
这是超级龙珠英雄在Nintendo Switch和PC上的移植版,具有独特的故事模式和若干独特角色。这也是首次西方发行,标志着龙珠英雄在日本以外地区的首次亮相,距其推出已有8年。该游戏于2019年4月5日在美国发布。
超级龙珠英雄:世界任务是超级龙珠英雄街机卡牌游戏在Nintendo Switch和PC上的移植版,由万代南梦宫开发并发行,于2019年4月5日在美国发布。该发行标志着该特许经营在街机中仅限日本运营八年后首次正式在西方发行。与原始街机版一样,世界任务采用回合制卡牌战斗系统,两队各七名角色在最多五回合中竞争,双方各共享一个队伍总生命值条。
玩家可以使用按钮和摇杆输入或触摸屏控制操作游戏,在Nintendo Switch硬件上复制街机机台界面的感觉。卡牌系统赋予每个角色特定的力量、能力和属性,在七对七的队伍形式中进行战略互动。任务从首个超级龙珠英雄街机发行进展至宇宙任务2,提供了一条贯穿游戏累积内容的结构化路径。战斗决策涉及选择攻击、管理生命值和把握特殊能力的时机,以在回合限制内击败对方队伍。
世界任务包含原始街机发行中不存在的独特原创故事模式,为主机移植版提供了叙事层次,使其区别于简单的家用版转换。完整的英雄头像选项阵容允许玩家创建自定义主角,涵盖多个种族,包括赛亚人、那美克星人、弗利萨族、人造人、魔人、界王神和暗黑魔神变体,每个都有英雄、精英和狂战士子类型。头像系统提供了有意义的角色自定义,将玩家的个人创作与正典龙珠英雄传说联系起来。
世界任务的故事模式围绕一位名叫比特的年轻人类玩家展开,他在英雄镇参加表演赛后发现自己在超级龙珠英雄卡牌游戏中拥有不寻常的天赋。在比赛中击败神秘的大赛亚人3号后,比特得知一个仅被称为威胁者的人物正在游戏世界中制造异常,使虚构角色在现实中具现化。大赛亚人3号招募比特和另一位名叫诺特的玩家加入他的团队龙珠英雄,并使用允许进入游戏世界的英雄切换装置调查扭曲现象。
调查将比特和诺特引入一系列不断升级的异常战斗,开始于一个被破坏的赛亚人篇版本,其中拉蒂兹从正典死亡中幸存,贝吉塔在时间表之前解锁了超级赛亚人3。每个异常都涉及正典龙珠角色在其既定故事参数之外行动,创造出将熟悉时刻与意外变化融合的遭遇。故事与涉及时空悟兰克斯、克罗诺娅以及在开场序列中于时之巢看到的带有银河巡警标志的神秘人物的更广泛超级龙珠英雄神话相连。主角盟友角色弗洛泽、卡布拉、卡久、查梅尔和禅在战役过程中加入比特和诺特。
超级龙珠英雄:世界任务具有历史意义,因为它是在长期运行的超级龙珠英雄游戏仅限日本近十年后,最终将其带给西方受众的产品。街机卡牌游戏在日本及了解进口的国际粉丝中建立了可观的追随者,但主机发行消除了区域锁定硬件和语言的障碍。其2019年4月的上线受到龙珠粉丝的关注,这是大多数西方玩家期待已久的无法访问内容的本地化。
专为主机版本开发的游戏原创故事模式,为世界任务提供了与街机发行分离的叙事身份,并为已经熟悉英雄形式的粉丝提供了参与移植版的真正理由。英雄头像创建系统和故事中引入的多个主角角色已延续至更广泛的超级龙珠英雄媒体特许经营中。世界任务仍然是西方受众寻求理解超级龙珠英雄游戏系统及其相关扩展宇宙内容的主要入门游戏。
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