حلقة من بوروتو ضمن قصة لعبة المتاهة، حيث يشارك الأسرى أسباب قتالهم من أجل البقاء قبل أن يجبرهم سقف ساحق على التعاون، وتقترب سارادا من هوية عميل أوغا المخفي.
بين التجارب تلتهم باتا مشاعر الذنب تجاه المدنيين الذين قتلتهم لإبقاء نفسها وفوغو على قيد الحياة، وتدفع تعاطف ياتسومي بعيداً بينما تنهر شامو وبوروتو عندما يعظ بالعمل الجماعي. يبقى كيسيرو هادئاً ومسلياً، محذراً إياها من أي تحرك ضده بوميض من تحرير النار، لكن باتا تسخر منه لكشفه أوراقه حتى يهدئ ناموا وبوروتو الغرفة.
لتمرير الانتظار تسأل ياتسومي الجميع عما سيفعلونه إن خرجوا أحياء. أمنيتها هي صبغ شعرها أخيراً. يريد بوروتو أن ينمو ليصبح نوع الشينوبي الذي هو معلمه ساسكي، ويأمل شامو في إرضاء جدته، وفوغو يائس لتسليم دفعة لعميل وشركته على المحك. يدعي ناموا أنه بلا حلم على الإطلاق، وعندما يلاحظ روكورو علامة السجن على ذراعه يعترف بماضٍ عنيف ولصوصي جعله مهووساً بالشك حتى حوله كاهن لم يستطع قتله نحو حياة زاهدة. ترفض باتا الكلام في البداية، لكن ياتسومي تلتقطها وهي تقول إنها تحتاج المال لا تريده.
يظهر أوغا ويترك لكيسيرو اختيار اللعبة التالية "الضغط"، التي يصفها أوغا نفسه بأنها الأقسى حتى الآن. عندما يضغط شامو على مفتاح آملاً في الضوء يبدأ السقف بالهبوط. تنكسر سلاسل ياتسومي البرقية تحت الوزن ولا يفعل راسينغان بوروتو شيئاً. المزيد من المفاتيح يضيف فقط مناشير دوارة وأشواكاً، رغم أن تجاويف الجدران تفتح أخيراً حيث يمكن للمجموعة الاحتماء. يخمد بوروتو نيران كيسيرو الخطرة بتحرير الماء ويلاحظ أن الماء ينصرف بعيداً، مما يثبت وجود فراغ تحت الأرضية. مع تحديد باتا لأضعف نقطة في الأرضية كقاطع يسجل ماسة، يضرب بوروتو عبرها، وتمنح الغرفة الغارقة الجميع مساحة كافية للنجاة من السقف المنهار.

ناروتو ضد لوفي مع المنعطف الذي لم يطلبه أحد: لوفي دغدغ هيناتا في الموعد، وهي… نوعاً ما أحبت ذلك. نفكك القتال كله ونختار فائزاً....

ابتكر ناروتو تقنية التحول بنفسه، ومنذ ذلك الحين ظلت قرية الورق المخفية تتجنب الحديث عنها بصمت. القصة وراء أغنيتنا من نوع الآر أند بي التسعيني والتي تدور حول سؤال ناروكو الذي يتهرب منه الجميع....
تعترف باتا أخيراً بدافعها الحقيقي: تنوي شراء الوطن الذي استولى عليه مطورون أثرياء لبناء منتجع، ولهذا قدمت المال كحاجة. بعد ذلك يظهر فوغو وهو يحمل في حقيبته لا نقوداً بل صورة عائلية وقنينة ماء. تخبر باتا بوروتو بهدوء أن أوغا على الأرجح لديه عميل آخر بينهم، منتجة جهاز اتصال يعمل سرقته من شخص أخفاه بدلاً من طلب المساعدة الخارجية، وتهمس باسم الجاني. في هذه الأثناء في كونوها تقارن سارادا وكاواكي قائمة ركاب قطار الرعد بملفات القرية ويحددان مسافراً واحداً بخلفية غامضة كعضو خارجي سابق في كارا: كيسيرو.
الحلقة 278 من بوروتو، "الكراسي الموسيقية"، جزء من قوس لعبة المتاهة. يتشارك الأسرى أسبابهم في الرغبة بالنجاة قبل أن يجبرهم أوغا على خوض لعبة "الضغط" المميتة، وهي غرفة ذات سقف مزوّد بأشواك ينزل تدريجيًا.
"الضغط" لعبة يختارها كيسيرو ويطلقها أوغا، إذ يبدأ سقف الغرفة بالنزول على الأسرى بينما تضيف المفاتيح مناشير دوارة وأشواكًا، ما يجبر المجموعة على إيجاد طريقة للنجاة.
يلاحظ بوروتو تصريف الماء بعد إخماد ألسنة نيران كيسيرو، ما يكشف مساحة فارغة أسفل الأرضية. وبعد أن تحدد باتا أضعف نقطة في الأرضية، يضربها بوروتو ليخترقها، فتمنح الغرفة الغارقة الجميع مساحة كافية للنجاة.
تعترف باتا بأنها تحتاج المال لاسترداد موطنها الذي استولى عليه مطورون أثرياء لبناء منتجع، ما يفسر إصرارها الدائم على أنها تحتاج المال لا أنها ترغب فيه فحسب.
تقارن سارادا أوتشيها وكاواكي قائمة ركاب قطار الرعد بملفات القرية، ويحددان كيسيرو، المسافر ذا الخلفية الغامضة، بوصفه خارجيًا سابقًا في كارا يعمل لحساب أوغا.
هل تبحث عن المزيد حول الكراسي الموسيقية؟ يضم ويكي ناروتو على Fandom صفحة مخصصة تتضمن ملاحظات من المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من إعداد مقر دادي جيم استناداً إلى أنمي ناروتو والمانجا والمواد الرسمية. يُشار إلى مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
أصحاب الحقوق
جميع الحقوق محفوظة لأصحابها.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من مقر دادي جيم، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
المصادر الرسمية:
تُشرف مقر دادي جيم على هذه الموسوعة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.