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Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact

游戏

《数据卡带龙珠Z:W爆裂冲击》是一款基于《龙珠Z》的街机卡牌格斗游戏,由Dimps开发,于2008年5月14日仅在日本发行。它是《龙珠Z:数据卡带》系列的第四款游戏,也是《龙珠Z:爆裂冲击》的续作。

Developer: Dimps
Release Year: 2008
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游戏玩法

《龙珠Z:W爆裂冲击》是一款街机卡牌格斗游戏,玩家使用可收集的数据卡来配置和部署角色进行战斗。从数据卡带系列格式继承的卡片扫描机制,允许玩家通过在街机柜上获取和读取实体卡片来构建个性化阵容。每张卡片对应特定的角色形态或变身,使得定制化程度由玩家的实体卡片收藏驱动,而不仅仅是游戏内解锁。

游戏由Dimps开发,这是一家在《龙珠Z》格斗游戏方面拥有丰富经验的工作室,游戏使用改编自《武道会》系列的角色模型。战斗通过数据卡带框架的卡牌游戏化战斗系统来解决,每个角色的能力由游戏中的卡片决定。阵容极其庞大,涵盖《龙珠Z》、《龙珠GT》以及经典《龙珠》中角色的基础形态和多种变身。来自《阿拉蕾》的角色阿拉蕾·则卷和小叮叮也会出现,增添了跨作品客串。

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内容与阵容

《W爆裂冲击》拥有数据卡带系列中最广泛的阵容之一,包含几乎覆盖每个《龙珠Z》篇章和数个《龙珠GT》剧情的主要角色的可用条目。阵容包含超过八十个不同的角色条目,包括基础形态和变身变体。仅孙悟空就有基础形态、界王拳、超级赛亚人、超级赛亚人2、超级赛亚人3以及《龙珠GT》中的超级赛亚人4形态等条目。沙鲁、弗利萨、超级布欧和悟吉塔同样以其各种形态作为单独的卡片选项出现。

游戏在数据卡带系列中标志着几个显著的首次:它是该系列中第一款将饺子作为可用角色的游戏,并且在《龙珠Z:武道会》中缺席后恢复了19号人造人。尽管一星龙是一个独立角色,但他使用了兄弟七星龙的招式组,这是游戏开发中公认的特色。巴达克、库拉、布罗利、贝比贝吉塔、超17号和邪恶龙的加入,完善了标题中扩展的GT和剧场版内容。

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发行与背景

《W爆裂冲击》于2008年5月14日在日本发行,作为《龙珠Z数据卡带》系列的第四部作品和《龙珠Z:爆裂冲击》的直接续作。与该系列的所有作品一样,它专属于日本街机,从未本地化或国际发行。数据卡带格式将可收集的实体卡片与街机柜游戏玩法整合,这是日本市场特有的商业模式,在那里街机文化和集卡爱好游戏已经建立了主流基础设施。

游戏反映了2000年代中后期的更广泛的特许经营策略,当时万代和Dimps正在跨多个平台和格式制作《龙珠Z》游戏,以服务核心游戏受众和集卡人群。《W爆裂冲击》作为日本独占街机发行的地位意味着它在专门的特许经营研究社区之外基本不为人知,但其超大的阵容和跨作品内容使其成为《龙珠Z》游戏完整目录中的重要条目。

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