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유령

종족

유령은 드래곤볼 시리즈 전체에 걸쳐 나타나는 초자연적인 언데드 존재들이다. 그들은 점쟁이 바바의 궁전에서 내세에 이르기까지 지구의 여러 장소를 haunting한다. 대부분은 비교적 무해하지만, 일부는 무술 대회에서 전사로 활동할 수 있을 정도의 힘과 교활함을 가지고 있다.

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떠나기를 거부하는 영혼들

드래곤볼 우주의 유령은 어떤 이유로든 내세의 표준 처리 시스템으로 완전히 넘어가지 못한 사망자의 영적 잔존물이다. 그들은 반투명하거나 반쯤 투명한 형태로 나타나며, 종종 생전의 외모를 유지하지만 환상적이고 유령같은 질감을 지니고 있다. 일부는 물리적 세계와 상호작할 수 있지만 다른 것들은 무형이며, 그들의 능력은 개별 유령과 그들의 존재 환경에 따라 크게 다양하다.

드래곤볼 세계는 유령을 초자연 생태계의 자연스럽지만 드문 부분으로 취급한다. 엔마 대왕와 그의 도깨비 직원이 운영하는 관료적 구조가 있는 내세가 기록되어 있고 물리적으로 접근 가능한 우주에서, 유령의 존재는 이상을 나타낸다; 초자연적 시스템의 균열을 통해 빠져나가거나 의도적으로 넘어가기를 거부당한 영혼들이다.

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토너먼트를 Haunting하다

이 시리즈에서 가장 두드러진 유령 만남은 점쟁이 바바 편 동안 발생하며, 여기서 유령 같은 존재들이 점쟁이 우라나이 할멈의 전사 명단의 일부를 구성한다. 그녀의 궁전과 주변 지역은 모든 종류의 초자연적 존재로 가득 차 있으며, 유령들은 이 occult 전사 수집에 자연스럽게 맞아떨어진다. 야무치와의 시스루 투명인간 싸움은 가장 기억에 남는 유령 관련 만남 중 하나이지만, 투시는 기술적으로 다른 범주의 invisible being에 속한다.

유령은 시리즈의 내세 부분에서도 역할을 한다. 캐릭터들이 저세상로 여행할 때, 그들은 엔마 대왕에 의해 판단을 기다리는 영혼의 정렬된 행렬에서 Hell의 더 혼란스러운 거주자들에 이르기까지 다양한 상태의 영혼들을 만난다. 드래곤볼의 우주론에서 유령과 표준 사망자 사이의 경계가 흐릿한 것은 죽음이 영구적인 상태보다는 불편함에 불과한 시리즈의 느슨한 내세 규칙 접근 방식을 반영한다.

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세계 사이

유령은 드래곤볼의 초자연 계층 구조에서 독특한 위치를 차지한다. 그들은 힘과 지위 면에서 도깨비와 다른 내세 관리자보다 아래에 존재하지만, 적절히 처리되고 그들의 내세 목적지가 할당된 일반적인 사망 영혼보다 위에 존재한다. 일부 유령은 충분한 자율성과 힘을 유지하여 살아 있는 세계와 의미 있게 상호작용할 수 있으므로, 상황에 따라 때때로 위협 또는 동맹이 된다.

드래곤볼에서 유령의 존재는 죽음이 결코 진정으로 최종적이지 않다는 시리즈의 더 광범위한 주제와 연결된다. 드래곤볼이 죽은 자를 부활시킬 수 있고, 내세에서 훈련을 계속할 수 있으며, 영혼을 환생시킬 수 있는 우주에서, 유령은 생사 간의 경계가 투과성을 유지하는 또 다른 방법일 뿐이다. 그들은 시리즈의 더 비로운 에피소드에서 분위기 있는 요소로 기능하며, 드래곤볼 세계의 사망에 대한 관계가 살아있음과 죽음의 단순한 이분법보다 훨씬 더 복잡하다는 것을 상기시킨다.

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출처 및 정보

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