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Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen

Spiel

ist ein Rollenspiel-Videospiel basierend auf der Dragon Ball-Serie, das nur in Japan von Bandai am 7. August 1992 für das Famicom veröffentlicht wurde.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
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Gameplay

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzoningen ist ein Rollenspiel-Videospiel, das exklusiv in Japan von Bandai am 7. August 1992 für das Famicom veröffentlicht wurde. Es ist der dritte und letzte Teil der ursprünglichen Gokuden-Serie und folgt direkt auf Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza. Die spielbare Auswahl erweitert sich um Vegeta und Trunks aus der Zukunft in Super-Saiyajin-Form neben den zurückkehrenden Helden aus den vorherigen Spielen. Goku ist ebenfalls sowohl in seiner Basisform als auch als Super-Saiyajin spielbar, was seinen Status zu Beginn des Spiels widerspiegelt.

Die Handlung beginnt am Ende der Freezer-Saga mit Super-Saiyajin Goku im Kampf gegen Freezers letzte Form, führt dann durch die Trunks-Saga und die Cyborg-Saga, bevor sie in der unvollkommenen Cell-Saga mit Piccolos Kampf gegen den unvollkommenen Cell endet. Boss-Begegnungen schreiten von Freezer über Cooler und seine Panzer-Einheit bis zur vollständigen Cyborg-Aufstellung fort und gipfeln im unvollkommenen Cell. Feindliche Soldaten, denen man im gesamten Spiel begegnet, sind Originalcharaktere mit einzigartigen Designs und Kampfkraftwerten, die die Lücken zwischen den bekannten Schurken aus dem Anime und dem Film Dragon Ball Z: Coolers Rückkehr füllen.

Ressen Jinzoningen ist das erste Spiel in der Gokuden-Serie, in dem keine Kampfkraftwerte für die beteiligten Charaktere angegeben werden. Dies markiert eine Abkehr vom numerischen Kampfkraft-System, das die früheren Teile definierte. Sein Nachfolger innerhalb der breiteren Gokuden-Reihe ist Dragon Ball Z Side Story: Plan to Eradicate the Saiyans.

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Handlung

Die Geschichte von Ressen Jinzoningen beginnt mit Goku, der sich Freezer in dessen letzter Form gegenüberstellt, was unmittelbare Kontinuität zum Abschluss von Gekishin Freeza bietet. Von dort bewegt sich die Handlung durch die Ankunft von Trunks aus der Zukunft und die darauffolgende Cyborg-Bedrohung, wobei Mecha-Freezer und König Cold als Übergangsantagonisten eingeführt werden, bevor sie zu den Cyborg- und frühen Cell-Handlungsbögen überschwenkt. Die Einbeziehung von Charakteren aus Dragon Ball Z: Coolers Rückkehr, insbesondere Neiz, Doore und Sauzer neben Cooler selbst, integriert Filminhalte in die Hauptgeschichte des Spiels.

Nebencharaktere Meister Quitte und Kaio erscheinen in wiederkehrenden Abständen während des Abenteuers, wobei Meister Quitte bei jedem Besuch die Gesundheit der Gruppe wiederherstellt und Kaio ein Minispiel-Segment veranstaltet. Dr. Gero erscheint neben C19, wird aber nicht direkt bekämpft, was mit seiner Rolle im Anime als Architekt des Cyborg-Projekts und nicht als Frontkämpfer übereinstimmt. Shenlong und Polunga erscheinen beide als wünschegewährende Elemente an passenden Stellen der Geschichte.

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Vermächtnis

Ressen Jinzoningen schloss die ursprüngliche Famicom-Gokuden-Trilogie ab und stellte das letzte Dragon Ball Z-Rollenspiel dar, das für diese Hardware produziert wurde. Zusammen mit seinen beiden Vorgängern deckte es Dragon Ball Z von der Saiyajin-Saga bis zur frühen Cell-Saga über drei Veröffentlichungen von 1990 bis 1992 ab und etablierte ein Rollenspiel-Serialisierungsmodell, das die episodischen herunterladbaren Inhaltsstrategien späterer Gaming-Epochen vorwegnahm. Die Einbeziehung von Material aus Coolers Rückkehr neben der Haupt-Anime-Handlung setzte einen Präzedenzfall für Dragon Ball-Spiele, die über nachfolgende Konsolengenerationen hinweg kanonische und Filminhalte vermischen würden.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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