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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

游戏

《龙珠Z:悟空传奇II》是一款由Webfoot Technologies开发、Atari为Game Boy Advance发行的动作/角色扮演游戏。它基于动画《龙珠Z》,是《龙珠Z:悟空传奇》的续作。该游戏之后是《龙珠Z:布欧之怒》。它也是第一款也是唯一一款在美国开发并在日本发售的《龙珠Z》游戏。

Genre: Action/RPG
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游戏玩法

《龙珠Z:悟空传奇II》是一款2D动作RPG,与其前作在结构上有相似之处,同时引入了显著的改进。玩家探索大型环境,并通过单个按钮与物体和角色互动,但现在可以访问RPG风格的属性数据,这些数据可以通过升级或装备散落在世界各处的胶囊来提升。当角色被击中时会出现数字伤害指示器,红色数字反映失去的生命,绿色数字表示恢复。能量攻击会消耗在不使用时自动回复的能量槽,随着玩家推进故事,可用攻击的选择范围会扩大。

几个角色在特定故事节点获得变身能力:悟空、悟饭、贝吉塔和特兰克斯都可以进入超级赛亚人形态,而比克则脱下加重衣物以获得速度提升,同时触发缓慢的被动生命恢复。与第一款游戏不同,玩家可以控制多个角色,包括悟饭、比克、贝吉塔和特兰克斯,每人拥有独特的战斗风格。可选的支线任务允许玩家完成非正史任务并与主线漫画故事之外的角色战斗,例如古拉。在收集所有游戏内奖杯后,可解锁撒旦先生角色。

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故事

《悟空传奇II》改编人造人和沙鲁篇,以未来特兰克斯时间线中的简短序列开始,然后转向764年主要叙事。故事开始时悟饭睡着并梦见弗利萨,随后被引导英雄们前往北部荒地的消息惊醒。一名神秘少年出现并击败弗利萨,然后私下向悟空介绍自己是他的未来儿子特兰克斯,他从未来穿越回来警告关于一对注定在767年5月12日出现的人造人。情节跟随Z战士经历三年的准备,17号、18号和16号人造人的到来,来自未来的复合体人造人沙鲁的揭示,以及高潮的沙鲁游戏。

主要故事节拍包括比克与神融合以获得挑战沙鲁所需的力量,在早期幼虫形态中发现沙鲁,英雄们进入精神时光屋训练,以及沙鲁游戏竞技场的最终战斗。故事以悟饭达到超级赛亚人愤怒状态击败完全体沙鲁、悟空牺牲自己以及队伍使用龙珠许愿复活沙鲁的受害者而结束。特兰克斯返回自己的时间线并在那里摧毁人造人和沙鲁,将游戏带向结局。

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发售与影响

《悟空传奇II》由Webfoot Technologies开发,Atari为Game Boy Advance平台发行。它是唯一一款在美国开发并在日本获得发售的《龙珠Z》游戏。该游戏在几乎每个可衡量的方面都改进了原作,通过更精细的RPG进程系统、多个可玩角色和更丰富的支线任务结构来解决第一款作品的批评。

该游戏在发售时获得了正面评价,被普遍认为是《悟空传奇》三部曲中最强的条目,该三部曲以《龙珠Z:布欧之怒》结束。它对沙鲁传奇的详细复述,加上续作格式引入的扩展游戏自由度,使它成为Game Boy Advance时代定义性的掌机《龙珠Z》体验,也成为那一时期授权动作RPG讨论中的试金石。

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