《龙珠GT:最终决战》是一款为游戏机主机开发的三维竞技场格斗游戏,是TOSE格斗游戏系列中首款采用全3D渲染角色和环境的作品。战斗在开放的竞技场空间中进行,玩家可以从主要取材于《龙珠GT》的角色名单中进行选择,同时也包含若干来自《龙珠Z》的标志性战士。游戏提供了一系列可立即使用的角色,以及一批可解锁的战士,其中大部分代表已存在于基础阵容中角色的超级赛亚人变身或其他形态,例如GT悟空的各种变身状态。
虽然受限于初代游戏机的硬件性能,以现代标准来看视觉表现显得过时,但在发行当时却是开创性的。游戏音乐收录了万代为超级任天堂《龙珠》游戏原创主题的改编版本,包括《龙珠Z:超武斗传3》和《龙珠Z:超悟传:觉醒篇》,以及来自《龙珠》剧场版和电视特别篇的器乐改编曲。游戏还引入了原创作曲,其中最著名的是超级赛亚人4悟空主题曲「英雄英雄」。
游戏最引人注目的特色之一是其完整动画制作的FMV片头,这是《龙珠》游戏系列中最早的此类片头之一,展示了为本作专门制作的新动画中可操作角色的阵容,配乐为「Biggest Fight」,这首歌曲专为本作创作,由《龙珠》长期御用歌手影山浩宣演唱。游戏还在标题画面设有秘技指令,可在不满足常规游戏内条件的情况下解锁超级赛亚人4悟空等角色。
《龙珠GT:最终决战》的角色阵容取材于《龙珠GT》动画,使其成为同时代少数专注于该连续性而非《龙珠Z》的游戏之一。可操作角色包括与GT时间线相关的多种形态悟空、小芳、GT特兰克斯、黄金大猿形态的贝比贝吉塔,以及邪恶龙篇的反派角色。沙鲁、弗利萨、比克、小布欧、贝吉塔、悟饭和融合战士贝吉特等传承角色也有登场,提供了与更广泛系列的联系。大多数可解锁角色代表的是强化或变身状态,而非全新的战士。
该游戏具有显著的历史意义,它既是首款在北美正式发行的《龙珠》游戏,也是初代游戏机平台上最后一款《龙珠》主机游戏。在1997年北美首次发行后,该地区直到五年后的2002年《龙珠Z:悟空的遗产》发售,才迎来下一款《龙珠》主机游戏。北美版本用未署名的英语配音演员替换了日语配音阵容,而欧洲版则保留了原版日语配音。
《龙珠GT:最终决战》在日本和欧洲以其他名称为人所知,这是一款为"PlayStation"主机开发的格斗电子游戏,由万代于1997年在日本、欧洲(英国除外)和北美发行。该游戏于2002年在英国以及2004年在北美重新发行。
《龙珠GT:最终决战》的参战阵容取自《龙珠GT》动画,这使其成为那个时代少数几个专注于该时间线而非《龙珠Z》的游戏之一。可游玩的角色包括与GT时间线相关的多种形态的孙悟空、小芳、GT特兰克斯、处于黄金大猿状态的贝比贝吉塔,以及邪恶龙时代的反派。沙鲁、弗利萨、比克、魔人布欧、贝吉塔、孙悟饭和融合战士贝吉特等经典角色也纷纷登场,提供了与更广泛系列的连接。
《龙珠GT:最终决战》是一款为"PlayStation"主机开发的3D竞技场格斗游戏,其独特之处在于它是"TOSE"格斗游戏系列中第一款以全3D渲染角色和环境的作品。战斗发生在开放的竞技场空间中,玩家可以从主要来自《龙珠GT》以及几位来自《龙珠Z》的标志性战士中选择角色。该游戏包含一系列立即可用的角色以及可解锁的战士,其中大部分是基础阵容中已有角色的超级赛亚人变身或不同形态,例如各种GT孙悟空的变身状态。
《龙珠GT:最终决战》发布于1997年。它由万代与雅达利发行。
《龙珠GT:最终决战》由万代与雅达利发行。它于1997年发布。
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