
蓝龙是由Mistwalker和Artoon开发、微软游戏工作室为Xbox 360发行的角色扮演游戏。蓝龙基于最终幻想系列创作者坂口博信的设计,他还监督开发并撰写剧情,鸟山明负责角色设计。这既是Mistwalker的首部作品,也是坂口博信离开Square Enix后主导的首部作品。
蓝龙是由Mistwalker和Artoon开发、微软游戏工作室为Xbox 360发行的角色扮演游戏。该项目源于最终幻想系列创作者坂口博信与鸟山明的合作,前者监督开发并撰写剧情,后者设计游戏角色。这一合作赋予蓝龙一种鸟山明作品粉丝立即能识别的视觉特征,角色设计将他独特的风格带入全新的原创设定。
游戏讲述五位朋友:修、吉罗、克鲁克、佐拉和马鲁马罗穿越开放世界环境,对抗大王国的邪恶统治者涅涅的故事。核心玩法循环遵循以探索和回合制战斗为中心的传统角色扮演结构。蓝龙是首款跨越多张光盘的Xbox 360游戏,需要三张光盘容纳完整内容。游戏于2006年12月在日本推出,随后于2007年8月全球发行。
蓝龙讲述修及其同伴追逐涅涅的故事,涅涅的大王国给世界带来了苦难。角色的影子是他们在战斗中的主要武器,呈现反映每个角色战斗风格的强大生物形态。故事结合了经典RPG冒险元素与鸟山明角色作品典型的视觉温暖和幽默,形成一款感觉平易近人又情感投入的游戏。
该设定足够丰富,激发了多部额外作品。由Studio Pierrot制作的动画电视系列在东京电视台播出,从2007年4月至2008年3月播放51集。第二季名为蓝龙:七影之试炼,从2008年4月至2009年3月播放另外51集。Viz Media为北美地区授权了两季。漫画改编也随之而来,每部都以不同程度的忠实度诠释原作世界。
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