
Dragon Ball Z: Buyū Retsuden (jap. ドラゴンボールZ 武勇烈伝, Doragon Bōru Zetto Buyū Retsuden, wörtl. Dragon Ball Z: Legende der gewaltsamen Tapferkeit) ist ein Dragon Ball Z-Kampfspiel. Es erschien am 1. April 1994 in Japan für das Mega Drive. Eine französische Version des Spiels wurde im Juni 1994 in einigen europäischen Ländern unter dem Namen Dragon Ball Z: L'appel Du Destin (Dragon Ball Z: Der Ruf des Schicksals) veröffentlicht. Die japanische Version wurde auch in Portugal verkauft, zusammen mit einem regionalen Konverter (Mega Key III), das Spiel wurde jedoch nie ins Englische übersetzt oder in Amerika veröffentlicht.
Dragon Ball Z: Buyu Retsuden ist ein 2D-Kampfspiel, das am 1. April 1994 in Japan für das Sega Mega Drive erschien. Die Spielmechanik und visuelle Präsentation orientieren sich eng an der Butoden-Reihe für das Super Famicom und übernehmen einen ähnlichen Kampfstil, eine vergleichbare Sprite-Ästhetik und einen strukturellen Ansatz für die Kämpfe. Zwei Kämpfer treten auf einer flachen Ebene gegeneinander an und führen Schläge, Tritte und Spezialtechniken aus dem Dragon Ball Z-Anime aus. Das Moveset jedes Charakters basiert auf seinen charakteristischen Fähigkeiten aus der Serie.
Elf Charaktere sind spielbar: Super-Saiyajin Son-Goku, Super-Saiyajin 2 Son-Gohan, Piccolo, Super-Saiyajin Vegeta, Super-Saiyajin Trunks aus der Zukunft, Perfect Cell, C18, Kuririn, Freezer in seiner finalen Form, Rikum und Captain Ginyu. Die Auswahl umfasst sowohl Helden als auch Schurken aus den Freezer- und Cell-Bögen, wobei die meisten Kämpfer in ihren stärksten kanonischen Zuständen erscheinen. Es gibt neun Kampfschauplätze, darunter Orte aus der Serie: die Arena des Großen Turniers, felsige Gebiete, der Raum von Geist und Zeit, eine Bergstraße, Inselgelände und zwei Namek-Umgebungen.
Der Story-Modus verfolgt einen lockeren Was-wäre-wenn-Ansatz zur Dragon Ball Z-Handlung, anstatt dem Anime genau zu folgen. C18s Szenario zeigt sie beispielsweise bereits mit Kuririn verheiratet, während Kuririns Route ihn dabei zeigt, wie er sie vor Cells Absorptionsversuchen beschützt. Diese Abweichungen von der kanonischen Zeitlinie geben jedem Charakter eine eigene Story-Entwicklung und ermutigen zu mehreren Durchläufen, um verschiedene narrative Ausgänge zu sehen. Eine französische Lokalisierung unter dem Titel Dragon Ball Z: L'appel Du Destin erschien im Juni 1994 in mehreren europäischen Ländern und machte es zu einer der wenigen westlichen Lokalisierungen in dieser Ära der Franchise-Spielegeschichte.
Buyu Retsuden bezieht seinen narrativen Rahmen aus den späteren Abschnitten von Dragon Ball Z und konzentriert sich auf die Charaktere und Konflikte der Freezer- und Cell-Sagas. Die Was-wäre-wenn-Gestaltung des Spiels ermöglicht es, dass die Story jedes Kämpfers von den Ereignissen des Anime abweicht, während dieselben Figuren und Schauplätze als Bezugspunkte dienen. Kuririns Weg, in dem er versucht, C18 auszuschalten, bevor Cell sie absorbieren kann, steht in direktem Gegensatz zu C18s eigener Geschichte im selben Spiel und erzeugt so gespiegelte Perspektiven auf dieselbe Situation.
Der Schauplatz Raum von Geist und Zeit würdigt einen der wichtigsten Trainingsorte der Saga, während die Namek-Schauplätze das Spiel auf dem Planeten verankern, der als Schlachtfeld für die erste große Machteskalation der Serie diente. Die Konzentration des Rosters auf Super-Saiyajin-Verwandlungen spiegelt die Bedeutung dieser Machtzustände für den dramatischen Bogen der Cell-Saga wider, wobei sowohl Son-Goku als auch Son-Gohan auf ihren jeweiligen Super-Saiyajin-Höhepunkten erscheinen.
Die japanische Version wurde auch in Portugal zusammen mit einem regionalen Mega Key III-Konverter verkauft, was ihre Verfügbarkeit über die standardmäßige europäische Distribution hinaus erweiterte. Das Spiel wurde nie ins Englische übersetzt oder in Nordamerika veröffentlicht, was sein Publikum während seiner kommerziellen Lebensdauer hauptsächlich auf japanisch- und französischsprachige Spieler beschränkte.
Buyu Retsuden nimmt einen Platz in der Dragon Ball-Spielegeschichte ein, da es eines der einzigen Dragon Ball Z-Kampfspiele ist, die für das Sega Mega Drive veröffentlicht wurden, eine Plattform, die das Franchise weitgehend zugunsten von Nintendo- und später Sony-Hardware umgangen hatte. Seine europäische Veröffentlichung unter dem Titel L'appel Du Destin machte es für französischsprachige Spieler zugänglicher als die meisten Dragon Ball-Spiele dieser Ära, und seine mechanische Ähnlichkeit zur Butoden-Reihe gab ihm eine vertraute Struktur für Spieler, die mit jenen Super Famicom-Veröffentlichungen vertraut waren.
Das Spiel wird hauptsächlich von Sammlern und Franchise-Historikern als regionale Kuriosität aus einer frühen Periode des Dragon Ball-Gamings erinnert, das den internationalen kommerziellen Durchbrüchen der Budokai- und Budokai Tenkaichi-Serien um fast ein Jahrzehnt vorausging. Sein Was-wäre-wenn-Storytelling-Ansatz, obwohl in der Umsetzung bescheiden, nahm eine Designentscheidung vorweg, die spätere Dragon Ball-Spiele zu einem substanzielleren Feature entwickeln würden. Buyu Retsuden steht als Dokument für die Reichweite des Franchise in den europäischen Markt während der 16-Bit-Ära.

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