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Coverart von Cult Jump
Coverbild © Bandai Namco / Shueisha und andere Verlage. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Cult Jump

Spiel

Cult Jump ist ein Crossover-Videospiel, das am 10. September 1993 veröffentlicht wurde.

Genre: RPG/Quiz game
Entwickler: Sun L
Verlag: Bandai
Erscheinungsjahr: 1993
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Gameplay

Cult Jump ist ein Shonen Jump-Crossover-Videospiel, das am 10. September 1993 für den Game Boy veröffentlicht wurde. Die Prämisse versetzt den Spieler in die Rolle eines Shonen Jump-Lesers, der damit beauftragt ist, den inhaftierten König der Jump-Welt zu retten. Der Fortschritt im Spiel hängt vollständig vom Wissen des Spielers über Shonen Jump-Manga ab, da Gegner besiegt werden müssen, indem Quizfragen über den Katalog der Werke des Verlags beantwortet werden. Das Spiel umfasst insgesamt 50 Stufen, für die jeweils richtige Antworten erforderlich sind, um voranzukommen, wobei nach Abschluss jeder Stufe ein Passwort bereitgestellt wird, damit Spieler ihren Fortschritt fortsetzen können.

Das Quizformat verleiht dem Spiel eine einzigartige Struktur unter den Dragon Ball-Veröffentlichungen seiner Ära. Statt direkter Kampf- oder Action-Gameplay belohnt Cult Jump die Vertrautheit mit einer breiten Palette von Shonen Jump-Titeln. Dieses Design machte es zu einem bedeutsamen Test für engagierte Leser des Magazins und fungierte gleichzeitig als Feier der Inhaltsbreite der Publikation zu diesem Zeitpunkt.

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Charaktere und Inhalte

Cult Jump enthält sechs spielbare Hauptcharaktere aus prominenten Shonen Jump-Serien der frühen 1990er Jahre: Son-Son-Goku aus Dragon Ball, Ryotsu Kankichi aus KochiKame, Momotaro Tsurugi aus Sakigake!! Otokojuku, Jotaro Kujo aus JoJo's Bizarre Adventure, Taruruto aus Magical Taruruto-kun und Maeda Taison aus Rokudenashi BLUES. Das Aufgebot spiegelt eng das des Famicom-Spiels Famicom Jump II: Saikyou no Shichinin von 1991 wider, wobei ein Charakter ersetzt wurde.

Mehrere zusätzliche Dragon Ball-Charaktere erscheinen kurz im Laufe des Spiels, darunter Vegeta, Kuririn, Piccolo, Muten-Roshi, Meister Kaio, C-18, Dr. Gero, Freezer und Cell. Ihre Auftritte dienen eher als Cameos, die die umfangreiche Popularität der Serie innerhalb des Jump-Universums widerspiegeln, als als spielbare Aufgebotserweiterungen. Son-Gokus Einbeziehung als Dragon Ball-Vertreter unterstreicht seinen Status als einer der ikonischsten Charaktere von Shonen Jump zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels.

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Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Historische Bedeutung

Cult Jump kam in einer Zeit heraus, als Shonen Jump auf dem Höhepunkt seiner kulturellen Dominanz in Japan war, wobei Dragon Ball, JoJo's Bizarre Adventure und andere Titel eine massive wöchentliche Leserschaft antrieben. Das Spiel fungiert sowohl als interaktives Merchandise-Produkt als auch als Quiz-Feier dieser Verlagsära. Sein Format, das vollständig auf Wissen über die Inhalte des Magazins aufbaut, macht es zu einer faszinierenden Zeitkapsel dessen, was Shonen Jump für japanische Leser Anfang der 1990er Jahre darstellte.

Für Dragon Ball-Enthusiasten ist Cult Jump ein kleiner, aber echter Eintrag in der Gaming-Geschichte des Franchises, bemerkenswert für seinen Crossover-Kontext und sein frühes Erscheinen neben Charakteren, die später in weitaus größeren Multi-Franchise-Produktionen mitspielen sollten.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Cult Jump?

Cult Jump ist ein Crossover-Videospiel, das am 10. September 1993 veröffentlicht wurde. Es ist ein Shonen Jump-Crossover-Spiel, das am 10. September 1993 für den Game Boy erschienen ist.

Worum geht es in Cult Jump?

Cult Jump ist ein Shonen Jump-Crossover-Videospiel, das am 10. September 1993 für den Game Boy veröffentlicht wurde. Die Prämisse versetzt den Spieler in die Rolle eines Shonen Jump-Lesers, der die Aufgabe hat, den gefangenen König der Jump-Welt zu retten. Der Fortschritt im Spiel hängt vollständig vom Wissen des Spielers über Shonen Jump-Manga ab, da Gegner durch die Beantwortung von Quizfragen zum Werkkatalog des Verlags besiegt werden müssen.

Wann wurde Cult Jump veröffentlicht?

Cult Jump wurde 1993 veröffentlicht. Es wurde von Sun L entwickelt und von Bandai herausgegeben.

Wer hat Cult Jump entwickelt?

Cult Jump wurde von Sun L entwickelt. Das Spiel wurde 1993 von Bandai veröffentlicht.

Wer hat Cult Jump veröffentlicht?

Cult Jump wurde von Bandai veröffentlicht. Das Spiel wurde von Sun L entwickelt und 1993 herausgebracht.

Quellen & Informationen

Mehr zu Cult Jump gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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