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Dragon Ball: Origins cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Origins

Spiel

Dragon Ball: Origins, ursprünglich in Japan veröffentlicht, ist ein Videospiel für den Nintendo DS, das auf Dragon Ball basiert. Es wurde von Game Republic entwickelt und von Atari sowie Namco Bandai unter dem Bandai-Label veröffentlicht. Es erschien am 18. September 2008 in Japan, am 4. November 2008 in Amerika, am 5. Dezember 2008 in Europa und am 16. Dezember 2008 in Australien.

Publisher: Namco Bandai / Atari
Release Year: 2008
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Gameplay

Dragon Ball: Origins ist ein Action-Adventure-Spiel für den Nintendo DS, das das gesamte Spiel aus einer Vogelperspektive präsentiert, wobei Son-Goku die einzige vollständig spielbare Figur ist, die über den Stylus gesteuert wird. Son-Goku agiert in zwei Modi: einem unbewaffneten Kampfmodus und einem mit dem Nyoibō für erweiterte Reichweite. Im Laufe des Spiels erlernt er zusätzliche Techniken wie das Kamehameha, die Wirbelangriff und die Nachbild-Technik, die jeweils von einer Ki-Leiste gesteuert werden, die sich bei Einsatz von Spezialangriffen leert und sich mit der Zeit wieder auffüllt. Eine separate Lebensleiste misst die Gesundheit, und der Verlust von Son-Gokus oder Bulmas Gesundheit führt zu einem Game-Over-Bildschirm, auf dem Bulma Son-Goku humorvoll für das Versagen bestraft.

Bulma begleitet Son-Goku durch viele Level und navigiert über den einfachsten verfügbaren Pfad, während sie sich mit Gegnern auseinandersetzt, denen sie begegnet. Sie besitzt ihre eigenen Lebens- und Ki-Leisten, wobei sich ihre Ki-Leiste bei normalen Angriffen nicht entleert. Spieler können Bulmas Spezialangriff auslösen, indem sie auf sie tippen, wenn ihr Ki voll ist, und ihre Spezialangriffs-Ausstattung kann über das Spielmenü angepasst werden. Einen sicheren Weg für Bulma zu schaffen, damit sie sicher vorankommt, wird zu einem sekundären Ziel in Leveln, in denen Terrain oder Gegnerpositionen ihre Route bedrohen.

Das Spiel bietet 200 sammelbare Figuren, die durch Ladenkäufe, Entdeckungen in der Umgebung und Belohnungen für schnelles Abschließen von Missionen erhältlich sind. Die Figuren zeigen Charaktere, die ikonische Aktionen aus dem Spiel ausführen, und können im Betrachter gedreht und vergrößert werden. Zwei Spieler können Figuren drahtlos zwischen Kopien des Spiels tauschen, was dem Abschließen der Sammlung eine soziale Dimension hinzufügt. Das Besiegen von Gegnern bringt Zeni für den Laden und Fähigkeitskugeln, die Son-Gokus Angriffs-Upgrades finanzieren.

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Handlung und Änderungen gegenüber der Vorlage

Dragon Ball: Origins deckt die Prinz-Pilaw-Saga und die Saga des 21. Tenkaichi Budōkai ab und weist eine Reihe bewusster Änderungen gegenüber der Vorlage auf. Das Spiel führt erweiterte Sequenzen und neue Begegnungen ein, die weder im Manga noch im Anime vorhanden sind, wie Son-Goku und Oolong, die in das Versteck der Hasen-Gang eindringen, um Bulma zu retten, Pilaw, der einen riesigen Roboter nach seinem Ebenbild einsetzt, und Son-Goku, der Oolong in dessen Villa konfrontiert, nachdem er ihn verfolgt hat, während dieser noch verwandelt war. Nebengeschichten, die durch das Abschließen bestimmter Story-Kapitel zugänglich werden, fügen weiteren originalen Inhalt hinzu, einschließlich der Rettung eines verlorenen Dorfbewohners, der Bergung von Gyū-Maōs Schatz, der Begleitung von Bulma zum Kame House und des Trainings mit Kuririn.

Das Spiel modifiziert auch die Abfolge und Art mehrerer ikonischer Begegnungen aus der Vorlage, einschließlich der Verlegung des Kampfes Son-Goku gegen Giran an den Anfang des 21. Tenkaichi Budōkai, anstatt als vierter Kampf zu erscheinen, und Son-Goku kämpft persönlich gegen Chichi, nachdem sie einen T-Rex besiegt hat, anstatt der Anime-Version der Ereignisse. Diese Anpassungen verleihen dem Spiel seine eigene narrative Identität, während es dem Geist der ursprünglichen Geschichte treu bleibt.

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Veröffentlichung und Vermächtnis

Dragon Ball: Origins erschien am 18. September 2008 in Japan, gefolgt von Nordamerika am 4. November 2008, Europa am 5. Dezember 2008 und Australien am 16. Dezember 2008. Das Spiel wurde von Atari und Namco Bandai unter dem Bandai-Label in ihren jeweiligen Regionen veröffentlicht und markierte einen der früheren Dragon-Ball-Titel, der eine simultane internationale Veröffentlichung über mehrere große Märkte hinweg erhielt. Die Fortsetzung, Dragon Ball: Origins 2, folgte 2010 und erweiterte das Konzept mit einer breiteren spielbaren Besetzung und Koop-Unterstützung.

Das Spiel wird als einer der stärkeren tragbaren Dragon-Ball-Titel angesehen, für seine treue visuelle Nachbildung des ursprünglichen Manga-Kunststils und seine durchdachte Übersetzung der frühen Dragon-Ball-Abenteuerstruktur in Handheld-Gameplay. Durch die Adaption der Vor-Z-Ära des Franchise bediente Origins ein Publikum, das an der klassischen Dragon-Ball-Geschichte interessiert war, die weniger dedizierte Spielcoverage erhielt als das spätere Dragon-Ball-Z-Material.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball: Origins gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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