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Anime Designer: Dragon Ball Z cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Anime Designer: Dragon Ball Z

游戏

Anime Designer: Dragon Ball Z是为万代的Pippin Atmark游戏主机开发的CD-ROM软件,允许用户创作原创龙珠Z场景。由Magic Mouse开发,万代于1996年6月18日在日本发行。

Developer: Magic Mouse
Release Year: 1996
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功能与工具

Anime Designer: Dragon Ball Z是为万代的Pippin Atmark主机发行的创作软件,于1996年6月18日在日本发售。由Magic Mouse开发,该程序允许用户从直接取自动画系列的超过1000张官方图像库中构建原创龙珠Z场景。软件中还包含少量龙珠GT图像,使该光盘成为最早引用当时新近续作系列的消费者软件之一。

该工具通过屏幕工具栏提供多种编辑功能。用户可以旋转图像、调整颜色、改变亮度并调整大小以构建自定义场景。多个来自龙珠Z宇宙的背景地点可作为舞台设置,包括天下第一武道会竞技场、龟屋、神殿、界王星和界王神界。大型图像库与灵活编辑工具的结合,为富有创意的粉丝提供了无需任何艺术技能即可讲述故事的真正沙盒。

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游戏内容

Anime Designer: Dragon Ball Z的内容库涵盖动画系列的广泛范围,包含该剧主要故事篇章的角色和场景。超过1000张可选龙珠Z图像,用户可以访问角色美术、攻击动画、环境背景和配角成员。龙珠GT图像的包含虽然有限,但为软件提供了一定程度的前瞻性内容,这对于此类联动产品来说是不寻常的。

场景构建完全自由,没有叙事目标或评分系统。该软件纯粹作为创作构图工具,让用户放置和调整角色与背景来讲述自己的故事。这一设计使Anime Designer: Dragon Ball Z成为1990年代最不寻常的龙珠发行作品之一,介于电子游戏和数字玩具之间。

龙珠女角色原创插画查看图库
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平台与传承

Anime Designer: Dragon Ball Z独占发行于万代Pippin Atmark,这是一款由万代和苹果电脑合作开发的多媒体主机。Pippin平台在日本仅取得了适度的商业成功,在北美以Atmark名义的发行非常有限,使得所有Pippin软件在今天都相对罕见。龙珠Z游戏能为该平台制作本身就反映了该系列在1990年代中期日本的巨大商业势头。

作为小众主机的日本独占发行,该游戏已成为真正的收藏品。它代表了那个时代较为不寻常的龙珠发行作品之一,以少数其他游戏尝试的方式架起了授权商品与互动软件之间的桥梁。

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资料来源与参考信息

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