Japanese in-between animator who contributed in-between animation to Dragon Ball Z episodes and worked on Dragon Ball Z films, supporting the smooth motion and fluidity of the franchise's most intense action sequences.
Junji Kiyohara worked as an in-between animator on Dragon Ball Z, providing the crucial intermediary frames that smooth transitions between key animation poses. His work, though often uncredited at the frame level, contributed to the visual fluidity of Dragon Ball Z's most dynamic fight sequences. Kiyohara also provided in-between animation for Dragon Ball Z films including Lord Slug and The Tree of Might, ensuring consistent animation quality across the franchise's theatrical releases.
As a Japanese in-between animator, Kiyohara worked in one of animation's most demanding but least publicized roles, essential to the industry's assembly-line approach to production. His contributions were fundamental to maintaining the high animation quality Dragon Ball Z became known for during its run.
Junji Kiyohara에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.
Fandom에서 보기이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.
이 사이트의 캐릭터 및 장면 이미지는 스크린샷이나 라이선스 이미지가 아닌 Daddy Jim Headquarters의 오리지널 아트워크입니다. 공식 커버 아트는 편집 해설 목적으로 세 가지 유형의 페이지에만 사용됩니다.
Daddy Jim Headquarters는 13개 언어로 이 백과사전을 관리하고 있습니다. 오류, 번역 문제 또는 이상한 점을 발견하시면 알려주세요.