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Fortuneteller Baba Saga saga key art from Dragon Ball

Fortuneteller Baba Saga

사가

Red Ribbon Army를 격파한 후, Goku는 마지막 Dragon Ball의 위치를 파악하기 위해 Fortuneteller Baba를 찾아간다. 그녀의 도움을 얻기 위해 그와 친구들은 그녀의 다섯 명의 신비로운 전사들을 전투로 격파해야 한다. 이 사가는 Goku의 죽은 할아버지와의 감동적인 재회로 절정을 이루며 22차 World Martial Arts Tournament의 무대를 마련한다.

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예언의 대가

6개의 Dragon Ball을 손에 쥔 Goku는 일곱 번째 Dragon Ball이 그의 레이더에 감지되지 않자, Master Roshi의 조언을 따라 Fortuneteller Baba's Palace로 향한다. 그는 Korin Tower에서 만난 어린 소년 Upa를 데려가는데, Upa는 Dragon Ball을 사용해 Red Ribbon Army 분쟁 중 암살자 Tao Pai Pai에게 살해당한 자신의 아버지 Bora를 부활시키고 싶어한다. Yamcha, Krillin, Puar와 함께한 일행은 Baba의 서비스가 그 누구도 감당할 수 없는 엄청난 대가를 요구한다는 것을 알게 된다. 대안은 그녀의 다섯 명의 챔피언 전사들을 연속으로 격파하는 것이다.

다섯 명의 전사, 다섯 개의 경기장

Baba의 토너먼트는 각 전사를 그들의 편안함 밖으로 몰아내는 창의적인 전장들에서 펼쳐진다. Krillin은 먼저 전투 중 그의 피를 빨아내는 흡혈귀 Fangs에게 패배한다. 하지만 Upa와 Puar는 마늘 숨결과 십자가 모방을 사용해 흡혈귀를 격파한다. Yamcha는 투명인간 See-Through에 맞서는데, 이는 불가능한 상대로 보였으나 Krillin이 우습게도 단순한 해결책을 고안해낸다; Bulma의 셔츠를 Master Roshi 앞에서 벗겨내고, 그 결과 나온 코피가 투명인간 위에 튀어 그의 위치를 드러낸다. Yamcha는 Krillin의 작전이 가능하게 한 것을 빠르게 마무리한다.

미라인 Bandages the Mummy는 Yamcha에게 너무 강한 상대로, 그를 끈끈한 붕대로 감싸고 산성 액체로 가득 찬 Devil's Toilet에 거의 떨어뜨린다. Goku는 자신의 Power Pole로 Yamcha를 구하고 직접 나서서, 미라를 한 방의 파괴적인 펀치로 격파한다. 악마남자 Spike the Devil Man은 Devilmite Beam이라는 기술을 사용하며 더욱 위험한 위협을 제시한다. 이 기술은 목표물 내부의 악의를 증폭시켜 그들의 심장이 터질 때까지 한다. Roshi와 Baba는 이 기술이 절대 실패한 적이 없다는 것을 알고 있으며 공포에 떨며 본다. 하지만 순수한 심장을 가진 Goku는 건강하게 선다. 광선은 증폭할 것이 없다. Spike는 놀라고 절망하며 천장에 박히는 한 발의 차기에 쓰러진다.

정체 모를 전사

Baba의 마지막 챔피언은 여우 가면을 쓰고 모두를 불안하게 하는 친숙함으로 싸운다. 그는 Goku와 주먹 대 주먹으로 대항하며, 심지어 Kamehameha 파동까지 만들어낸다. Goku가 우위를 점하려 할 때, 정체 모를 전사가 Goku의 꼬리를 잡으며 그의 유일한 약점을 활용한다. Goku가 고통으로 몸부림치지만 항복하지 않을 때, Master Roshi는 조용히 자신이 의심해온 것을 밝힌다. 전사는 Goku의 죽은 양아버지인 Grandpa Gohan으로, Baba의 힘에 의해 Other World에서 하루 동안 되살아난 것이다.

Gohan은 실수로 Goku의 꼬리를 완전히 뜯어내어, 그를 이 약점으로부터 영원히 해방시킨다. 그는 항복하고, 가면을 벗으며, 그 뒤따르는 재회는 Dragon Ball의 가장 감정적으로 부드러운 순간 중 하나이다. Goku는 눈물을 터뜨리고 자신의 할아버지에게 몸을 던지며, 할아버지는 그를 안고 자신이 얼마나 강해졌는지 축하한다. Gohan은 그가 내세에서 만족하고 있으며 부활하기를 원하지 않는다고 설명하며, Upa에게 자신의 아버지를 되살리는 것에 대해 죄책감을 느끼지 말라고 말한다. 마지막 작별 인사 후, Gohan은 Other World로 돌아간다.

마지막 Dragon Ball과 길 위에서의 수련

Baba는 마지막 Dragon Ball이 Emperor Pilaf의 소유이며, 레이더 방어 상자 안에 숨겨져 있다고 밝힌다. Goku는 Pilaf Gang을 따라잡는데, 그들은 로봇 수트에서 전투를 벌이면서 그의 꼬리 약점을 활용하려 시도하지만, 그것이 없어졌다는 것을 발견한다. 격파당하고 수치를 당한 그들은 공을 항복한다. Goku는 Korin Tower의 Bora의 무덤으로 가서 Shenron을 소환하며, Upa는 눈물을 흘리며 자신의 아버지가 부활하기를 원한다. 공들이 흩어질 때, Goku는 자신의 할아버지의 Four-Star Ball이 날아가기 전에 쳐낸다.

