
《龙珠Z:Z战士之战》是一款基于龙珠Z系列的格斗游戏,由万代南梦宫为PlayStation 3、Xbox 360和PlayStation Vita(在日本和澳大利亚以外仅数字格式)发行。
《龙珠Z:Z战士之战》是由万代南梦宫为PlayStation 3、Xbox 360和PlayStation Vita发行的团队动作格斗游戏。游戏以四对四战斗为中心,玩家控制共享集体元气量表的团队中的一名成员。该能量计在战斗中充能,一旦充满,启用任何队友都可选择执行的终极攻击。合作结构鼓励玩家协调同步冲击等行动,将队友的攻击链接成连续攻击,以及流星连锁,其中伙伴在对手能够反击之前快速跟随彼此的打击。
最多四名玩家可以在线加入合作会话共同完成任务,游戏还支持在线竞技多人游戏和PS Vita ad-hoc连接。一个值得注意的多人游戏限制防止两名玩家共享单个主机,开发者将这一设计选择归因于为每个参与者保持全屏图形质量。卡片系统增添了进度层:玩家从任务中获得能力提升卡片,更难的任务掉落从+10到+50的更高价值卡片。罕见的+100卡片可通过每周奖励或高级点购买获得,提供游戏中最显著的单项物品强化。
阵容超过70个角色,每个变身作为单独可选战士列出,而非战斗中转换。包括大猿猩贝吉塔、金属库尔德核心和希鲁迪刚在内的巨型首领角色出现在团队战斗中,将遭遇规模扩大到超越标准一对一战斗。单人任务模式通过Z战士和反派两方的派系路线提供60个任务,包括以赛亚人血统为中心的特殊历史场景。
《Z战士之战》跨多个传奇路线构建其叙事,从英雄和反派视角涵盖赛亚人、弗利萨、沙鲁和魔人布欧故事线。原漫画和动画冲突被重新框架为团队交战:例如,那美克星上对抗弗利萨的高潮战斗将比克、悟饭和克林置于悟空身边进行最终对抗,而非将悟空孤立为唯一战士。这些修改服务于四人团队格式,同时保留原作素材的戏剧性节拍。
游戏还包括赛亚人特定的替代历史场景,想象战士种族的不同结局,以及让玩家对抗从悟空整个家族树中抽取的组合团队的单独遭遇,包括悟饭、悟天、拉蒂兹和巴达克。这些假设场景扩展了单人任务模式超越直接传奇重演的重玩价值。
几个DLC角色与预购和首发优惠绑定。在北美,超级赛亚人巴达克通过GameStop预购提供,超级贝吉特通过百思买提供。欧洲PlayStation 3和Xbox 360的特别悟空版收藏版包括完整游戏、开发者画册和独占超级赛亚人悟空手办,以及悟空的火影忍者仙人模式服装DLC。
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