자아와 자기 관심사의 완전한 해방을 통해 달성되는 명상적 전투 상태. 개인적 욕망을 버리고 순수하게 타인을 위해 싸움으로써, 사용자는 전형적인 변신의 극적인 신체 변화 없이 전투 성능을 향상시키는 높아진 수준의 인식과 효율성에 접근할 수 있다.
Selflessness State는 Dragon Ball의 대부분의 변신과는 근본적으로 다른 원리에 기반한다. 분노로 발동되는 Super Saiyan이나 의식적 사고로부터 독립적으로 신체가 움직이게 하는 Ultra Instinct와는 달리, Selflessness State는 특정한 철학적 사고방식을 통해 달성된다. 사용자는 개인적 결과에 대한 집착을 진정으로 해제하고, 승리, 자존심, 생존을 위해 싸우는 것이 아니라 순수하게 타인을 보호하기 위해 싸워야 한다.
이를 실제로 달성하기는 매우 어렵다. 가장 고귀한 전사들을 포함한 대부분의 격투가들도 개인적 승리나 생존에 대한 어느 정도의 집착을 가지고 있다. Goku는 싸우는 것을 좋아하고 강한 상대를 추구한다. Vegeta는 자존심에 의해 움직인다. 심지어 마지못해 싸우는 Gohan도 모든 생명에 대한 진정으로 이타적인 관심보다는 특정 사랑하는 사람들을 보호하고자 하는 욕망에 의해 동기부여된다. Selflessness State는 이 모든 것을 내려놓아야 한다.
이 상태를 달성하는 것의 이점은 전투 성능의 모든 측면을 개선하는 일종의 정신적, 에너지적 명확성이다. 정서적 변동에 에너지가 낭비되지 않기 때문에 Ki 효율성이 개선된다. 두려움이나 예상으로 정신이 혼란스럽지 않기 때문에 반응 속도가 날카로워진다. 자아 중심적 망설임이 없기 때문에 의사결정이 더 빨라진다. 그 결과는 기초 능력이 시사하는 것보다 더 강하게 치지는 못하지만 자신이 가진 모든 힘을 최적의 정밀도로 사용하는 전사이다.
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