
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku는 드래곤볼 Z를 원작으로 하는 액션/어드벤처 RPG입니다. 이 게임은 미국 회사가 처음으로 제작한 드래곤볼 Z 비디오 게임으로 개발되었습니다.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku는 사이어인 사가와 나메크 사가의 환경을 따라 플레이어가 손오공을 조작하는 2D 액션 어드벤처 RPG입니다. A 버튼은 물리적 타격을 가하고 B 버튼은 재충전되는 에너지 미터를 소모하는 에너지 기반 공격을 순환하고 발사합니다. 추가 에너지 공격은 손오공이 스토리를 진행하면서 습득하여 게임이 진행됨에 따라 사용 가능한 공격 옵션을 확장합니다. 적을 처치하면 경험치를 얻고 이것이 누적되어 레벨업하며 손오공의 전반적인 힘이 증가합니다.
플레이어는 연결된 야외 환경을 탐색하고 단일 버튼 입력으로 캐릭터 및 오브젝트와 상호작용합니다. 많은 구역에서는 진행하기 전에 NPC를 위한 임무를 완료해야 하며, 가벼운 심부름과 퀘스트 메커니즘을 액션 RPG 구조에 혼합합니다. 원작 애니메이션의 보스들이 특정 공격 패턴을 가진 독특한 조우로 등장하며, 특정 순간에는 메인 대결에 접근할 수 있기 전에 플레이어가 사이드 이벤트에 참여해야 합니다. 게임은 애니메이션의 Bruce Faulconer Funimation 사운드트랙에서 직접 가져온 환경, 적, 공격, 음악을 사용합니다.
The Legacy of Goku는 카메하우스에서 손오공이 손오반, 부르마, 크리링, 무천도사, 거북이와 함께 있을 때 시작되며, 라데츠가 도착하여 손오반을 납치합니다. 손오공은 라데츠와 대결하기 전에 주변 지역에서 일련의 문제를 해결해야 하는데, 갇힌 노인을 도와주고, 익룡 알을 돌려주고, 실종된 소녀를 찾는 것을 포함합니다. 피콜로와 함께 동생을 물리치기 위해 자신을 희생한 후, 손오공은 뱀의 길을 따라 계왕성으로 가서 버블스를 잡고 그레고리를 때린 후 카메하메하를 배웁니다. 그런 다음 지구로 돌아와 나파와 베지터와 싸우고 부상에서 회복한 후 나메크성으로 향합니다.
나메크성에서 손오공은 현지 장로의 요청에 따라 묘목을 심고, 나메크 신전을 위해 세 가지 유물을 회수하고, 프리저의 우주선으로 들어가기 전에 기뉴 특전대와 싸워 회복 챔버에서 치료를 받습니다. 그런 다음 프리저의 네 가지 형태 모두와 싸우며, 프리저가 크리링을 죽이는 것이 손오공의 슈퍼 사이어인 변신을 촉발합니다. 게임은 프리저를 물리친 후 손오공이 기뉴 특전대의 포드를 타고 행성을 탈출하면서 끝납니다. 나머지 드래곤볼 Z 사가는 두 편의 후속작을 위해 남겨둡니다.
The Legacy of Goku는 휴대용 플랫폼용 드래곤볼 Z 비디오 게임을 제작한 최초의 미국 스튜디오인 Webfoot Technologies가 개발했으며, Infogrames가 게임보이 어드밴스용으로 퍼블리싱했습니다. 커버 아트는 도에이 애니메이션에서 특별히 의뢰한 오리지널 일러스트였으며, 소매 패키지에는 오리지널 포스터가 포함되었습니다. 게임은 프랜차이즈가 북미에서 주류 모멘텀을 구축하던 시기에 출시되었습니다.
출시 당시 적의 행동과 스테이지 디자인 같은 부분에서 완성도가 부족하다는 비평가들의 지적으로 혼합된 평가를 받았지만, 이 게임은 후속작들이 개선할 휴대용 드래곤볼 Z 액션 RPG의 템플릿을 확립했습니다. The Legacy of Goku II와 Dragon Ball Z: Buu's Fury는 모두 여기에 놓인 기반에 대한 개선작으로 널리 평가받습니다. 삼부작 전체는 그 세대의 라이선스 RPG 시리즈 중 가장 서사적으로 야심 찬 작품 중 하나로 게임보이 어드밴스 라이브러리에서 중요한 위치를 차지합니다.

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