Master Roshi는 Goku에게 새로운 형태의 수련을 지정한다; Flying Nimbus 없이 발로만 세계를 여행하며 3년을 보내며, 실제 세계의 도전을 찾는 것이다. 그 과정에서 Goku는 마을들을 구하고, 범죄자들을 격파하며, 사기꾼인 Konkichi와 친구가 되고, 처음으로 Tien Shinhan과 Chiaotzu를 만난다. 그들은 훈련받은 괴물에 관련된 사기를 벌이고 있다. 이러한 모험들은 Goku의 기술을 단련하고 그의 세계에 대한 이해를 넓히며, 사가 말미에 기다리는 22차 World Martial Arts Tournament를 위해 그를 준비시킨다.

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Baba의 도전 과제와 Devilmite Beam

5명 전사 도전 과제 형식은 Fortuneteller Baba Saga에 Pilaf Saga의 자유로운 모험과 Tournament Saga의 공식 토너먼트 브래킷 모두와 구별되는 구조를 제공한다. 각 경기장은 Devil's Toilet의 산성 수영장에서부터 그 위의 좁은 경기장까지 독특한 환경 위험 요소들을 제시하며, 각 상대는 다른 기술을 시험한다. 사가는 전체 출연진에게 개별적인 빛나는 순간들을 선사한다; 투명인간을 상대로 한 Krillin의 전술적 사고, Bandages를 상대로 한 Yamcha의 용감하지만 불리한 맞섬, 그리고 Devilmite Beam을 무효화하는 Goku의 순수한 심장.

폭발하기에는 너무 순수한 심장

Spike the Devil Man의 Devilmite Beam은 Dragon Ball의 가장 개념적으로 공포스러운 공격 중 하나이다. 내부의 악의가 무기화되어 죽음을 야기할 수 있다는 생각은 물리적 전투를 넘어 판돈을 올린다. 그리고 Baba와 Roshi가 그 기술이 Goku를 때리는 것을 지켜보는 동안의 긴장감은 팽팽하다. 아무것도 일어나지 않을 때, 이는 단지 Goku의 승리가 아니다; 이는 그의 성격에 대한 확정적인 진술이다. 결국 힘을 수치와 변신 등급으로 측정할 것이 될 프랜차이즈에서, 이 순간은 Goku의 가장 큰 자산은 그의 주먹이 아니라 그의 선함이라고 선언한다.

할아버지와 손자

정체 모를 전사의 정체 공개는 사가의 감정적 중심이다. 전투 자체는 훌륭하며, Gohan의 친숙한 기술들은 각 교환에서 더해지는 미스터리를 만든다. 하지만 Gohan이 자신의 가면을 벗고 Goku가 자신이 싸우고 있던 사람이 누구인지 깨닫는 순간, 사가는 그 행동 구조를 완전히 초월한다. 이는 무술 토너먼트 안에 싸인 슬픔, 사랑, 그리고 죽음도 끊을 수 없는 유대에 관한 이야기이다. Goku의 눈물은 전체 프랜차이즈에서 가장 진정한 감정 표현 중 하나이다.

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호들 사이의 다리

Fortuneteller Baba Saga는 Dragon Ball의 구조에서 독특한 위치를 차지하며, Red Ribbon Army 스토리라인의 결론과 다음 주요 토너먼트 호의 설정으로 작용한다. 7개의 Dragon Ball 중 6개를 손에 쥔 Goku의 Dragon Ball 추구 해결은, 시리즈의 첫 장 이후로 계속되어온 목표에 만족스러운 마무리를 제공한다. 한편, Goku의 3년 독립 수련은 공식적인 교육보다는 실제 세계 경험을 통한 성장이라는 개념을 소개하며, 나중의 호들을 정의할 수련 철학을 암시한다.

미래를 위해 심어진 씨앗

Tien Shinhan과 Chiaotzu와의 짧은 만남은 작은 마을에서 사기를 벌이고 있는 모습으로 보이는데, 이는 훌륭한 복선이다. 이 두 캐릭터는 다음 사가의 중심이 될 것이며, 그들을 도덕적으로 모호한 사기꾼으로 처음 소개받는 것은 그들의 결국의 구속을 더욱 의미 있게 만든다. 사가는 또한 Goku의 꼬리 약점을 영구적으로 제거하는데, 이는 향후 전투를 반복적으로 활용되어온 약점으로부터 해방시키는 실용적인 스토리텔링 결정이다.

Fortuneteller Baba가 생자의 세계와 사자의 세계를 연결하는 개념은 Dragon Ball에 영적 차원을 추가하며, 이는 프랜차이즈의 우주론을 풍요롭게 한다. Gohan의 하루 방문을 통제하는 규칙들은 생과 사 사이의 경계를 설정하며, 시리즈는 Other World, King Yemma, 그리고 Dragon Ball Z에서 점점 더 중요해질 다양한 내세 위치들을 통해 계속해서 이를 탐구할 것이다. 이러한 방식으로, 단 하나의 Dragon Ball을 찾는 것을 중심으로 세워진 사가는 조용히 향후 수십 년의 스토리텔링을 지탱하는 토대를 마련한다.

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출처 및 정보

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