
크릴린이 차오주의 마무리 도돈파를 피하고 직접 터놓인 에너지파로 태그를 한다. 차오주가 염동력으로 그를 얼려 버리자 크릴린은 정신 능력의 기술을 깨닫고 단순한 산수를 사용하여 탈출하여 대회에서 가장 똑똑한 승리 중 하나로 경기를 이긴다.
차오주의 거대한 도돈파가 아래로 내려오면서 학선인과 천신한은 예상하며 웃는다. 마지막 순간에 크릴린은 소리지르고 똑바로 위로 발사하며 광선이 아래 경기장에 분화구를 파도록 한다. 차오주의 고도에 올라와 자신의 에너지파를 근거리에서 날린다. 거기서 직접 타격을 얻는다. 차오주는 경기장을 날려 공중에 멈추고 타일로 돌아온다. 잭키 춘은 허락하며 웃는 반면 천신한은 그의 친구가 그런 단순한 설정으로 태그를 당하는 것을 보고 이를 간다.
크릴린은 회전 발차기로 충전하고 차오주가 피하자 수직 도끼 발차기를 한다. 그것은 작은 전사를 경기장 전체에 날린다. 크릴린이 마무리하기 위해 닫아가면서 차오주는 두 손을 앞으로 밀어내고 크릴린은 제자리에서 얼어붙고 배를 움켜잡고 구부러진다. 스탠드에서 학선인은 차오주에게 정신을 통해 그의 상대를 경기장 밖으로 내보내지 말고 대신 경기장 안에서 그를 멍하게 때리라고 명령한다. 차오주는 승복하며 얼어붙은 스님을 뒷벽에 발로 찬다. 크릴린은 비틀거리며 일어나 자신의 머리가 축구공이 아니라고 투덜거리지만, 그의 관심은 중요한 세부 사항을 잡는다. 차오주는 정신 파악을 유지하려면 손을 들어 올려야 한다.
영감이 떠오르고 크릴린은 갑작스러운 질문을 외친다. 3 더하기 4. 경비에 떨어진 차오주는 본능적으로 손을 떨어뜨려 손가락으로 대답을 세고, 파악을 풀어 크릴린에게 펀치로 그의 배에 찬 구멍을 열어준다. 차오주는 회복하고 자신의 퀴즈로 반격을 시도한다. 16 더하기 27인데, 크릴린은 깜박이지 않고 43을 재빨리 내뱉고, 그 다음 9 빼기 1로 반박한다. 작은 전사가 여전히 뺄셈을 헤매고 있는 동안 크릴린은 그를 깔끔하게 경기장 밖으로 날린다. 아나운서가 경기장 밖을 부르고 크릴린은 도움이 되게 차오주에게 대답이 8이었다고 알려준다.
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