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Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu

Spiel

Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu ist ein Rollenspiel, das am 12. August 1988 exklusiv in Japan von Bandai für das Famicom veröffentlicht wurde. Es ist das zweite Dragon Ball-Videospiel für das Famicom.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1988
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Gameplay

Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu, übersetzt als Dragon Ball: Die Wiederbelebung des Großen Dämonenkönigs, ist ein Rollenspiel, das am 12. August 1988 exklusiv in Japan von Bandai für das Famicom veröffentlicht wurde. Es ist das zweite Dragon Ball-Videospiel für diese Plattform und das erste RPG, das auf der Dragon Ball-Serie basiert. Das Spiel verwendet eine brettspielartige Karte, die Goku durchquert, indem er Glückskarten zieht, wobei jede Karte ein anderes Ergebnis hervorruft: Eine Oberteufel Piccolo-Karte löst eine Gegnerbegegnung aus, eine Shenlong-Karte kann Gesundheit wiederherstellen oder einen Begleiter stärken, und eine Uranai Baba-Karte verursacht ein zufälliges Ereignis. Passwörter speichern den Fortschritt des Spielers zwischen den Sitzungen.

Kämpfe werden über ein kartenbasiertes System abgewickelt, bei dem sowohl Goku als auch der Gegner eine Hand mit Kampfkarten erhalten. Die Spieler decken Karten nacheinander auf, und die Kombination der Kartentypen sowie die Reihenfolge ihrer Aufdeckung bestimmen das Angriffsergebnis, das in einem Feld über der Kartenanzeige animiert wird. Angriffskarten werden durch Kanji in Schlag-, Tritt-, Combo-, Nyoi-bō-, Spezialattacken-, Flucht- und Zufallsangriffstypen klassifiziert. Sternkarten steuern Gokus Bewegung über die Karte, während nummerierte Kanji-Karten eine defensive Funktion erfüllen. Gokus Spezialattacken werden durch wiederholte Nutzung stärker und entwickeln sich von Schere, Stein, Papier und dem Kamehameha zu mächtigeren Versionen, während das Spiel fortschreitet.

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Story

Daimaou Fukkatsu erzählt die Oberteufel-Piccolo-Saga mit mehreren bedeutsamen Abweichungen vom Ausgangsmaterial. Kuririn wird im Kame House getötet und nicht beim großen Turnier, was Goku auf eine Reise schickt, die ihn von West City über Jingle Village, die Piratenhöhle, Uranai Babas Palast, Pilafs Schloss, das Heilige Land von Meister Quitte und Penguin Village führt. Jeder Ort liefert Dragon Balls und narrative Begegnungen, bevor die Quest in Piccolos Villa und dem Dunklen Schloss gipfelt.

Das Spiel ist bemerkenswert für seine Bereitschaft, das Dragon Ball-Universum mit anderen Toriyama-Werken zu vermischen. In Penguin Village trifft Goku auf Arale Norimaki, Gatchan und Senbei Norimaki aus Dr. Slump, was eine Crossover-Tradition fortsetzt, die Toriyama selbst im ursprünglichen Manga etabliert hatte. Die Geschichte endet mit einer NBS-Nachrichtenmeldung über Oberteufel Piccolos Niederlage, ein launiger Epilog, der den leichteren Ton der Originalserie einfängt. Goku kann ein maximales Level von 14 erreichen, und das Spiel bietet eine beachtliche Anzahl von Gegnern, einschließlich einzigartiger, farblich variierter Versionen wichtiger Kämpfer.

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Historische Bedeutung

Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu nimmt einen grundlegenden Platz in der Dragon Ball-Spielgeschichte ein, da es das erste RPG der Franchise ist und ein kartenbasiertes Kampfsystem etabliert, das direkt in der nachfolgenden Gokuden-Reihe wiederverwendet und verfeinert wurde. Sein Einfluss lässt sich über Dragon Ball 3: Gokuden bis hin zur späteren J Legend Retsuden-Kompilation für Nintendo 3DS verfolgen, die das Spiel als Teil ihrer konservierten Sammlung klassischer Jump-Franchise-Titel enthielt.

Das Spiel wurde 1988 während des Höhepunkts der ursprünglichen Manga-Laufzeit veröffentlicht und spiegelt das Franchise auf einem kreativen Höhepunkt wider, indem es eine der dramatischsten Story-Arcs der Originalserie mit den begrenzten, aber einfallsreichen Werkzeugen anpasst, die Famicom-Entwicklern zur Verfügung standen. Es bleibt ein bedeutendes Stück Dragon Ball-Geschichte für Sammler und Fans, die sich für die Ursprünge des interaktiven Erbes der Franchise interessieren.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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