Zurück
IC Carddass Dragon Ball cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

IC Carddass Dragon Ball

Spiel

IC Carddass Dragon Ball ist ein von Bandai Namco entwickeltes Sammelkartenspiel, das NFC-Technologie nutzt und online oder persönlich gespielt werden kann. Es basiert auf der Fernsehserie Dragon Ball Super.

Textgröße

Gameplay

IC Carddass Dragon Ball ist ein von Bandai Namco entwickeltes Sammelkartenspiel, das NFC-Technologie (Near Field Communication) in kompatible Geräte integriert. Das Spiel kann entweder online oder persönlich gegen andere Spieler gespielt werden, wobei die NFC-Funktionalität physischen Karten die Interaktion mit digitalen Oberflächen ermöglicht. Es basiert auf der Dragon Ball Super-Fernsehserie und bezieht sein Roster und seine Handlungsbögen aus diesem Teil der Franchise-Geschichte.

Das Spiel startete am 19. September 2015 in Japan mit zwei anfänglichen Starterpaketen: einem Saiyajin-Deck und einem Gott-Deck. Diese Einstiegssets begründen die zentralen mechanischen Unterschiede zwischen kraftbasierten und göttlichen Kämpfern im Kartensystem. Spieler bauen Decks rund um Charaktere aus spezifischen Sagas auf, wobei jede Karte eine Version eines Charakters zu einem definierten Zeitpunkt der Handlung darstellt. Der Kartenpool umfasst ein breites Spektrum der Dragon Ball-Geschichte, von der frühen Saiyajin-Saga bis zur Universum-6-Saga und dem Son-Goku-Black-Handlungsbogen aus Dragon Ball Super.

Die spielbare Charakterliste gehört zu den umfassendsten aller Dragon Ball-Kartenspiele und umfasst Dutzende von Charakteren in mehreren Saga-Kontexten. Hauptfiguren wie Son-Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freezer und Beerus erscheinen in mehreren Kartenvarianten, die ihre verschiedenen Kraftniveaus und Transformationen über verschiedene Handlungsbögen widerspiegeln. Schurkencharaktere wie Cooler, Cell, Bojack und Janemba haben jeweils saga-spezifische Einträge. Das Spiel umfasst auch Nebenfiguren, göttliche Wesen und Fusionsformen.

Textgröße

Inhalt

IC Carddass Dragon Ball organisiert seinen Kartenpool rund um eigenständige Handlungsbögen aus Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball Super. Jede Saga entspricht einer Gruppe von Charakteren, die in ihr erscheinen, und ermöglicht es Spielern, thematisch kohärente Decks zu erstellen oder Charaktere aus verschiedenen Epochen zu mischen. Vertretene Sagas umfassen den Vater-von-Son-Goku-Handlungsbogen, die Saiyajin-Saga, die Freezer-Saga, den Androids-und-Cell-Handlungsbogen, den Bojack-Film, das Andere-Welt-Turnier, den Babidi-Handlungsbogen, die Boo-Saga, die Kampf-der-Götter-Geschichte, Resurrection F, den Universum-6-Turnierbogen und den Son-Goku-Black-Handlungsbogen.

Transformationen werden pro Charakter und pro Saga verfolgt, was bedeutet, dass ein einzelner Charakter wie Son-Goku Dutzende individueller Karteneinträge haben kann, die verschiedene Momente der Geschichte widerspiegeln. Die in Dragon Ball Super eingeführten Gott-Charaktere, darunter Beerus, Whis und Champa, erhalten eigene Kartensets zu ihren jeweiligen Sagas. Fusionscharaktere wie Gogeta, Vegito und Gotenks sind vorhanden, ebenso wie filmexklusive Charaktere aus den nicht-kanonischen Filmveröffentlichungen.

Dragon Ball Waifu ArtworkZur Galerie
Textgröße

Kontext

IC Carddass Dragon Ball erscheint als Teil von Bandai Namcos fortlaufendem Engagement im Dragon Ball-Kartenspielmarkt und nutzt NFC-Technologie, um physisches und digitales Spiel in einer Weise zu verbinden, die frühere Carddass-Veröffentlichungen nicht konnten. Sein Erscheinungsfenster fiel mit der Debütphase des Dragon Ball Super-Anime zusammen und positionierte das Spiel als direktes Begleitprodukt zur neuen Serie. Die Dual-Format-Spielfähigkeit, die sowohl persönliche als auch Online-Matches erlaubt, spiegelt die sich wandelnden Erwartungen der Kartenspiel-Zielgruppen in der Mitte der 2010er-Jahre wider.

Die enorme Charakterliste des Spiels hebt es von den meisten zeitgenössischen lizenzierten Kartenspielen ab und bietet ein Mass an Franchise-Abdeckung, das sowohl langjährige Sammler als auch Wettkampfspieler anspricht. Durch die Organisation von Karten nach Saga-Kontexten statt nach blossen Kraftniveaus bewahrt IC Carddass narrative Bedeutung innerhalb eines mechanischen Rahmens und verleiht jeder Karte ein Gefühl der Einbettung in die grössere Dragon Ball-Geschichte.

Diese Ressource teilen

Quellen & Informationen

Mehr zu IC Carddass Dragon Ball gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Dragon Ball Musik von Daddy Jim Headquarters

Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.