
一种采取完全不同进化路径的变身形态,与编号的超级赛亚人形态差异巨大。它不像超级赛亚人3那样将气的输出推向日益不可持续的水平,而是将大猿的原始纯粹力量与超级赛亚人的受控战斗能力相融合,产生了拥有巨大力量且没有第三形态那样毁灭性体力消耗的战士。
超级赛亚人4位于赛亚人变身树的完全独立分支上。虽然超级赛亚人2和3将原始的超级赛亚人形态推向更高的气能输出,但超级赛亚人4通过融合大猿变身来回归赛亚人种族的生物学根源。这个过程需要一个已经能够成为超级赛亚人的赛亚人,在携带那种超级赛亚人能量的同时变成大猿,产生了中间体黄金巨猿状态。从那里,赛亚人必须重新获得对狂暴猿形态的理性控制,此时巨大的能量便会凝聚回一个被红毛覆盖的人类大小的身体中。
这种方法完全避免了能量消耗问题。超级赛亚人3以不可持续的速率消耗气,因为它强制更多能量通过相同的生物学通道,而超级赛亚人4通过利用大猿根本不同的力量来源来重组这些通道。其结果是一种远超超级赛亚人3的力量形态,同时在长期战斗中保持可持续性。
孙悟空在龙珠 GT的贝比篇期间首次达成了超级赛亚人4。在被黑星龙珠回复到儿童身体后,当孙悟空暴露在布鲁兹波光束反射的满月光线中时,他变身成了黄金巨猿。他狂暴失控直到他的孙女潘的眼泪在情感上触及了他,使他恢复了意识。黄金巨猿的能量随后塌缩成了超级赛亚人4形态,同时因为该形态的力量过于强大而无法被一个儿童身体承载,所以也使孙悟空恢复到了成年体型。
贝吉塔后来在GT中通过人工方法获得了这种形态,布尔玛制造了一个布鲁茨波发生器,使他无需自然月球或尾巴就能变身为黄金巨猿。他作为赛亚人战士的意志力和骄傲随后使他能够确立控制并完成变身。这个概念后来在龙珠大魔中得到了新的化身,鸟山明亲自重新设计了该形态,在主连续设定中将其确立为超级赛亚人3的自然继承者,而非GT独有的力量。
超级赛亚人4将大猿的毁灭性物理力量与战士的完整战略智能相结合。使用者描述在这种形态下更敏锐地感受到原始赛亚人战斗本能,这可能使他们比正常时更冷酷和好战,尽管他们保留了理性思维。孙悟空自己指出,在这个力量水平上,他很难听取劝告,尽管他从未像标准大猿使用者那样完全失控。
该形态的力量在其首次亮相时就得到了立即演示,当时孙悟空压倒了超级贝比贝吉塔 2,一个融合增强的茨夫鲁人寄生虫,他一直在压制地球上的每一个战士。贝比的复仇死亡球是他最强大的攻击,但对超级赛亚人4的孙悟空完全无效。超级赛亚人3和超级赛亚人4之间的力量差距似乎是巨大的,远大于早期形态之间的跳跃。
超级赛亚人4力量的顶点在孙悟空和贝吉塔在两种形态下都进行融合舞时展现,创造了超级赛亚人4 悟吉塔。这个融合战士的力量是如此压倒性的强大,以至于欧米伽神龙,GT中最强大的反派,一直在单独压制两个赛亚人,都无法对他造成丝毫伤害。悟吉塔把这场战斗当作笑话,与欧米伽神龙玩乐而不是迅速击败他,这在融合计时器在致命一击送出前耗尽时证明是代价高昂的。
超级赛亚人4的独特之处在于它由两个不同的人为两个不同的系列设计。原始GT版本由东映动画的角色设计师Katsuyoshi Nakatsuru创作,没有鸟山明的直接参与,因为GT在没有原始漫画创作者监督的情况下制作。这个设计通过红毛,狂野的黑发和蛮野的外观强调了原始赛亚人本质,故意打破了金发超级赛亚人美学。
几十年后,鸟山明为龙珠大魔设计了他自己的超级赛亚人4版本,这是该形态首次出现在他直接监督的项目中。他的版本保留了核心视觉身份,但调整了比例和细节以符合他个人的艺术风格。大魔版本将超级赛亚人4确立为超越超级赛亚人3的自然进化,通过训练实现而非要求GT版本的特定布鲁兹波条件。
超级赛亚人4在特许经营权中占有特殊地位,因为它代表了一种哲学上对使赛亚人作为战士种族独特之处的回归。虽然龙珠超级中引入的神圣气形态将赛亚人提升至神圣力量,但超级赛亚人4则朝相反方向前进,拥抱定义赛亚人遗产的原始生物学力量。红毛,大猿的联系,野生头发回归其自然黑色,所有这些视觉元素都表明这种形态是关于成为终极赛亚人而不是超越赛亚人是什么。它是对种族战士本质的庆祝而非对其的偏离。

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