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Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II

Spiel

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II ist ein Action-Rollenspiel, das von Webfoot Technologies entwickelt und von Atari für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es basiert auf dem Anime Dragon Ball Z und ist die Fortsetzung von Dragon Ball Z: The Legacy of Goku. Dem Spiel folgt Dragon Ball Z: Buu's Fury. Es ist außerdem das erste und einzige in Amerika entwickelte Dragon Ball Z-Spiel, das in Japan veröffentlicht wurde.

Genre: Action/RPG
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Gameplay

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II ist ein 2D-Action-Rollenspiel, das strukturelle Ähnlichkeiten mit seinem Vorgänger aufweist, aber spürbare Verbesserungen einführt. Spieler erkunden große Umgebungen und interagieren mit Objekten und Charakteren über eine einzige Taste, haben nun aber Zugriff auf Rollenspieltypische Statuswerte, die durch Stufenaufstieg oder durch das Ausrüsten von Kapseln verbessert werden können, die in der Spielwelt verstreut sind. Numerische Schadensanzeigen erscheinen, wenn Charaktere getroffen werden, wobei rote Zahlen verlorene Gesundheit und grüne Zahlen Heilung anzeigen. Energieangriffe entleeren eine Leiste, die sich wieder auflädt, wenn sie nicht benutzt wird, und die Auswahl verfügbarer Angriffe erweitert sich, während die Spieler durch die Story fortschreiten.

Mehrere Charaktere erhalten an bestimmten Punkten der Handlung Verwandlungsfähigkeiten: Goku, Gohan, Vegeta und Trunks erlangen alle Super-Saiyajin-Formen, während Piccolo seine Gewichtskleidung ablegt, um einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, der auch eine langsame passive Gesundheitsregeneration auslöst. Anders als im ersten Spiel können die Spieler mehrere Charaktere steuern, darunter Gohan, Piccolo, Vegeta und Trunks, die jeweils unterschiedliche Kampfstile haben. Optionale Nebenquests ermöglichen es den Spielern, nicht-kanonische Aufgaben zu erfüllen und gegen Charaktere zu kämpfen, die nicht zur Haupthandlung des Manga gehören, wie etwa Cooler. Ein freischaltbarer Mr. Satan wird verfügbar, nachdem alle Trophäen im Spiel gesammelt wurden.

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Handlung

The Legacy of Goku II adaptiert die Androiden- und Cell-Saga und beginnt mit einer kurzen Sequenz in der Zeitlinie des zukünftigen Trunks, bevor es zur Haupthandlung in Age 764 wechselt. Die Geschichte beginnt, als Gohan einschläft und von Freezer träumt, nur um von einer Nachricht geweckt zu werden, die die Helden in die Nördlichen Ödlande führt. Ein geheimnisvoller Teenager erscheint und besiegt Freezer, bevor er sich Goku im Privaten als sein zukünftiger Sohn Trunks vorstellt, der in die Vergangenheit gereist ist, um vor einem Paar Androiden zu warnen, die am 12. Mai, Age 767, erscheinen werden. Die Handlung begleitet die Z-Kämpfer durch drei Jahre der Vorbereitung, das Erscheinen der Androiden 17, 18 und 16, die Enthüllung von Cell als zusammengesetzten Androiden aus der Zukunft und die Klimax der Cell-Spiele.

Wichtige Handlungsmomente umfassen Piccolos Fusion mit Gott, um die Kraft zu erlangen, die nötig ist, um Cell herauszufordern, die Entdeckung von Cell in einer frühen Larvenform, das Training der Helden im Raum von Geist und Zeit und den finalen Kampf in der Cell-Spiele-Arena. Die Geschichte endet damit, dass Gohan durch Super-Saiyajin-Wut den perfekten Cell besiegt, Goku sich selbst opfert und die Gruppe die Dragon Balls benutzt, um Cells Opfer wiederzubeleben. Trunks kehrt in seine eigene Zeitlinie zurück und zerstört dort die Androiden und Cell, womit das Spiel sein Ende findet.

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Veröffentlichung und Vermächtnis

The Legacy of Goku II wurde von Webfoot Technologies entwickelt und von Atari für den Game Boy Advance veröffentlicht. Es ist das einzige in Amerika entwickelte Dragon Ball Z-Spiel, das in Japan veröffentlicht wurde. Das Spiel verbesserte den Vorgänger in nahezu jeder messbaren Hinsicht und begegnete den Kritikpunkten des ersten Titels mit einem verfeinerten Rollenspielprogression-System, mehreren spielbaren Charakteren und einer reichhaltigeren Nebenquest-Struktur.

Das Spiel erhielt bei seiner Veröffentlichung positive Kritiken und gilt allgemein als der stärkste Eintrag in der Legacy of Goku-Trilogie, die mit Dragon Ball Z: Buu's Fury endete. Seine detaillierte Nacherzählung der Cell-Saga, gepaart mit den erweiterten Gameplay-Freiheiten, die durch das Fortsetzungsformat eingeführt wurden, machte es zu einem prägenden Handheld-Dragon Ball Z-Erlebnis für die Game Boy Advance-Ära und einem Meilenstein in Diskussionen über lizenzierte Action-Rollenspiele aus dieser Zeit.

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Quellen & Informationen

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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