기본적으로 번호가 매겨진 초사이어인 폼과는 다른 진화 경로를 취하는 변신이다. 초사이어인 3처럼 기의 출력을 지속 불가능한 수준으로 높이는 대신, 대원숭이의 원시적인 순수 힘을 초사이어인의 제어된 전투 능력과 합쳐서, 엄청난 힘을 가지면서도 3단계 폼을 약화시킨 치명적인 스태미나 소모가 없는 전사를 만들어낸다.
초사이어인 4는 사이어인 변신 트리의 완전히 별개의 분기에 위치한다. 초사이어인 2와 3이 원래의 초사이어인 폼을 더 높은 기의 출력으로 밀어붙이는 반면, 초사이어인 4는 대원숭이 변신을 통합함으로써 사이어인 종족의 생물학적 뿌리로 돌아간다. 이 과정은 이미 초사이어인이 될 수 있는 사이어인이 그 초사이어인 에너지를 지닌 채로 대원숭이로 변신해야 하며, 그 결과 중간 단계인 황금 대원숭이 상태가 나타난다. 거기서부터 사이어인은 광란한 원숭이 폼에 대한 이성적인 제어를 되찾아야 하고, 그 시점에서 거대한 에너지가 빨간 털로 덮인 인간 크기의 몸으로 다시 응축된다.
이 접근법은 에너지 소모 문제를 완전히 우회한다. 초사이어인 3이 같은 생물학적 채널을 통해 더 많은 에너지를 강제로 흐르게 하기 때문에 지속 불가능한 속도로 기를 소모하는 반면, 초사이어인 4는 대원숭이의 근본적으로 다른 힘의 원천을 활용함으로써 그 채널을 재구성한다. 결과는 초사이어인 3을 훨씬 능가하는 힘을 부여하면서도 장시간의 전투에서 지속 가능한 폼이다.
Goku는 Dragon Ball GT의 Baby Saga 중에 처음으로 초사이어인 4에 도달했다. Black Star Dragon Balls에 의해 아이로 퇴행당한 후, Goku는 Blutz Wave 광선에 반사된 완전한 지구에 노출되었을 때 황금 대원숭이로 변신했다. 그는 제어 불능 상태로 날뛰다가 손녀 Pan의 눈물이 그에게 감정적으로 닿아서 의식을 되찾을 수 있게 되었다. 황금 대원숭이 에너지는 그 후 초사이어인 4 폼으로 붕괴되었으며, 동시에 그 폼의 힘이 아이가 담아낼 수 없을 정도로 컸기 때문에 Goku를 성인 몸으로 복구했다.
Vegeta는 나중에 GT에서 인공적인 방법을 통해 이 폼을 달성했다; Bulma는 자연적인 달이나 꼬리 없이도 황금 대원숭이로 변신할 수 있는 Blutz Wave Generator를 만들었다. 사이어인 전사로서의 그의 의지와 자존심이 제어를 주장하고 변신을 완성할 수 있게 했다. 개념은 나중에 Dragon Ball Daima에서 새로운 화신이 되었으며, Toriyama가 개인적으로 그 폼을 재설계하여, GT 독점 힘이 아닌 본 연속성에서 초사이어인 3의 자연스러운 후속자로 확립했다.
초사이어인 4는 대원숭이의 황폐한 물리적 힘을 전사의 완전한 전략적 지능과 결합한다. 사용자들은 이 폼에서 원시적인 사이어인 전투 본능을 더 예리하게 느낀다고 설명하며, 이것이 그들을 정상보다 더 차갑고 공격적으로 만들 수 있지만, 그들은 이성적 사고를 유지한다. Goku 자신은 이 힘의 수준에서 이성을 듣기가 더 어려워졌다고 언급했지만, 표준 대원숭이 사용자처럼 완전히 제어를 잃은 적은 없다.
그 폼의 힘은 처음 등장했을 때 Goku가 Super Baby Vegeta 2를 압도했을 때 즉시 입증되었으며, 이는 지구의 모든 전사를 지배하고 있던 융합 강화된 Tuffle 기생충이었다. Baby의 Revenge Death Ball은 그의 가장 강력한 공격이었으나, 초사이어인 4 Goku를 상대로는 완전히 비효과적이었다. 초사이어인 3과 초사이어인 4 사이의 힘의 차이는 엄청나 보였으며, 이전 폼들 사이의 점프보다 훨씬 컸다.
초사이어인 4의 힘의 정점은 Goku와 Vegeta가 둘 다 그 폼에 있을 때 Fusion Dance를 수행하여 초사이어인 4 Gogeta를 만들었을 때 표현되었다. 이 융합 전사는 너무나 압도적으로 강력해서, GT에서 가장 강한 악당이었으며 두 사이어인을 개별적으로 지배했던 Omega Shenron도 그에게 한 점도 입힐 수 없었다. Gogeta는 그 싸움을 농담으로 취급하며 Omega Shenron을 빠르게 끝내지 않고 장난을 쳤으며, 이것은 융합 타이머가 결정타가 전달되기 전에 끝날 때 비용이 크게 들었다.
초사이어인 4는 두 명의 다른 사람이 두 개의 다른 시리즈를 위해 설계한 독특한 구별을 가지고 있다. 원래의 GT 버전은 Toriyama의 직접적인 관여 없이 Toei Animation의 캐릭터 디자이너 Katsuyoshi Nakatsuru에 의해 만들어졌으며, GT는 원래의 만화 창작자의 감독 없이 제작되었기 때문이다. 디자인은 빨간 털, 야생적인 검은 머리, 그리고 의도적으로 황금 머리의 초사이어인 미학으로부터 벗어난 야생적인 외모로 원시적인 사이어인 본성을 강조했다.
수십 년 후, Toriyama는 Dragon Ball Daima를 위해 초사이어인 4의 자신의 버전을 설계했으며, 이것은 그가 직접 감독한 프로젝트에서 처음으로 나타난 폼이었다. 그의 버전은 핵심적인 시각적 정체성을 유지했지만 그의 개인적인 미술 스타일과 일치하도록 비율과 세부 사항을 조정했다. Daima 버전은 초사이어인 4를 초사이어인 3 이상의 자연스러운 진화로 확립했으며, GT 버전의 특정한 Blutz Wave 상황이 필요한 것이 아니라 훈련을 통해 달성할 수 있게 했다.
초사이어인 4는 사이어인 전사 종족으로서 사이어인을 독특하게 만드는 것이 무엇인지에 대한 철학적 복귀를 나타낸다는 점에서 프랜차이즈에서 특별한 위치를 차지한다. Dragon Ball Super에서 소개된 신의 기의 폼이 사이어인을 신성한 힘을 향해 올려주는 반면, 초사이어인 4는 반대 방향으로 가서, 사이어인 유산을 정의하는 원시적이고 생물학적인 힘을 수용한다. 빨간 털, 대원숭이 연결, 자연 검은색으로 돌아오는 야생적인 머리; 이 모든 시각적 요소들은 이 폼이 사이어인이 무엇인지를 초월하는 것이 아니라 궁극의 사이어인이 되는 것에 관한 것임을 전달한다. 그것은 종족의 전사 본성을 벗어나는 것이 아니라 그 본성에 대한 축하이다.

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