
EX 퓨전은 부르마의 메타모 링 발명을 통해 캡슐 코퍼레이션이 만든 퓨전의 과학적 적응형입니다. 드래곤볼 퓨전즈에서만 등장하며, 순수한 파워를 유연성으로 바꾸어 시간 제한 없이 호환되는 모든 두 전사가 합체할 수 있게 합니다.
부르마는 메타모 링을 퓨전와 포타라 방법 사이의 기술적 다리로 설계했으며, 각각의 장점을 결합하려고 시도했습니다. 메타모 링을 착용한 두 전사가 표준 퓨전의 동작을 수행하지만, 이 링들은 합체 과정을 여러 중요한 방식으로 안정화시키고 수정합니다. 결과로 나온 전사는 두 개의 원래 링이 합쳐져 형성된 합체된 메타모 링을 제거하도록 선택할 때까지 영구적이며, 전사들에게 자신의 합체 상태를 완전히 통제할 수 있게 해줍니다.
부르마에 따르면, EX 퓨전은 두 가지 전통적 방법의 장점을 포착합니다. 포타라처럼, 크기, 파워 레벨 또는 체형의 차이에 관계없이 합체할 수 있으며, 무한정 활성 상태를 유지할 수 있습니다. 퓨전처럼, 이는 의도적인 선택이 필요하며 우발적인 합체를 방지합니다. 대신할 사항은 파워입니다. EX 퓨전은 같은 두 명이 퓨전나 포타라를 통해 만들어낼 것보다 약합니다. 예를 들어, EX 오천크스는 표준 오천크스보다 눈에 띄게 약하지만, 중요한 순간에 분리될 걱정을 할 필요가 없습니다.
두 합체자 사이의 친화력은 EX 퓨전이 성공할 수 있는지 그리고 결과가 얼마나 강할 것인지를 결정하는 데 의미 있는 역할을 합니다. 친한 친구, 가족 구성원 및 팀원은 더 쉽게 합체하고 더 나은 결과를 냅니다. 라이벌이나 적도 충분한 상호 존경이나 공동의 목표를 공유한다면 합체할 수 있지만, 이 과정은 더 어렵습니다. 광범위한 합체 경험이 있는 손오천과 Trunk는 EX 퓨전을 거의 손쉽게 수행할 수 있습니다.
드래곤볼 퓨전즈는 수십 개의 EX 퓨전 조합을 특징으로 하며, 그 중 많은 것들은 전통적인 방법으로 합체할 수 없었던 캐릭터들을 짝지었습니다. 카로리는 토와가 메타모 링을 사용하여 두 전사를 강제로 합체시켰을 때 만들어진 손오공와 브로리의 합체입니다. Celluza는 셀과 프리저를 하나의 무서운 악당으로 결합했습니다. Coolieza는 두 프리저 종족 형제를 합체시켰습니다. 닥터 슬럼프의 아라레처럼 다른 프랜차이즈의 캐릭터들도 게임의 크로스오버 설정 내에서 EX 퓨전에 참여할 수 있었습니다.
EX 퓨전은 두 구성요소로부터 흥미로운 방식으로 물리적 및 기계적 특성을 상속합니다. 안드로이드 EX 퓨전은 분리 가능한 주먹 및 에너지 흡수 능력과 같은 사이버네틱 부품을 유지합니다. 합체할 때 한 합체자가 이미 변신 상태에 있다면, 그 변신은 EX 퓨전의 외모와 파워에 영구적으로 통합되어 하이브리드 형태를 만듭니다. 예를 들어, 카로리는 손오공의 초사이어인 특성과 브로리의 전설의 형태를 하나의 영구적인 상태로 혼합합니다.
메타모 링 자체는 매우 견고해 보이며, 전투 중 하나가 부서지는 경우는 한 번도 나타나지 않았습니다. 이는 전투 중 부서진 링이 최악의 시간에 합체를 끝낼 것이므로 부르마의 의도적인 선택이라고 가정됩니다. 캡슐 코퍼레이션은 시공 균열 내에서 링을 생산하고 판매하므로, 게임 전체에서 영웅과 악당 모두 이 기술에 접근할 수 있습니다.
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