1984 年末,鸟山明在《周刊少年 Jump》上推出了《龙珠》,此前他已绘制了两部短篇雏形《龙之少年》与《通普的冒险》。这部最初讲述带尾巴的男孩孙悟空、少女布尔玛与飞行如意棒的轻松武术冒险,在十一年间发展为 519 话与 42 卷单行本,约九千页的故事把读者从第 21 届天下第一武道会一路带到了魔人布欧篇,是少年漫画史上结构最完整、节奏最连贯的长篇之一,也是无数后辈漫画家用以学习镜头语言、动作分镜与角色塑造的范本,影响延续至今。
整部作品由鸟山明在自己的鸟工作室内绘制完成,整个职业生涯仅有两位助手田中久志与松山隆陪伴左右。他的责任编辑鸟嶋和彦、近藤裕、武田冬人推动他熬过了残酷的周更档期,《龙珠》也成为粉丝口中 Jump 黄金时代的支柱之一。在最初的连载里,每一个角色、生物、载具、武器、建筑乃至外星场景都出自他的笔下,没有一处让步给团队代笔,这份事必躬亲的工作方式在如今的连载漫画界几乎绝迹。
鸟山明的画风以干净的轮廓、扎实的人体结构以及近乎机械制图般的硬件设计精度而立刻被人辨识。他是一位狂热的塑料模型爱好者,这份兴趣渗透进了《龙珠》中的坦克、宇宙舱、胶囊房屋与各类飞船。他公开表示自己早期受到手冢治虫、华特·迪士尼、《101 忠狗》、哥斯拉、奥特曼以及成龙《醉拳》的启发,他对西部片与科幻的热爱在作品的跨类型基调中清晰可见,赋予系列在严肃战斗与喜剧之间自如切换的弹性,也让他笔下的世界始终保持着儿童式的奇思妙想。
除《龙珠》之外,他自 1986 年起担任《勇者斗恶龙》系列的角色设计师,1994 年又为史克威尔的《时空之轮》设计了人物,这两部作品让他的画风在游戏迷群体中获得了第二次生命。他更早的代表作《阿拉蕾》于 1980 至 1984 年连载,远在悟空变身之前就已经证明了他驾驭傻气而温情喜剧的天赋。他生性害羞、低调,最擅长画机械却又出名地讨厌画机械,比起东京漫画圈的聚光灯,他更喜欢田园生活、家人、爱犬与心爱的塑料模型。
鸟山明于 2024 年 3 月 1 日因急性硬脑膜下血肿辞世,享年 68 岁。他的前助手松山隆后来透露,鸟山明此前一直在与脑瘤抗争,并在去世前不久接受了相关手术。这一消息在全球动漫圈犹如陨石坠落,漫画家、游戏工作室乃至各国政要纷纷致以哀悼,提醒着世人他的作品早已超越日本国境,深入到全球流行文化的根基之中,连数十亿玩家熟知的《勇者斗恶龙》主角设计也出自他之手。
他的影响几乎难以言尽。《龙珠》塑造了现代少年漫画的基因,从《海贼王》到《火影忍者》再到《我的英雄学院》,悟空的剪影几乎成为动漫本身的代名词。即便在生命最后几年,他依旧紧贴这一系列,监修《龙珠超》、设计新形态,并把漫画的接力棒交给了亲手挑选的继任者丰太郎。《龙珠》仍在继续,但每一页都留有他的指纹与笔触,每一次新变身都仿佛仍在与他遥相呼应。

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