
《龙珠Z:武道会》是一款由Dimps开发、万代和Infogrames发行的2.5D格斗游戏,最初于2002年12月为PlayStation 2发行。每场战斗的目标是通过拳击、踢腿和能量按钮输入以及方向指令的组合耗尽对手的生命条。可见仪表上的气条必须消耗才能使用超级攻击,角色可以变身以获得额外技术和增强进攻能力。2003年10月发行的GameCube版本用卡通渲染更新了图形,并获得了少量额外内容。
每个角色都可以用七格技能托盘定制。玩家分配至多七个技能,这些技能分为三类:涵盖龟派气功和超级赛亚人变身等技术的特殊招式,涵盖残像拳等高级打击能力的物理技能,以及仙豆等装备道具。技能使用在天下第一武道会模式中赚取的奖金从波波先生处购买。收集全部七颗龙珠触发乌龙来访,他召唤神龙并向玩家提供三个突破胶囊的选择;这些胶囊同时用角色的所有招式和能力填满每个技能槽。
故事模式包含改编自动画的完全实现的3D过场动画。涵盖三个篇章:赛亚人、那美克星人和人造人。玩家在每场战斗后自动收集胶囊和龙珠,二周目期间可访问额外关卡。每个篇章以奖励假设情节结束,玩家控制该篇章的主要反派,贝吉塔、弗利萨和沙鲁各自获得探索不同于动画实际事件的独特替代情景。
故事模式从赛亚人入侵到击败沙鲁线性推进龙珠Z叙事,通过过场动画标记的战斗涵盖三个篇章。附加到每个篇章的假设情景呈现替代历史结局。在贝吉塔的情景「赛亚人王子贝吉塔」中,贝吉塔决定性地击败悟空,然后派遣克林和悟饭。随后弥次郎兵卫试图伏击贝吉塔但被听见;贝吉塔没有攻击,而是为他提供成为下一个弟子的位置。弥次郎兵卫以那巴的命运为由拒绝,激怒贝吉塔如此严重以至于他变身为超级赛亚人。
在弗利萨的情景「暴怒的弗利萨/真正的统治者」中,弗利萨击败了整个Z战士阵容并成功许愿获得不死之身。然后他摧毁那美克星并返回飞船开始计划毁灭地球。沙鲁的情景「瞄准完全体!/冷血杀手」中,沙鲁吸收了17号人造人,但在克林干预时未能吸收18号。尽管沙鲁赢得战斗,克林将18号推开,沙鲁意外吸收了克林,大幅降低了他的力量。乐平和天津饭挑战虚弱的沙鲁,天津饭最终摧毁了他。真正的沙鲁随后从他认为是噩梦的梦中醒来,反思十天对于等待沙鲁游戏来说太长了。
世界比赛模式支持电脑控制的锦标赛竞争,跨越新手、熟练和高级难度等级,奖金从10,000到50,000杰尼不等。对战模式提供自定义技能等级的人对人战斗、预设难度的人对电脑比赛以及两个电脑控制战士之间的观战战斗。
武道会到来时,龙珠Z正通过Funimation配音播出在西方市场建立大量知名度。该游戏是最早在日本以外产生强大商业和评论印象的龙珠Z作品之一,评论家指出其卡通渲染GameCube版本的视觉保真度以及技能托盘定制系统提供的惊人深度。其假设情景被挑出作为创意优势,赋予单人游戏体验超越主要故事的重玩价值。
该游戏启动了武道会系列作为旗舰龙珠格斗系列,该系列将贯穿三个编号作品并最终获得HD重制。武道会和武道会3都在2012年为PlayStation 3和Xbox 360发行的《龙珠Z:武道会HD合集》中重新发行。初代PlayStation 2发行在龙珠游戏史上占有一席之地,成为一代西方玩家首次通过互动媒体认真接触该系列的入口点,其设计决策,特别是技能托盘和气量表系统,确立了该系列将在后续作品中建立的惯例。
想了解更多关于Dragon Ball Z: Budokai的内容?Fandom 上的龙珠百科有专属页面,附有社区注释。
在 Fandom 上查看本内容为 Daddy Jim Headquarters 基于龙珠动画、漫画及官方资料的原创文章,相关集数与章节均注明出处。
本站角色与场景图片均为 Daddy Jim Headquarters 的原创美术作品,非截图或授权图像。以下三类页面出于评论目的使用了官方封面艺术:
Daddy Jim Headquarters 以 13 种语言维护本百科。如果您发现错误、翻译问题或任何不妥之处,请告知我们。