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Dragon Ball Z: Budokai 3 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Budokai 3

게임

일본에서 드래곤볼 Z 3로 출시된 드래곤볼 Z: 부도카이 3는 인기 애니메이션 시리즈 드래곤볼 Z를 기반으로 한 격투 비디오 게임이다. Dimps가 개발하고 Atari가 PlayStation 2용으로 출판했으며, 2004년 11월 16일 북미에서 표준 출시와 게임 개발의 비하인드 신을 담은 DVD를 포함한 한정판 출시를 통해 발매되었다.

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Bandai / Atari
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게임플레이

드래곤볼 Z: 부도카이 3는 Dimps가 개발하고 Atari가 PlayStation 2용으로 출판한 격투 게임이다. 게임은 텔레비전 시리즈의 시각적 스타일을 재현하기 위해 셀 셰이딩 그래픽을 사용하며 전작들과 비교하여 실질적으로 수정된 메커니즘 세트를 도입한다. 기 시스템은 처음부터 다시 구축되었다: 각 캐릭터는 이제 게이지가 자연스럽게 향하는 기본 기 레벨을 가지며, 이를 초과하면 공격 보너스를 부여하고 아래로 떨어지면 방어 보너스를 제공한다. 변신은 더 이상 기를 지속적으로 소모하지 않고 대신 기본 기 레벨을 높여 전술적으로 더 안정적으로 만든다.

하이퍼 모드는 L2를 눌러 작동하는 중심적인 새 시스템이며, 캐릭터를 빨갛게 만들고, 막기 능력을 차단하고, 약한 근접 공격에 면역이 되게 하면서 천천히 기를 소모한다. 하이퍼 모드는 드래곤 러시와 필살 공격에 대한 접근을 제어한다. 드래곤 러시는 공격자와 방어자가 각각 네 개의 버튼 중 하나를 선택하는 3단계 확률 조우이다; 방어자가 공격자의 선택과 일치하면 러시가 일찍 끝나지만, 각 단계는 사용 가능한 옵션의 수를 줄인다. 필살 공격은 플레이어가 채워지는 게이지를 적절한 순간에 멈춰야 하며, 결과는 빗나감에서 전체 데미지까지 다양하다. 텔레포트 카운터는 캐릭터가 3개의 기 바를 소비하여 충격 전에 공격자 뒤로 사라질 수 있게 한다. 회피는 타이밍을 정확히 맞췄을 때 공격을 완전히 피하기 위해 기의 일부를 교체한다. Free Flight는 뒤로 대시에 수직 이동을 추가하여 넉백을 요구하지 않고 모든 캐릭터에게 공중 전투를 개방한다.

스토리 모드인 Dragon Universe는 네 개의 주요 사가에 걸쳐 지구와 나메크를 아우르는 세계 지도에 11명의 선택 가능한 캐릭터를 배치한다. 각 플레이스루 동안 내린 선택은 후속 런을 변경할 수 있으며, 손오공의 프리저 전투가 쿠우라 조우로 대체되거나 부우 편 이후에 브로리와 오메가 사악룡과의 전투가 추가될 수 있다. 111개의 숨겨진 스토리 재연 보너스는 필수가 아닌 전투 동안 특정 작중 조건을 재현하는 플레이어에게 보상한다.

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스토리와 콘텐츠

부도카이 3는 이전 두 작품을 훨씬 넘어서는 캐릭터와 스토리 범위를 확장한다. 부도카이 2가 키드 부우 사가로 끝난 반면, 부도카이 3는 드래곤볼 영화, 드래곤볼 GT, 심지어 원작 드래곤볼 시리즈의 캐릭터를 통합한다. 손오공과 베지터의 슈퍼 사이어인 4 변신이 플레이 가능하며, 그들의 각각의 필살 공격은 그 형태에서 10배 에네르기파와 파이널 샤인 어택을 얻으며, 각각 기본 버전보다 72% 더 강한 파워로 타격한다. 융합된 슈퍼 사이어인 4 고지터도 접근 가능하다.

11명의 캐릭터가 Dragon Universe 모드에서 플레이 가능하며, 각자 사가를 통과하는 자신만의 경로를 따른다. 특정 스토리 조건을 완료하면 추가 캐릭터가 해금되며, 인조인간 사가에서 야무챠로 닥터 게로를 물리치면 게로 자신에게 접근할 수 있다. 플레이스루가 완료되고 일곱 개의 드래곤볼이 모두 수집되면, 신룡은 플레이어에게 Breakthrough 캡슐, Memories 캡슐, 또는 Equipment 캡슐 중 선택권을 부여한다. 월드 토너먼트 모드는 최대 8명의 플레이어 경쟁을 지원하며, 상금은 토너먼트 난이도에 맞춰 조정되고 Sparking 캡슐 보너스로 곱해진다.

게임의 명단은 전체 드래곤볼 프랜차이즈 타임라인에 걸쳐 있다. 꼬마 손오공, 원작 드래곤볼 전사들, GT 시대 캐릭터, 영화 악당, 그리고 애니메이션 타임라인 전체의 변신 변형이 모두 존재한다. 스킬 트레이 커스터마이징은 이전 작품들로부터 이어지며, 트레이에서 장착된 아이템은 전투당 한 번 사용할 수 있으며 체력 회복과 임시 기공파 면역을 포함한 다양한 효과를 가진다.

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평가와 유산

부도카이 3는 부도카이 시리즈에서 가장 강력한 작품이자 그 세대의 가장 뛰어난 드래곤볼 격투 게임 중 하나로 널리 인정받는다. 비평가들은 수정된 기 시스템, Dragon Universe의 분기 재플레이 가능성의 깊이, 그리고 확장된 명단을 부도카이 2의 단점을 해결한 개선 사항으로 칭찬했다. 게임은 모든 출시 지역에서 잘 팔렸으며 원래 북미 출시에는 없었던 대체 의상과 일본어 음성 지원을 포함한 확장된 콘텐츠를 담은 추가 에디션을 받았다.

이러한 추가 사항을 통합한 Greatest Hits 버전이 이후 북미에서 출판되었다. 부도카이와 부도카이 3는 모두 PlayStation 3와 Xbox 360용 2012년 드래곤볼 Z: 부도카이 HD 컬렉션의 일부로 HD로 리마스터되었으며, 이는 또한 표절 분쟁에 따라 켄지 야마모토의 원래 스코어를 교체했다. 부도카이 3는 격투 게임 프랜차이즈 논의의 시금석으로 남아 있으며, 이후 드래곤볼 격투 게임이 측정되는 기준으로 자주 인용된다.

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출처 및 정보

Dragon Ball Z: Budokai 3에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

Fandom에서 보기

이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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