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Dragon Ball Gekishin Squadra Temporada 4 chegou aos seis meses com SSG Goku e Vegeta

Phil Nuck
Phil Nuck
22 de mar. de 2026Anime
Dragon BallJogos
Dragon Ball Gekishin Squadra Season 4 character lineup with Super Saiyan God Goku, Vegeta, and Kid Buu
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Seis meses depois, a Temporada 4 chegou

Dragon Ball Gekishin Squadra iniciou a Temporada 4 em 18 de março junto com a celebração do seu aniversário de seis meses, e as principais adições são três novos Heróis jogáveis: Super Saiyan God Son Goku, Super Saiyan God Vegeta e Majin Buu (Pure). SSG Goku chegou primeiro, com SSG Vegeta e Majin Buu (Pure) previstos para mais adiante na temporada. Para quem ainda não jogou, Gekishin Squadra é a visão de Dragon Ball sobre o formato MOBA. Quatro jogadores formam equipe, escolhem seus heróis e cooperam para eliminar adversários e chefes ao longo de uma partida, subindo de nível e desbloqueando habilidades conforme o tempo avança. O jogo foi lançado em setembro de 2025 para PC, PlayStation, Nintendo Switch e mobile. Foi desenvolvido pela Ganbarion, e publicado pela Bandai Namco. É gratuito. Além dos novos heróis, a Temporada 4 traz uma leva de novas skins e emotes. Os destaques incluem a skin Turtle School Gi (Rasgado) para SSG Goku, o Traje de Tapion para Super Saiyan Trunks (Adolescente) e o Traje de Batalha de Turles para Broly Super Saiyan Lendário. O jogo tem entregado escolhas criativas de fantasias de forma consistente, e este pacote mantém essa tradição. Uma Campanha de Aniversário de Seis Meses também foi lançada junto com a Temporada 4, com recompensas de login diárias e conteúdo de eventos no jogo. Um novo trailer cinemático está disponível mostrando os novos heróis em ação.

Que papéis os novos personagens receberam?

SSG Goku ocupa o papel de Dano. SSG Vegeta assume o de Tanque. Majin Buu (Pure) é classificado como Técnico. As atribuições de papéis já geraram debate na comunidade, que abordaremos a seguir.
Super Saiyan God Vegeta standing alone with arms crossed on a moody battlefield
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O relatório dos seis meses

Seis meses após o lançamento, Dragon Ball Gekishin Squadra ocupa uma posição interessante. Os críticos deram a ele 81 de 100 no Metacritic no lançamento, uma pontuação genuinamente sólida para um jogo gratuito de serviço contínuo. A Pontuação de Usuários na mesma plataforma, porém, está em 6,0 de 10. Essa diferença entre o que os críticos escreveram e o que os jogadores realmente vivenciaram tem sido um dos temas recorrentes no primeiro semestre do jogo. As reclamações mais frequentes são bastante consistentes. O matchmaking é o mais citado. Jogadores de todos os níveis relatam partidas desequilibradas, com iniciantes sendo colocados contra adversários experientes antes de compreender bem os objetivos e a mecânica dos chefes. O tutorial foi amplamente criticado por não explicar suficientemente como o jogo funciona, criando uma péssima primeira impressão para quem chega do zero. O equilíbrio de personagens também foi um problema recorrente ao longo das três temporadas. Alguns personagens chegaram muito fortes e foram ajustados posteriormente, enquanto outros ficaram em segundo plano esperando por melhorias. Isso não é incomum em um jogo de serviço contínuo, mas o ritmo e a consistência das atualizações de equilíbrio são fundamentais para manter os jogadores engajados no longo prazo. O ângulo dos criadores de conteúdo também merece menção. Dragon Ball Legends e Dokkan Battle se beneficiam de grandes ecossistemas no YouTube que atraem novos jogadores e sustentam o interesse ao longo do tempo. Gekishin Squadra não construiu essa mesma rede de suporte, e a visibilidade do jogo fora de sua base de jogadores fiéis tem se mantido limitada. Nada disso torna o jogo um fracasso. A comunidade está ativa, as discussões continuam e há jogadores suficientes para sustentar três temporadas de conteúdo. Mas há um teto que o jogo ainda não conseguiu ultrapassar.
Kid Buu in a menacing crouched pose with pink aura crackling around him
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O debate de papéis da Temporada 4 e o que vem a seguir

As atribuições de papéis dos novos personagens da Temporada 4 já se tornaram um ponto de atrito na comunidade. A maior questão é SSG Goku sendo colocado no papel de Dano. Os fãs argumentam que seu estilo de luta no anime parece muito mais controlado e técnico do que força explosiva pura, tornando o papel de Dano uma escolha inadequada. Enquanto isso, Majin Buu (Pure) como Técnico surpreendeu jogadores que veem essa forma como uma das presenças mais caóticas e destrutivas de Dragon Ball Z. SSG Vegeta como Tanque é a atribuição que faz mais sentido intuitivo, e a comunidade tem aceitado bem de forma geral. Mas o padrão de classificações de papéis que parecem desconectadas de como os personagens realmente lutam no material de origem virou uma conversa recorrente. Esses debates apontam para uma questão mais ampla que o jogo ainda está tentando resolver: como honrar o material de origem de Dragon Ball dentro de um framework MOBA que tem suas próprias exigências de design? O jogo tem boas bases e momentos genuinamente divertidos, mas aos seis meses ainda não encontrou totalmente sua identidade como experiência Dragon Ball. Olhando para o futuro, Dragon Ball Games Battle Hour acontece nos dias 18 e 19 de abril em Los Angeles. Embora o foco principal seja em Sparking Zero e Project AGE 1000, há esperança de que a equipe de Gekishin Squadra compartilhe os planos para o segundo semestre de 2026. A Temporada 4 está ativa agora e a Campanha de Aniversário de Seis Meses vai até o final de março.
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