动画混战是上层甲板公司于1996年发行的集换式卡牌游戏,围绕一个类似棋盘的场地设计,玩家通过抽取特殊的地点卡来构建场地。每位玩家控制四名角色,这些角色来自包括龙珠Z在内的多个动漫作品,目标是收集场上超过半数的物品卡。游戏可容纳任意数量的玩家,甚至支持单人游戏:通过灾难卡实现,灾难卡代表反派和危险,必须在玩家行动前激活。
角色由其卡牌上印刷的移动、攻击、防御和技能数值定义。在场地中移动需要玩家满足所访问地点的技能要求,到达后面对存在的任何灾难并夺取下方的物品。能力卡手牌包括强化、装备、瞬发效果和全局效果,提供持续的战术选择。角色与灾难卡之间的战斗通过单独的战斗卡牌组解决,为攻击和防御数值添加随机修正值,使每次遭遇都充满不确定性。
游戏共发布三个系列。第0弹包括泡泡糖危机、天地无用!、乱马1/2和神秘世界。第1弹扩展了五个额外的作品。第2弹完全专注于龙珠Z,涵盖弗利萨篇结束前的内容。所有三个系列的卡牌完全兼容,第2弹的规则优先于早期版本。
动画混战中的龙珠Z内容涵盖了大量角色和地点,主要来自该系列的早期篇章。可玩的龙珠Z角色包括悟空、布尔玛、雅木茶、龟仙人、乌龙、琪琪、牛魔王、克林、兰琪、天津饭、饺子、占卜婆婆、比克、亚奇洛贝、神仙、悟饭、巴布鲁斯、格雷戈里、内鲁、悟天和特兰克斯。超级赛亚人等替代形态通过独立的变体卡处理,婴儿悟饭和野人悟饭等角色反映了卡牌游戏格式在改编原作时的灵活性。
贝吉塔仅以主要战斗灾难的形式出现,代表他最初的反派角色,而非英雄角色。龙珠物品卡在收集后提供另一种胜利途径。某些角色必须拥有纯洁之心技能才能从筋斗云物品卡中受益,但游戏对该技能的分配并不总是完美匹配原作:克林获得该技能而琪琪没有,这是粉丝多年来指出的一个显著怪异之处。
《"Ani-Mayhem"》是由"Pioneer Animation"开发的一款集换式卡牌游戏,由"Upper Deck"于1996年首次发行。该游戏包含了《龙珠》及其他授权作品。
《"Ani-Mayhem"》是"Upper Deck"于1996年发行的一款集换式卡牌游戏,核心玩法是让玩家通过抽取特殊的地点卡来构建类似棋盘的场地。每位玩家可以从包含《龙珠Z》在内的多个动漫IP中抽取并控制由四名角色组成的队伍,目标是收集场上超过半数的物品卡。这款游戏不限玩家人数,甚至可以通过灾难卡来支持单人游玩,这些灾难卡代表了玩家在自己回合开始前必须激活的反派和危险事件。
《"Ani-Mayhem"》发布于1996年。《"Ani-Mayhem"》是由"Pioneer Animation"开发的一款集换式卡牌游戏,由"Upper Deck"于1996年首次发行。
《"Ani-Mayhem"》中的《龙珠Z》内容涵盖了大量角色和地点,主要取自该系列的早期篇章。可游玩的《龙珠Z》角色包括孙悟空、布尔玛、雅木茶、龟仙人、乌龙、琪琪、牛魔王、克林、兰琪、天津饭、饺子、占卜婆婆、比克、亚奇洛贝、天神、孙悟饭、巴布鲁斯、格雷戈里、内鲁、孙悟天和特兰克斯。超级赛亚人等其他形态通过独立的变体卡来呈现,而像婴儿孙悟饭和野蛮人孙悟饭这样的角色则体现了卡牌游戏在改编原著素材时的灵活性。
《"Ani-Mayhem"》在西方《龙珠》周边产品历史中占据着小众但真实的地位。这款游戏由"Upper Deck"于1996年发行,同年《龙珠Z》动画开始在美国积累首批观众,它为西方粉丝提供了一个最早的机会,让他们能够在卡牌游戏中收集并使用官方的《龙珠Z》角色。它的跨界性质将十个动漫IP融合到一个共享的游戏系统中,反映了美国早期动漫授权的实验精神。
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