤플레잉 메커니즘과 결합된 이 창의적 야망은 드래곤볼 퓨전즈를 프랜차이즈의 게임 역사에서 가장 독특한 항목 중 하나로 만든다.

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