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Coverart von Dragon Ball Carddass
Coverbild © Bandai Namco / Shueisha und andere Verlage. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Dragon Ball Carddass

Spiel

Dragon Ball Carddass ist eine Sammelkartenserie von Bandai aus dem Jahr 1991. Sie wurden in Japan hergestellt und nur in Japan veröffentlicht und konnten durch Geldeinwurf in einen Kartenautomaten erworben werden. Neben Charakteren aus dem Drache-Ball-Franchise enthält das Spiel Diora, die Hauptfigur in Akira Toriyamas Manga Saving Soldier Cashman, der etwa zur Zeit des Starts von Dragon Ball Carddass veröffentlicht wurde. Dragon Ball Carddass brachte 2005 die Data-Carddass-Drache-Ball-Z-Arcade-Spiele hervor.

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Kartensystem

Dragon Ball Carddass ist eine Sammelkartenserie aus Verkaufsautomaten, die von Bandai produziert und erstmals 1991 in Japan gestartet wurde. Karten wurden über spezielle Kartenverkaufsautomaten verkauft, die gegen Münzeinwurf zufällige Karten ausgaben, ein Format, das in Japan während der 1990er Jahre enorm populär war. Die Serie lief über insgesamt 30 Teile, die Inhalte von der ursprünglichen Drache-Ball-Serie über Dragon Ball Z bis Dragon Ball GT umspannten, was sie zu einer der am längsten laufenden Drache-Ball-Sammlerserien ihrer Ära macht.

Die Karten selbst sind in erster Linie Sammlerstücke mit Grafiken, die aus dem Anime stammen und Charaktere, Orte, Kämpfe und ikonische Momente über alle drei Serien hinweg abdecken. Seltene Prismenkarten, erkennbar an ihrer reflektierenden Folienoberfläche, wurden in begrenzten Mengen pro Teil verteilt, was kompetitives Sammelverhalten unter Fans antrieb. Die Teile 1 und 2 deckten Dragon Ball mit jeweils sechs seltenen Prismenkarten ab, während der Großteil der Serie von Teil 3 bis 25 Dragon Ball Z gewidmet war. Die Teile 26 bis 30 schlossen den Lauf mit Drache-Ball-GT-Inhalten ab. Es wurden auch Ordner für die Z- und GT-Kartensets veröffentlicht, um Sammlern bei der Organisation ihrer Karten zu helfen.

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Serieninhalt

Die Drache-Ball-Carddass-Serie deckt eine außerordentliche Bandbreite an Inhalten über ihre 30 Teile ab. Die frühesten Drache-Ball-Teile schöpfen aus der gesamten Originalserie, von der Pilaf-Saga bis zur Piccolo-Jr.-Saga, mit Prismenkarten, die ikonische Momente wie Kid-Son-Goku und Teen-Son-Goku beim Abfeuern des Kamehameha sowie die Konfrontation mit Oberteufel Piccolo hervorheben. Die Z-Ära-Karten, die den Großteil der Serie umfassen, dokumentieren die Saiyajin-Saga, Freezer-Saga, Androiden- und Cell-Sagas sowie die Boo-Saga mit der Tiefe und Vielfalt, die diese Handlungsbögen verdienen.

Die Serie enthält auch eine bemerkenswerte Einbeziehung außerhalb des Drache-Ball-Universums: Diora, die Protagonistin von Akira Toriyamas Manga Saving Soldier Cashman, der zur gleichen Zeit serialisiert wurde, als die Carddass-Serie begann. Dieser Crossover spiegelt die enge Abstimmung zwischen Bandais Merchandising-Strategie und Toriyamas aktiver kreativer Produktion während dieser Zeit wider. Drache-Ball-GT-Karten in den letzten fünf Teilen erweitern die Sammlerzeitlinie bis zum Ende dieser Fortsetzungsserie und vervollständigen ein Dokument des gesamten Drache-Ball-Franchise bis zu diesem Zeitpunkt.

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Vermächtnis und Einfluss

Dragon Ball Carddass ist historisch bedeutsam als Ursprung dessen, was schließlich zur Data-Carddass-Drache-Ball-Z-Arcade-Spielserie werden sollte. Die Integration des Sammelns mit interaktivem Spiel im Carddass-Format, erstmals in den ursprünglichen Verkaufsautomatenkarten erforscht, wurde weiterentwickelt zu vollständigen Arcade-Spielsystemen, als Dimps und Bandai 2005 die Data-Carddass-Arcade-Titel starteten. Die Abstammung von einer einfachen Verkaufsautomatenkarte 1991 zu einem ausgeklügelten Arcade-Kampfspiel 2005 stellt eine der interessanteren Produktentwicklungsgeschichten in der Drache-Ball-Merchandising-Historie dar.

Originale Carddass-Karten aus den frühen 1990er Jahren sind zu echten Sammlerstücken geworden, insbesondere die seltenen Prismenvarianten. Vollständige Teil-Sammlungen in gutem Zustand werden von Fans gesucht, die die Serie mit den formativen Jahren der japanischen Drache-Ball-Z-Ausstrahlung verbinden, was sie zu einem Stück kultureller Erinnerung ebenso wie zu Merchandise macht.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Dragon Ball Carddass?

Dragon Ball Carddass ist eine Sammelkartenserie, die 1991 von Bandai entwickelt wurde. Sie wurde in Japan hergestellt und nur dort veröffentlicht; die Karten konnte man an speziellen Automaten durch Geldeinwurf erhalten. Zusätzlich zu den Charakteren aus dem Dragon Ball-Franchise enthält das Spiel Diora, die Hauptfigur aus Akira Toriyamas Manga Saving Soldier Cashman, welcher etwa zur gleichen Zeit wie Dragon Ball Carddass veröffentlicht wurde.

Worum geht es bei Dragon Ball Carddass?

Dragon Ball Carddass ist eine von Bandai produzierte Sammelkartenserie für Verkaufsautomaten, die 1991 in Japan eingeführt wurde. Die Karten wurden über spezielle Automaten verkauft, die gegen Münzeinwurf zufällige Karten ausgaben. Dieses Format war in den 1990er Jahren in Japan enorm beliebt. Die Serie umfasste insgesamt 30 Teile, die Inhalte der ursprünglichen Dragon Ball-Serie sowie von Dragon Ball Z und Dragon Ball GT abdeckten, was sie zu einer der langlebigsten Dragon Ball-Sammelserien ihrer Zeit machte.

Wann wurde Dragon Ball Carddass veröffentlicht?

Dragon Ball Carddass wurde 1991 veröffentlicht. Es handelt sich um eine Sammelkartenserie, die 1991 von Bandai auf den Markt gebracht wurde.

Auf welchen Plattformen ist Dragon Ball Carddass verfügbar?

Dragon Ball Carddass wurde für Android veröffentlicht. Das Spiel erschien erstmals 1991.

In welche Dragon Ball-Ära passt Dragon Ball Carddass?

Dragon Ball Carddass fügt sich in die Carddass-Ära des Franchise ein. Es handelt sich um eine Sammelkartenserie, die 1991 von Bandai entwickelt wurde.

Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Carddass gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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