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Dragon Ball Xenoverse 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Xenoverse 2

游戏

是由Dimps开发的《超宇宙》系列第二作,在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和Microsoft Windows(通过Steam)上发布。2024年5月24日为PlayStation 5和Xbox Series X/S提供了免费次世代升级。该游戏是原版《龙珠:超宇宙》游戏的直接续作。

Genre: Fighting, MMO, RPG, Action
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2016
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战斗、自定义与在线系统

《龙珠:超宇宙2》是由Dimps开发、万代南梦宫发行的格斗角色扮演游戏,在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和PC(通过Steam)上发布,并为PlayStation 5和Xbox Series X/S提供了免费次世代升级。玩家从几个种族中创建完全可自定义的时空巡逻员角色,每个种族都有独特的属性修正和变身能力,并接受任务来纠正由时空破坏者组织造成的龙珠历史扰动。战斗在完全3D环境中进行,战士可以飞行、冲刺并进行近战和气功交锋,具有各种可解锁技能和终极攻击,可以装备到自定义配置中。

中心枢纽世界康顿市比原版《超宇宙》的时之都枢纽大七倍,在单个服务器上最多支持300名在线玩家同时在线。玩家可以接受任务、与龙珠角色导师互动、参加锦标赛,并在整个枢纽中遇到其他玩家的角色。平行任务提供设定在龙珠历史扭曲版本中的可重玩任务,专家任务模式为协调团队游戏提供具有挑战性的合作遭遇战。突袭首领系统为玩家组增加了针对强大敌人的大规模遭遇战,进一步丰富了合作内容。

导师关系构成了关键的进展元素,允许玩家角色在标志性龙珠战士包括悟空、贝吉塔、短笛、悟饭等人的指导下训练,以获得专属技能并解锁故事内容。游戏的DLC目录在发布后大幅扩展,增加了新角色、故事场景和游戏模式,显著延长了游戏发布后的生命周期。还发布了一个内容有限的免费试玩精简版,降低了新玩家体验游戏的门槛。

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故事与时间线叙事

《超宇宙2》设定在852年,即原版《超宇宙》游戏事件两年后和《龙珠:超宇宙2》漫画事件一年后。玩家的自定义时空巡逻员被时之界王神库罗诺雅招募,并被指派贝吉塔作为导师和训练师。主要任务涉及阻止重新出现的时空破坏者进一步扭曲龙珠历史,继续解决原版《超宇宙》的未来战士之前已经解决的事件。故事重新审视了《龙珠Z》和《龙珠超》关键事件的改变版本,要求玩家在关键时刻介入,以恢复被与时空破坏者结盟的新对手腐化的时间线。

叙事结构允许重新审视所有主要的《龙珠Z》篇章,包括赛亚人篇、弗利萨篇、沙鲁篇和布欧篇,以及涵盖破坏神比鲁斯篇和未来特兰克斯篇的《龙珠超》内容。时间旅行框架证明了来自龙珠历史各处的角色出现在同一设定中的合理性,使原始时间线不允许的互动成为可能。游戏的故事强调原版游戏的英雄作为前辈人物,在两个游戏之间创造了连续性感,并通过对之前进度的叙事认可奖励回归玩家。

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传承与长期支持

《龙珠:超宇宙2》获得了所有龙珠游戏中最持久的发布后内容计划之一,DLC包、免费更新和生活质量改进在最初发布年份之后持续很长时间。游戏活跃的玩家社区和定期更新的内容管道使其在同时期的可比游戏停止获得支持后很长时间内仍然保持商业和文化相关性。PlayStation 5和Xbox Series X/S的次世代升级将游戏的硬件相关性延伸到了当前主机世代,确保在更新平台上的玩家继续可以访问。

该游戏作为原版《超宇宙》续作的地位,结合其扩展的枢纽世界和更大的在线玩家容量,使其成为大多数系列受众心目中《超宇宙》体验的权威版本。其跨平台可用性,包括任天堂Switch版本,使潜在玩家群扩大到超过原版游戏所达到的范围。《超宇宙2》被广泛认为是《超宇宙》系列中最成功的作品和整体最畅销的龙珠游戏之一,是一款商业上占主导地位的游戏,展示了RPG格斗混合格式对系列的可行性。

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资料来源与参考信息

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