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Dragon Ball Z: V.R.V.S. cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: V.R.V.S.

游戏

《龙珠Z:V.R.V.S.》,或称龙珠Z:虚拟现实对战,是一款由世嘉和万代于1994年在世嘉System 32街机平台上发行的格斗游戏。

Genre: First-Person Fighting
Developer: Banpresto
Publisher: Banpresto
Release Year: 1994
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游戏玩法

《龙珠Z:V.R.V.S.》是一款2D街机格斗游戏,采用角色背后视角的摄像机定位来营造三维竞技场的印象。游戏通过摇杆和三个按钮进行操作,豪华版街机柜集成了动作传感器,允许玩家通过实际身体移动来影响游戏角色。这一动作控制功能在当时是一项引人注目的硬件创新,旨在增强街机体验的沉浸感。

游戏流程按固定顺序进行:玩家选择五名战士之一,逐一对战整个角色阵容,每胜一场即可获得一颗龙珠。连续赢得四场战斗后,第五个对手是玩家所选角色的黑白复制体,完全模仿玩家的格斗风格。击败这个分身后,它会现出真身,揭示为最终Boss,一个名为魔人奥佐特的原创角色。击败奥佐特可获得第七颗龙珠,并触发角色专属的愿望结局。游戏设定在细胞游戏开始前的九天等待期,从角色的细胞篇外观可见一斑。

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角色与结局

《V.R.V.S.》包含五名可用战士:超级赛亚人孙悟空、比克、超级赛亚人贝吉塔、超级赛亚人孙悟饭和超级赛亚人未来特兰克斯。每个角色都配有专属战斗场景,从孙悟空的云层密布的天空舞台到比克的北极战场,再到特兰克斯的橙色云层竞技场。最终Boss奥佐特在两个不同的舞台上战斗:首先使用玩家角色的复制形态在海洋舞台上,然后在外星绿色星球景观上以其真正的外星人形态现身。

击败奥佐特后,每个角色都能获得神龙授予的独特愿望。孙悟空希望得到食物。孙悟饭请求母亲暂时忘记学习的事,让他和伊卡洛斯玩耍。贝吉塔希望世界在他脚下,神龙误解了意思,把贝吉塔变成了巨人。比克希望与世界上最强的人战斗,结果与撒旦先生配对。未来特兰克斯希望在他的时间线中复活父亲,这是对动画中他背景故事的深情回顾。

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发行与意义

《V.R.V.S.》由世嘉和万代开发并于1994年在世嘉System 32街机平台上发行。作为一款街机独占游戏,它从未被移植到家用主机,这限制了只能接触到特定街机柜的玩家的可及性。世嘉System 32硬件在当时是高端街机主板,能够以缩放和旋转精灵的方式呈现游戏的伪3D视觉风格。

为这款游戏创作的原创角色魔人奥佐特,作为少数几个完全通过授权游戏引入的全新反派之一,成为《龙珠Z》游戏历史中的一个值得关注的部分。他作为变形最终Boss的设计和故事角色,以及个人愿望实现作为胜利奖励,赋予游戏一个叙事亮点,使其区别于同时期简单的阵容对战格斗游戏。动作控制豪华版街机柜作为街机游戏中身体交互机制的早期范例而存在。

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