Luppi Antenor ocupou brevemente o posto de Sexta, o sexto Espada, após Grimmjow Jaegerjaquez ser rebaixado, apenas para morrer pelas mãos de Grimmjow assim que este recuperou o título. Anos mais tarde, Mayuri Kurotsuchi o ressuscita para servir na Unidade de Cadáveres da Décima Segunda Divisão.
Jovem e com feições quase femininas, Luppi tem cabelo preto curto e encaracolado, cortado de forma irregular acima de seus olhos lavanda. Três estrelas rosa alinham-se sobre sua sobrancelha esquerda como seu estigma, e o fragmento restante de sua máscara de Hollow, um conjunto de dentes superiores, fica no lado esquerdo de sua cabeça. A tatuagem de Espada aparece claramente em seu quadril direito. Sua vestimenta é um traje Arrancar modificado: uma blusa de mangas longas folgada o suficiente para cobrir suas mãos, com uma fenda à esquerda para segurar sua Zanpakutō, e dois recortes quadrados expondo suas laterais, usada sobre um hakama branco, faixa preta e calçados abertos. Assim que Mayuri o restaura, duas costuras correm verticalmente por seu rosto, atravessando ambos os olhos.
A arrogância permeia tudo o que Luppi faz. Ele provoca Grimmjow sobre seu posto perdido e se gaba sem parar durante uma luta, soltando um 'desculpe' debochado após cada insulto e vangloriando-se das probabilidades a seu favor. Oponentes que não conseguem desafiá-lo o entediam, então ele convida quatro inimigos para atacá-lo de uma vez, e adora brincar com qualquer um que julgue inferior a si. Ele também é muito melindroso, irritando-se com a menor provocação, e rude o suficiente para olhar de forma lasciva para Rangiku Matsumoto num momento e ameaçar matá-la no seguinte. Curiosamente, ele se dava bem com Gin Ichimaru, que admitiu sentir falta das conversas frequentes que tinham antes da morte de Luppi.
Como ex-Sexta, Luppi possui uma grande reserva de energia espiritual de tom rosa, suficiente para repelir três tenentes e um capitão juntos durante a segunda invasão dos Espada à Cidade de Karakura. Seu Hierro enrijece sua pele contra golpes do nível de tenente, e o Descorrer permite que ele abra uma Garganta. Sua Zanpakutō selada, Trepadora, é uma lâmina pequena que, ao comando Estrangule, se liberta em oito tentáculos enormes enraizados em uma placa octogonal em suas costas, coroada por um capuz ósseo. Com eles, ele empala inimigos por meio do Lanza Tentáculo, os esmaga de todos os ângulos com o Jaula Tentáculo, desfere golpes giratórios semelhantes a chicotes via La Hélice e projeta espinhos perfurantes com o Hierro Virgen. Depois que Mayuri o reconstrói para a Unidade de Cadáveres, o sangue de Luppi ministra uma droga de pós-cognição que prende a vítima em um loop temporal mental, embora retornar no tempo mais de dez vezes deixe o usuário paralisado por trinta segundos.
Grimmjow Jaegerjaquez é mais forte que Luppi Antenor. Após ser despojado do posto de Sexta, Grimmjow matou Luppi para recuperar sua posição como o sexto Espada.
Luppi Antenor substituiu brevemente Grimmjow Jaegerjaquez como o Sexta, o sexto Espada, após Grimmjow ser rebaixado. Ele manteve a posição apenas até Grimmjow matá-lo e reaver o posto.
Luppi Antenor é um Arrancar que serviu brevemente como o sexto Espada antes de Grimmjow Jaegerjaquez matá-lo para recuperar a posição. Mais tarde, Mayuri Kurotsuchi o ressuscita para trabalhar como cobaia na Unidade de Cadáveres da Décima Segunda Divisão.
A Zanpakutō selada de Luppi Antenor é a Trepadora. Ao comando 'Estrangule', ela se libera em oito tentáculos gigantescos presos a uma placa em suas costas, permitindo que ele use ataques como Lanza Tentaculo e Jaula Tentaculo.
Após Grimmjow matá-lo, Mayuri Kurotsuchi ressuscita Luppi Antenor para servir na Unidade de Cadáveres da Décima Segunda Divisão. Seu sangue agora transmite uma droga pós-cognitiva que prende a vítima dentro de um loop temporal mental.
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