Eine brutale Kraftverbesserung, die rohe physische Stärke auf Kosten von Geschwindigkeit und Beweglichkeit maximiert. Der Benutzer kanalisiert alle verfügbare Ki in Muskelkraft, wird erheblich größer und stärker, opfert aber das ausgewogene Kampfprofil, das die meisten Transformationen zu bewahren versuchen.
Kraftwerk repräsentiert das extreme Ende des Kraft-gegen-Geschwindigkeit-Spektrums, das Dragon Ball durch verschiedene Transformationen erforscht hat. Während die meisten effektiven Transformationen versuchen, erhöhte Stärke mit beibehaltener oder verbesserter Geschwindigkeit auszugleichen, wirft Kraftwerk dieses Gleichgewicht vollständig zugunsten maximaler physischer Leistung weg. Der Körper des Benutzers wölbt sich mit verstärkter Muskulatur, ihre Schläge tragen enorme Kraft, und ihre Dauerhaftigkeit nimmt erheblich zu.
Dieser Ansatz widerholt die Lektionen, die während der Cell Saga gelernt wurden, als Trunks aus der Zukunft entdeckte, dass Super-Saiyajin Dritte Stufe (die ultra-klobige Variante) letztendlich dem ausgewogenen Super-Saiyajin Volle Kraft Ansatz unterlegen war. Rohe Stärke bedeutet nichts, wenn der Benutzer ihre Angriffe gegen einen schnelleren Gegner nicht landen kann. Kraftwerk Benutzer stehen vor demselben grundlegenden Problem: sie treffen härter als fast jeder andere, aber sie kämpfen dagegen an, gegen agile Kämpfer zu treffen.
Trotz seiner Einschränkungen bleibt Kraftwerk in spezifischen Situationen eine praktikable Strategie. Gegen Gegner, die nicht ausweichen können, weil sie festgehalten, in die Enge getrieben oder einfach selbst zu langsam sind, wird die überwältigende Kraft zu einem entscheidenden Vorteil. Besonders in Videospielkontexten dient Kraftwerk als ausgeprägter Kampf-Archetyp, der Spieler belohnt, die es bevorzugen, weniger aber verheerendere Treffer zu landen.
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