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Dragon Ball Z TV game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z TV game

Spiel

Plug It In & Play TV Games: Dragon Ball Z (inoffiziell auch „Dragon Ball Z TV-Spiel" oder „Dragon Ball Z 3-in-1" genannt) ist ein eigenständiges Spielsystem, das über Audio-Video-Kabel an ein Fernsehgerät angeschlossen wird und drei Spiele enthält. Es wurde 2006 von Handheld Games LLC entwickelt und von JAKKS Pacific, Inc. aus Malibu, Kalifornien, veröffentlicht.

Genre: Sports, one-on-one fighting, and video pinball simulation
Developer: Handheld Games LLC
Release Year: 2006
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Gameplay

Dragon Ball Z TV Game ist ein eigenständiges Plug-and-Play-Gerät, das direkt über Standard-Audio-Video-Kabel an einen Fernseher angeschlossen wird, ohne dass eine externe Spielkonsole erforderlich ist. Die Joystick-Einheit dient sowohl als Controller als auch als Hardware und ist wie Shenlong geformt, wobei die sieben Dragon Balls kreisförmig darum angeordnet sind. Der Ein-Stern- und der Zwei-Sterne-Dragon-Ball fungieren als primäre Steuerungstasten, während eine separate schwarze Taste die Pause- und Menüfunktionen übernimmt. Das System läuft entweder mit Batteriestrom oder einem Netzteil. Drei eigenständige Spiele sind in der Einheit eingebettet, was ihr sofortige Vielfalt ohne zusätzliche Software verleiht.

Die drei enthaltenen Spiele sind Kamehameha Assault, Buto-Retsuden und Pinball. In Kamehameha Assault manövrieren Spieler über ihre Feldhälfte und schlagen eine grüne Energiekugel zurück, um die Dragon Balls des Gegners zu erobern. Der erste Spieler, der alle sieben sammelt, gewinnt. Ki-basierte Angriffe entleeren eine Energieanzeige, die sich durch das Halten zweier Tasten wieder auflädt, was eine Ressourcenverwaltungsebene hinzufügt. Buto-Retsuden präsentiert ein vereinfachtes Turnier-Kampfspiel mit fünf wählbaren Charakteren, während Pinball die Spieler damit beauftragt, Gegner aus der Freezer-Saga zu besiegen, um alle sieben Dragon Balls zu sammeln und zusätzliche Bälle sowie Bonuspunkte vom Drachen Polunga zu erhalten.

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Inhalte und Charaktere

Die fünf spielbaren Charaktere, die in Kamehameha Assault und Buto-Retsuden verfügbar sind, sind Super-Saiyajin Son-Goku, Super-Saiyajin Vegeta, Piccolo, Perfect Cell und Kid Buu. Dieses Aufgebot wählt ikonische Vertreter aus der gesamten Dragon Ball Z-Saga aus, anstatt eine umfassende Abdeckung anzustreben, und bevorzugt Wiedererkennbarkeit für ein Gelegenheitspublikum. Jeder Charakter ist in beiden Modi verwendbar, was dem begrenzten Aufgebot maximalen Nutzen über die kompetitiven Erfahrungen der Einheit hinweg verleiht.

Der Pinball-Modus ist thematisch während der Freezer-Saga angesiedelt und beauftragt den Spieler damit, eine Reihe von Freezers Soldaten und zugehörigen Bossen zu besiegen, um die Dragon Balls nacheinander zu erobern. Sobald alle sieben gesammelt sind, erscheint Polunga und belohnt den Spieler mit zusätzlichen Bällen und einem Punktemultiplikator. Buto-Retsuden bezieht seinen Namen und seine Grundstruktur von früheren Dragon Ball Z-Arcade- und Konsolenkampfspielen und funktioniert konkret als vereinfachte Version von Super Butoden 2 und Buyuu Retsuden, was es als Rückbesinnung für langjährige Franchise-Fans positioniert.

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Veröffentlichung und Kontext

Das Dragon Ball Z TV Game wurde von Handheld Games LLC entwickelt und 2006 von JAKKS Pacific als Teil der Plug It In and Play TV Games-Reihe des Unternehmens veröffentlicht. JAKKS Pacific mit Sitz in Malibu, Kalifornien, produzierte in dieser Zeit ähnliche Plug-and-Play-Geräte für eine Reihe anderer lizenzierter Marken, und das Dragon Ball Z-Gerät folgte dieser kommerziellen Vorlage.

Eine geplante Add-on-Erweiterung für das Gerät wurde entwickelt, aber nie veröffentlicht. Sie sollte ein verbessertes Kampfspiel und ein Puzzlespiel enthalten, was darauf hindeutet, dass die Produktlinie mit Erweiterungspotenzial konzipiert worden war, das letztlich unrealisiert blieb. Das Gerät gehört zu einer Kategorie budgetfreundlicher Gaming-Hardware, die Mitte der 2000er Jahre beliebt war und darauf ausgelegt war, ein zugängliches lizenziertes Spielerlebnis zu einem niedrigeren Preis als eine traditionelle Konsolenveröffentlichung zu liefern. Sein unkonventioneller, wie Shenlong geformter Controller bleibt ein markantes Artefakt des lizenzierten Spielewaren-Marktes jener Ära.

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Quellen & Informationen

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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